![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() Вот ещё, прикрутил приятный и логичный плейсмент селектора скорости: (границы изменения скорости считаются исходя из максимальных ускорений по 4-м направлениям; максимальные ускорения же считаются исходя из массы навешанных модулей и установленных двигателей - учитывается их тяга в g на килограмм и направление тяги (можно задать латеральную, реверсивную и трансверсальную тяги; латеральная - вдоль пивота, реверсивная - строго обратно, трансверсальная - одинакова по всем направлениям, лежащим в плоскости, перпендикулярной тяге) ). Приятный и логичный - это значит он рядом с кораблём, справа или слева в зависимости от того, где места на экране больше :) Сферокасты спасают) Выбор скорости - кликай и тащи куда надо в космосе; выбор направления - драг-н-дроп с корабля. Селекторы скорости и поворота появляются только когда игрок производит соответствующие действия (раздельно, чтобы не мешать друг другу) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделал экспорт раздельных объектов с трансформациею
Теперь из Макса экспортируются (и корректно загружаются в движок) раздельные объекты с трансформациями (позиция, скейл, ротейт) и до каждого объекта можно добраться в коде. В данном случае я загрузил машинку и заставил колёса отдельно крутиться. Модель за авторством Михи. Посмотреть можно там же. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не диски нормальные, текстура кривая то-есть развертка.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Проблемы с развёрткой появляются рандомно. FF.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вот да, я тоже заметил. То в FF обновишь — текстура перевёрнута, то ещё что-то. Вообще охренеть.
В Chrome всё норм. С чем связано — ума не приложу. Почему текстура может рандомно флиппаться? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Также если юзаешь key<>value объекты, они не гарантируют порядок при for(key in list). Если кто-то сидит с мобильного интернета, то провайдер часто "оптимизирует" кучу вещей на страницах, коверкая и ужимая JS, и т.п. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
FF 21 - все верно рисуется
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
FF 22 - полет нормальный
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вот так это выглядит у меня под хромом:
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Буффер индексов, шейдеры, 3D геометрия, нормали, текстуры.
Простое направленное освещение. Пока примитив. http://moka.co:8081/ (текстурка 2.5 Мб) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Триплпостинг!
ШЕЙДЕРЫ! В общем поигрался с шейдерами, повспоминал, круто, доставляет :) На десктопе мышкой можно крутить, а если с мобилки (Android, Chrome Beta или Firefox), то сам крутиться (тач потом прикручу). На Nexus 4 выдаёт 60 fps в Chrome Beta и Firefox! 7.3 Mb! (ждём пока текстуры загрузятся). http://moka.co:8081/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot