forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Fatalix3d 04.11.2009 16:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Flatiron это плагин для запекания текстур буквально 2-мя кликами мыши. Vray Dirt отдельно не запекается, это для создания не однообразной диффузки и потом complete карту снять.

ARA 04.11.2009 18:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Какие у него плюсы в запекании лайтмапов для уровней против стандартной запекаловки?

Fatalix3d 04.11.2009 19:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну плюсы там в удобном интерфейсе и самой системе Unwrap'a она там очень качественна (будто сам делал), просто Max'овский AutoUnwrap не в какое сравнение, да еще объектов может быть множество с разными текстурами и все это считается в одну карту а не по карте на объект.
Вот ссылка если интересно http://flatiron.3d-plugin.com/

EvilChaotic 04.11.2009 23:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Просто космический корабль = ) Ваще до 1 М полигонов планирую.


Вот рисую дальше. Постепенно деталю задние части и добавляю лоуполи обшивки.. по которым пройдусь деталями.. Чтобы все смотрелось найс. :) Надеюсь нравицо.

Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 123235)
Вот это Монстрик!
Но вот такому монстру, нужна стоящая текстура.. (понимаешь о чем я? ;) )

Какой псих возьмется это текстурит, когда я его дорисую..

moka 05.11.2009 02:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Какой псих возьмется это текстурит, когда я его дорисую..
Ты псих в моделинге, значит найдётся и псих в текстуринге! ;)

ARA 09.11.2009 11:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Взялся за заказик :crazy:
1000 poly., diffuse only, ambient only, 512 х 512

Dzirt 09.11.2009 12:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Прикольно!
(только почему то на ручке меча не слишком удачная текстура имхо(слишком светлая что ли ))

ARA 09.11.2009 12:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

(только почему то на ручке меча не слишком удачная текстура имхо(слишком светлая что ли ))
Как на скетче было :pardon:

Prikol 13.11.2009 09:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Моя моделька

ARA 13.11.2009 10:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Хорошо =) Текстуру!

moka 14.11.2009 04:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
имхо: островаты веки, и большеват подбородок. Также где гланды проверяют, слева и справа (мягкая часть, между горлом и подбородком, немного по сторонам), так вот, там тоже как-то немного толи широковато, вроде лицо не толстое, а там упитанно.
А так весьма не плохо :)
Запечь бы её в Браше :)

Prikol 16.11.2009 18:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да согласен с замечанеями, островаты веки,и большеват подбородок и т.д. Делал по уроку, но невышло как там, но это мой самый "Человеко подобный" персонаж сделаный мною, жаль, что пака не до конца.

moka 17.11.2009 00:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 125294)
да согласен с замечанеями, островаты веки,и большеват подбородок и т.д. Делал по уроку, но невышло как там, но это мой самый "Человеко подобный" персонаж сделаный мною, жаль, что пака не до конца.

Но уже весьма не плохо, есть потенциал.
Двигайся вперёд, и выкладывай новые модельки тут ;)

pitonms 17.11.2009 10:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
2дня изучения 3Ds max 7

Mr_F_ 17.11.2009 12:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
что это?

pitonms 17.11.2009 12:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Савбуфер и монитор

IGR 17.11.2009 14:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

что это?
рекурсия ??

ABTOMAT 17.11.2009 17:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Обсуждение чьего-либо разума просьба проводить где-либо в другом месте.

Prikol 23.11.2009 10:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


и снова Здраствуйте. Вот единственный автомат каторый я осилил, сделать ему развёртку и текстуру, но савсем забыл про нормал карту и спекуляр.

Android 23.11.2009 12:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
:4to:
Профессионально! :super:

Fatalix3d 23.11.2009 13:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Хороша валына!))

Mr_F_ 23.11.2009 13:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
неплохо, даёшь затекстуренный скрин в большем разрешении

Dream 23.11.2009 14:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
не хочу показатся занудой... но моделька как будто выдрана из игры CS Source )))

Данил 24.11.2009 03:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


Разкритекуйте модель.

я не знаю, что можно еще добавить в модель, хочу сделать еще одну похожего плана, чтобы не отдаляться от стиля. А не знаю что добавить. Кто-нибудь может подсказать, у меня фантазии нету)

Ну, допустим, гусеницы приделать надо. И руки поменяю.
А на счет туловища вообще ничего в голову не приходит..


Кстати, как вы делаете такие белые текстуры, что выше? Что как бы текстуры точнее и нету, но все видно)... Для меня загадка) Не лайтмапа же это.

Не спорю, модель - дерьмо, но на большее терпения не хватает.

Кстати, подскажите, как все-таки правильно текстурить? Все те модификаторы, что есть в 3д максе - все равно проблем много, если ничего не менять. Как правильно?

ARA 24.11.2009 03:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Этому роботу в ногах очень забавно бы смотрелись 2 колеса по бокам. а то очень уж валли-образным будет у тебя с гусеницами. :) Да и колёсы быстрее - у тебя же бот)

Данил 24.11.2009 03:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да, ты прав, совсем уж будет похож на валли)
А колесики... ну, да, норм идея :)

Prikol 24.11.2009 10:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от DimasSup (Сообщение 126284)
не хочу показатся занудой... но моделька как будто выдрана из игры CS Source )))

Не знаю от куда у тебя такие подозрения. Может, по таму, что в качестве наглядного примера использовались игры в которых истользуется данный вид стрелкового оружия. И некоторые детали пришли ко мне в голову после
того как поиграл в CS.

NitE 24.11.2009 17:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
текстурить - для начала чтобы все части разверкти небыли отдельно уменьшены/увеличены, так качество текстуры по всей модели будет одинаковым (не как щяс что низ размыть, а тело четкое.)

Fatalix3d 25.11.2009 09:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
По поводу модели, голову сделай подвижной (а то чтобы повернуть голову приходиться двигать все тело), глазные камеры сделай округлыми добавь различных мелких деталей (лазерный прицел и т.д) , туловище имеет примитивную форму (куб) постарайся добавить каких то деталей ( текстуру решетки можно геометрией + сама решетка с маской, а сквозь нее просвечивает механизмы робота подсвеченные светом, а если их анимировать будет выглядеть очень интересно ), стыки рук с туловищем сделай составным (смотри скрин.1) если же ты задумал сделать руки гибкими то стык руки и туловища все равно делай поинтереснее. Ноги )) тут вариантов масса можно сделать в виде колеса (одного) так робот будет восприниматься мобильным, если же гусеницы то и корпус сделай под стать (листы брони, и какой нибудь гатлинг gun будут смотреться очень даже внушающее), так же можно доработать купол и добавить в низ систему частиц и получиться такая гравитационная подушка. Во общем детализируй модель, я сейчас тоже начал моделить по чуть-чуть
думаю будут тоже механизмы возможно роботы пока не определился.

По поводу текстурирования ты интересовался как сделать белый материал, в max9 и выше при выборе рендера MentalRay в Diffuse материале выбираешь Ambient occulison материал и все, при финальном запекании текстуры накрути сэмплов в материале по больше так шума не будет.

Используй полученную AO текстуру как основу и крась ее, или же накладываем ее в Photoshope на текстуру металла вторым слоем с умножением.

Чуть не забыл для текстуринга используй плагин Flatiron, просто в ручную Unwrap'ить довольно нудно), а этим плагином буквально в два щелчка, запечешь все что тебе необходимо:) Вот ссылка погляди.
http://flatiron.3d-plugin.com/

Данил 25.11.2009 10:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

туловище имеет примитивную форму (куб) постарайся добавить каких то деталей
блин...
Цитата:

я не знаю, что можно еще добавить в модель
Говорю же :) не представляю каких деталей чтобы тело было не кубической формы.

Цитата:

в max9 и выше
а в 8?

Fatalix3d 25.11.2009 16:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну в 8 незнаю не смотрел), насчет кубической формы смотри скрин 1 потом этот куб вырос в смотри скрин 2. Ты просто начни вешать детали а там само пойдет:)

ARA 29.11.2009 11:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Хай всем! :) Новый персонажик - мажор. Только диффуз, амбиент лайт.

H@NON 29.11.2009 12:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
выразительно )

impersonalis 29.11.2009 14:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)

Fatalix3d 29.11.2009 16:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!

Mr_F_ 29.11.2009 16:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да с пропорциями чето не то

---
выложил бы деваху, она лучше была

ARA 29.11.2009 16:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от H@NON (Сообщение 127429)
выразительно )

Поза сыграла роль)

Цитата:

мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)
С пропорциями у меня всегда были проблемы. Вот сейчас вижу что спина вроде как широковата. Наверное предплечья широкие сделал слишком у скелета.

Цитата:

Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
Это чисто в максе моделил Lowpoly. Текстура почти полностью "снята" с фоток одежды, найденных в онлайн магазине одёжки.

Цитата:

выложил бы деваху, она лучше была
Ну смотря в каком плане лучше :-) Тем что она девушка - да лучше. В плане текстуры - у этого самца она вроде поинтересней.

moka 29.11.2009 19:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Рука страненькая (большой палец).
Вообще молодцом. Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..

Nex 30.11.2009 02:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А по мне плечи нормальные. Например у мужиков - моделей в основном такая же фигура...

ARA 30.11.2009 06:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 127508)
Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..

Изначально под блиц делал, так что нормаль не задумывалась :)

ViNT 01.12.2009 02:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 126442)
Разкритекуйте модель.

Честно говоря, не очень похоже на прототип современного боевого робота :) Честно говоря, у меня сразу возникают асоциации с терминатором (сам скелет), т.е. больше деталей - гидравлики, проводов, индикаторов. И уж точно, робот не должен быть "ржавым" - блестящая нержавейка будет смотреться глупо (слишком заметно для боевой машины), а вот что-то камуфляжное или даже просто матовый металл думаю, будет в самый раз. На голову лучше сделать что-то на манер шлема Asimo.

ARA 08.12.2009 22:00

Крыска
 
Вложений: 1
Diffuse, Normal map :crazy:

Mr_F_ 08.12.2009 22:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
прикольна

Nuprahtor 08.12.2009 22:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Помню, в подобной позе находилась крыска в CG-ролике Resident Evil 2, модель это мне сразу напомнила.

Arles 09.12.2009 09:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Крыса в вазелине:)

Моделька - Супер, но имхо: Normal Map это лишнее))

SBJoker 09.12.2009 10:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну для начала не нормал мап виноват, а блеск материала.
Да и вообще крысы не мягкие и пушистые, они вполне себе с жирной шерстью чтобы не мокнуть.

BoB 09.12.2009 17:53

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Зачетненько

ARA 09.12.2009 17:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Arles (Сообщение 128894)
Normal Map это лишнее))

Нет не лишнее, в условиях игрового освещения. Это не блеск нормалмапы. Она у меня вообще не блестит в материале если на то пошло :) это текстура яркая. Помоему, королева помойки так и должна выглядеть.

BoB 09.12.2009 18:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Решил показать мои давние модельки.
Домики и башня снов=)

Dzirt 09.12.2009 19:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Прикольно,а демка игрушки осталась у тебя?

BoB 09.12.2009 20:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Dzirt,
Демки у меня нет.
Когда я только вступал в команду разработчиков, проект был на начальной стадии разработки, но двигался он неплохо. Много талантливых художников, неплохое руководство. Потом я оставил все из-за учебы.
Сейчас эта игрушка в разработке и делается она на новом движке UDK.

Alex_Noc 22.12.2009 08:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
зацените ), моя скромная поделка :)

BoB 23.12.2009 07:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Симпотишно.)
Предлагая преобразить этого гнома в деда-мороза, вот будит кстати;)

А чево это так руки выкрутил ему? смешно)

Alex_Noc 24.12.2009 03:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от BoB (Сообщение 130719)
Симпотишно.)
Предлагая преобразить этого гнома в деда-мороза, вот будит кстати;)

А чево это так руки выкрутил ему? смешно)

Подготовка под скин и анимацию - чтобы правильнее работало сгибы необходимо делать примерно на 45 градусов! Так к сведению ;)

BoB 24.12.2009 16:52

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Alex_Noc (Сообщение 130848)
Подготовка под скин и анимацию - чтобы правильнее работало сгибы необходимо делать примерно на 45 градусов! Так к сведению ;)

Да, я про подготовку знаю, но неужели на столько необходимо выкручивать руки?
И потом пальцы желательно расслабленными делать так же как и остальное. Складывается ощущение что гном весь напряжен.

ARA 24.12.2009 23:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от BoB (Сообщение 130886)
И потом пальцы желательно расслабленными делать так же как и остальное.

Желательно делать так, как самому удобнее.
Да и как руки не выверни - предплечие скинить всё равно самая жесть :)

Alex_Noc 25.12.2009 22:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Он уже зкаскинен )) причем очень классно)

EvilChaotic 11.01.2010 08:53

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Тема умирает. Убил время около 3х часов.




shyrikkk 11.01.2010 22:22

небольшой кусок городка
 
Вложений: 1
!!! Вот попробовал сотворить кусочек сделать города !!!
я только начинающий строенний но ничего не получаеться толком !!!
вот массив !!!
а дальше к нему текстуры !!!

shyrikkk 11.01.2010 22:23

Ответ: небольшой кусок городка
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от shyrikkk (Сообщение 133110)
!!! Вот попробовал сотворить кусочек сделать города !!!
я только начинающий строенний но ничего не получаеться толком !!!
вот массив !!!
а дальше к нему текстуры !!!

а вот и текстуры !!! - оцените -для на чинающего !!!

EvilChaotic 12.01.2010 00:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Прикрутил на крылья ракетные установки, и 2 пушки верху и снизу, покрутил текстуру.

EvilChaotic 14.01.2010 10:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ракетный корвет. Менее крутой.. просто делал еще не проснувшись с утра.
:-D


Taugeshtu 17.01.2010 02:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Модель космического корабля, корабль все ещё на верфи (т.е. работа в процессе), но конец уже близок.
Вертикальная плоскость на морде - место стыковки с носовым блоком, который будет андер констрашн несколько позже. Количество поликов на данный момент - неизвестно :-D (SketchUp)
Извините, что не Ивил Хаотик :crazy:

Tadeus 17.01.2010 09:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я так понял, ник пошёл от Chaotic Evil - характер в A(D&D)?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot