![]() |
Ответ: Новости
Открытая бета Unity 4.6 http://unity3d.com/unity/beta/4.6
Новая платформа для деплоя: Unity 4.5 для Samsung Smart TV |
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
Цитата:
правда ломание линка к префабу при изменении иерархии не даст это нормально делать =/ |
Ответ: Новости
Ну кто мешает самому подгружать все сцены в одну?
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...lAdditive.html |
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
Кто мешает сделать скрипт билда, который разделяет большую сцену редактора на мелкие перед билдом, потом создает список сцен для билда?
|
Ответ: Новости
ну тут проблема не в том, как это будет в билде, скорее.
а к примеру, я хочу вынести что-то общее для нескольких левелов (ГГ, инвентарь, хад в общем случае, часть архитектуры и персонажей в частном) в отдельную сцену, и хочу её видеть всегда вместе с текущей сценой во вьюпорте. |
Ответ: Новости
Ну для таких случаев как раз префабы используются. Они одинаковы для всех сцен, в которые они добавлены, за исключением измененных полей в самой сцене.
Но да, согласен, менеджер сцен необходим. Я, например, очень хочу возможность рендеринга двух сцен одновременно. Одна камера для одной сцены, вторая для другой. И не разносить сцены с пространстве и не разделять объекты по слоям для раных камер. Правда не уверен что такая возможность будет присутствовать... |
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
К сожалению скоро прекратится поддержка вэб плеера в хроме. Собственно как и всех нативных плагинов.
|
Ответ: Новости
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot