![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
я просто добавил кожу лягушки
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
>>А разве моделлер обязательно должен быть художником??
Не обязательно. Вкус надо иметь, цвета и форму чувствовать :) >>А бесплатные текстуры нельзя использовать? А фотографии? Можно и нужно! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Наверно первая моя затестуренная модель. :)
Только вот с текстурой шляпа какая то. В фотошопе нормальная четкость, а в 3дМаксе мыльно как то, а в блитзе (и даже в Хорсе со сглаживанием) ваще все замылено. Фигня какая то. :( |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Nex, Если добавишь фундамент и сделаешь стенки немного не параллельными, а мультяшно впуклыми и ближе к фундаменту шире, то будет вообще зачёт.
ant0N, из куба тянул? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
moka, ага. Заметно, да?
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Nex, в максе нажми F10, раздел Render, в поле Antialiasing у параметра Filter Size выставь 1,0.
Будет четче. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
RegIon, что-то я не совсем тебя понял.... что нужно, а что не нужно делать??
Когда я пробовал анимировать, то после эекспорта у меня модель сворачивалась в клубок при проигрывании анимации |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot