forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Rv-18 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8149)

Dzirt 01.12.2009 22:21

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от pitonms (Сообщение 127898)
А будет в игре режим фри рейс, есзить по городу давить другие машины

нет,такой возможности не будет.

pitonms 02.12.2009 17:10

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 127908)
нет,такой возможности не будет.

Все теперь я не заинтересован этим проектом :''((

Dzirt 03.12.2009 00:58

Ответ: Rv-18
 
:-D
Хм,неужели ты и вправду думаешь что это реально...вот так взять, и сделать фотореалистичный город с возможностю вольной езды по нем и ламанием встерчных автомобилей,одному чловеку?!?!
По секрету скажу что множество проектов юных энтузиастов и загинается именно по причине осознания нереальности выполнения поставленной ими задачи...
Ты только на минутку представь себе какой обем работы мне нужно сделать для релизации данного чуда,а не его финальный результат.:-D
В моей игре итак представлены самые яркие (а порой они имеют приличную величину и детализацию) локации.И на каждую из них у меня уходит как минимум неделя-две,из-за того что приходится :
1.ехать в то место
2.обфоткать его со всех сторон
3.Дома подфиксить все в фотошопе(цветность и т.д.)
4.Смоделить,наложыть текстуры и т.д.
(ты бы только знал что значит сделать фотореалистичный скайбокс:убрать все предметы с переднего плана, акуратненько все швы подогнать и т.п. УЖОС.)
Ну и как я по твоему сделаю ВЕСЬ город?! :-D

НУжно знать что сможешь сделать дело,прежде чем за него братся...или хотя бы примерно прикинуть шансы успеха реализации задуманого.

NitE 03.12.2009 01:01

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

По секрету скажу что множество проектов юных энтузиастов и загинается именно по причине осознания нереальности выполнения поставленной ими задачи...
о нет, в точности да наоборот.

Dzirt 03.12.2009 01:09

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 128028)
о нет, в точности да наоборот.

(сарказм)Они загинаются потому,что в один прекрасный день,юные энтузиасты увидев все свои масштабные планы осознают, что их сделать возможно,и им сразу отбивает желание их делать?! :-D

NitE,ну ладно я так понял ты просто непонял о чем я написал.(а написал я если пережевать-что если проекты строятся в нереальных масштабах,те же мега-мморпг (которые столь популярны у новичков без особых знаний блитца),то в 99% из 100% они закинутся на начальной стадии.)

Tadeus 03.12.2009 03:03

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 128029)
(сарказм)Они загинаются потому,что в один прекрасный день,юные энтузиасты увидев все свои масштабные планы осознают, что их сделать возможно,и им сразу отбивает желание их делать?! :-D

NitE,ну ладно я так понял ты просто непонял о чем я написал.(а написал я если пережевать-что если проекты строятся в нереальных масштабах,те же мега-мморпг (которые столь популярны у новичков без особых знаний блитца),то в 99% из 100% они закинутся на начальной стадии.)

Он имел ввиду, что как раз "юные энтузиасты" переоценивают свои силы и пытаются сделать проект ААА-класса. Ваш кэп
ps. скоро будет патчик?

moka 03.12.2009 03:36

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Он имел ввиду, что как раз "юные энтузиасты" переоценивают свои силы и пытаются сделать проект ААА-класса. Ваш кэп
Если быть более точным, то они и не имеют представления о мощи своих сил. Но они не имеют знаний, и опыта, без которых - сила применится менее эффективно.
Отсутствие оценки своих сил - это "рецепт" энтузиазма.. Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..

ЗЫ, скрины хорошие, ждём ютубовых видео! :)

Dzirt 03.12.2009 10:39

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 128041)
Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..

ЗЫ, скрины хорошие, ждём ютубовых видео! :)

Ахах только на днях думал об єтом.)) Да тогда и вещи по другому воспринимались :rolleyes:
Но зато у меня есть возможность загружатся в похожое состоние,когда я изучаю шейдеры :tongue:

Да ютубовое видео уже готовлю понемногу...мне бы добить детализацию второй локации,и можно высилать)
Гемплей кардинально отличается от первой демки...настолько кардинально что я боюсь что тапки таки полетят)

Dzirt 09.12.2009 13:54

Ответ: Rv-18
 
Вложений: 1
Итак резил демки планируется на январь месяц.Что в ней будет доступно:
Два играбельных уровня,тюнинг,несколько автомобилей на выбор(надеюсь).....
Из уровней:
1.Тренировочная площадка ТЦ Екватор где вы сможете подзаработать немножко драйверпойнтсов(опыт в игре),при хорошей езде еще денег для тюнинга....и просто отточить свое мастерство езды.
2.Район мотокросса "ул.Макарова"....вот там то вам и пригодятся всё ваше мастерство езды.....холмистая локация содержащая множество препятсвий и сложностей заставит вас не раз потянуть автомобиль в гараж для ремонта....сложность еще в том что ездить там прийдется в зимний период,от чего автомобиль будет не всегда хорошо управляем.
3.Будет еще один бонусный уровень....где будут проверятся ваши умения быстро реагировать и крутить баранку :)

Dzirt 13.12.2009 23:09

Ответ: Rv-18
 
Вложений: 1
Список изменений 13.12.2009
*Немного изменен дизайн и детазизация менюхи.
*перерисована текстура дыма при повреждении машины
*модернизирована камера при полной не функциональности автомобиля
*загрузка шрифтов
*допилен функционал меню
*исправлен баг с колесами при переходе с уровня на уровень
*убрана карта. в связи с быстрой загрузкой она уже не нужна
*появления быстрой подсказки теперь происходит после некоторого количества времени
*исправлен баг с паузой
*мелкие изменения для улучшения производительности

Tadeus 15.12.2009 00:07

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

2.Район мотокросса "ул.Макарова"....вот там то вам и пригодятся всё ваше мастерство езды.....холмистая локация содержащая множество препятсвий и сложностей заставит вас не раз потянуть автомобиль в гараж для ремонта....сложность еще в том что ездить там прийдется в зимний период,от чего автомобиль будет не всегда хорошо управляем.
Страшно представить, какая там дорога в жизни )

Reizel 15.12.2009 10:16

Ответ: Rv-18
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 128041)
Хотел бы я всё забыть, чтобы снова быть в том туманном состоянии, просиживая ночью по 8 часов за блицем..

Гм...Самое время изучать ассемблер??
ЗЫ Dzirt, ты хоть игру разбей на несколько архивов, а то качать в раз по 50 мертов больно тяжко мне...

Dzirt 15.12.2009 19:53

Ответ: Rv-18
 
Список изменений к 15.12.2009

*Теперь розрешение игры(всего их три 800*600,1024*768,1280*1024) можно менять динамично из меню..не выходя из игры и не перегружая ее.
*Физика атомобиля поддалась изменениям.(теперь динамичность на уровень выросла)
*Сделаны некие изменения по оптимизации игры.(удалялись ненужние обекты худа при гонке)
*Изменено поведение камеры как при аварии так и при обычной езде
*подправлены некие нюансы с светом
*исправлены баги с тенями
*салон автомобиля поддался редетализации
*Исправлен баг с черезмерной утратой здоровья автомобиля при переходе с уровня на уровень
*Исправлен баг с артифактом Dof, который присутствовал на некоторых моделях видеокарты.
*переписаны и перерисованы частицы при повреждении.
*добавлены некоторые звуковые еффекты и изменен звуковой двиг

Harter 16.12.2009 05:38

Ответ: Rv-18
 

Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 129761)
*Теперь розрешение игры(всего их три 800*600,1024*768,1280*1024) можно менять динамично из меню..не выходя из игры и не перегружая ее.

Каким образом!?:4to:

is.SarCasm 16.12.2009 12:07

Ответ: Rv-18
 
Вложений: 1
Я может конечно и ошибаюсь...но динамичную смену разрешения можно делать таким путем....:user:


Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot