![]() |
Ответ: Вопросы от новичка
На мобильниках нативные плагины поддерживаются, Pro надо только на Win/Mac для поддержки С++/ С плагинов
http://unity3d.com/unity/licenses ![]() ![]() Но следует помнить, что для android нативный язык это java, а для ios - ObjC |
Ответ: Вопросы от новичка
ЗВМ, зенкью вери мач! Как хитро они все это закрутили...)))
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
seaman, что значит нет рефлексии? System.Reflection где-то не работает?
А можно как-то отловить событие, что с помощью Undo объект вернулся в прежнее состояние? |
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
Как вообще работает рефлексия? В сборку кроме кода на MSIL пишется дополнительная информация - метаданные. В этих метаданных масса информации о Ваших классах, переменных, функциях. Эти данные можно получить из сборки и обработать. Юнити на этапе компиляции проекта получает из плагинов, поддерживающих рефлексию нужные данные и строит проект используя их. В C++ нет рефлексии. Там эти данные в скомпилированную dll просто не пишутся. Следовательно на этапе сборки проекта получить нужные данные неоткуда. Программист сам должен загрузить нужную dll, найти в ней нужный метод и запустить его. Вот поддержку этой фичи Юнитеки сделали только для ПРО. |
Ответ: Вопросы от новичка
Подведу итог: в бейсик лицензии не поддерживается атрибут [DllImport]
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
продублирую свой вопрос из вот этой темы.
при создании куба, плоскости, любого другого стандартного объекта в сцене, юнити вылетает и предлагает отправить отчет об ошибке. вопрос - чего ей не хватает и как лечить. версия юнити - 4.2 комп: DNS; 2Гб ОЗУ; проц - Intel Atom, 2 ядра + 2 виртуальных; видео - intel graphic media accelerator 3150, 256 MB. ОС: WinXP SP3. убивать камеру и создавать пробовал. перезагружать юнити, комп, проект пробовал. пересоздавать проект пробовал. с бубном плясать пробовал. |
Ответ: Вопросы от новичка
avel, юнити должен где-то лог создавать. Глянь лог.
А если создать пустой объект и на него навешать нужных скрипов? |
Ответ: Вопросы от новичка
Вложений: 1
файлы логов в аттаче, но я там не особо че понял.
на счет пустого не знаю, но мне сейчас важно, чтобы оно нормально работало. а так-то мне этот куб нафиг не вперся конечно. но, т.к. я оную только начал изучать, то хотелось бы, чтобы юнька не глючила на элементарных операциях. ибо если не смогу в ней нормально работать, то тогда и вовсе смысла нет ей пользоваться. я вон тут читаю тутор от pax'а, и там в самом начале написано - создайте долбаный куб. а он блин не хочет. остальные объекты когда создаешь (сфера, цилиндр, плоскость) - та же реакция. |
Ответ: Вопросы от новичка
Несколько не то. Здесь (в семерке) лог редактора:
c:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Local Settings\Unity\Editor\ |
Ответ: Вопросы от новичка
Вложений: 1
вот:
|
Ответ: Вопросы от новичка
|
Ответ: Вопросы от новичка
У меня тоже сайт не пашет. Скорее всего дело в видео драйверах у тебя. Интеловские видюхи часто глючат с движками. Попробуй на другом компе.
|
Ответ: Вопросы от новичка
avel, "(Unity): (filename not available): ShaderLab:: Program::GetMatchingSubProgram + 0x6"
с шейдером похоже проблема. А игры сделанные на юнити или вообще игры работают? |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot