forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Рецензии (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=143)
-   -   Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16498)

ABTOMAT 22.07.2013 08:03

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 263932)
Ну и все же в игры желательно играть как только они выходят, тк они быстро стареют и со временем не кажутся такими крутыми, какими они были в день релиза)

А ящитаю наоборот: если об игре вспомнили спустя пять лет, то эта игра стоит моего внимания. Если вспомнили через десять лет — шедевр. А спустя пятнадцать — классика, о которой не спорят.

SBJoker 22.07.2013 12:03

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Я вспомнил неверхуд (1996) ~17лет, это классика, но ты спорил.

ABTOMAT 22.07.2013 12:47

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Мне она не понравилась по совершенно объективным причинам.

Nex 22.07.2013 15:29

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
The Last of Us
Вроде уже заядлый консольщик писал про эту игру, но я тоже добавлю.
Правда я не играл в нее а только смотрел let's плей на ютубе так как не имею консоли (раньше иногда брал у друга поиграть, но сейчас он уехал за бугор работать).

Игра хорошая. Графон и все дела, но не понравился процесс уничтожения мобов. Какой то он однотипный. Либо поливаешь всех свинцом, либо как тот самый лысый мужик бегаешь на корточках и душишь всех с одинаковой анимацией (чем то напоминает процесс создания игры, когда какую нибудь фишку тестишь до посинения :)). Так же прикол заметил, что допустим твой напарник метаясь в поисках нычки пробежав перед врагом его не агрит. :)

Вообще было бы круто если бы игра была похожа на skyrim или мод day-z с открытым миром и где сюжет был бы не главным ну и наличие мультиплейера соответственно.

trq 22.07.2013 15:43

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Правда я не играл в нее а только смотрел let's плей на ютубе
ПРОШЕЛ ИГРУ НА ЮТУБЕ

Amatsu 22.07.2013 17:14

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 263980)
как тот самый лысый мужик бегаешь на корточках и душишь всех с одинаковой анимацией

Кстати, на максимальном уровне сложности, который открывается после первого прохождения, процесс убийства со спины заметно усложняется. Если на первом прохождении достаточно подобраться и нажать одну кнопку, то на максиальной сложности враг вполне может вырваться из твоих объятий прямо в процессе удушения.

Nex 26.07.2013 14:06

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Dangerous Waters / Враждебные воды
Долго разбирался правда за то потом было очень интересно играть. Еще бы современный ремейк с графоном и было бы ваще отлично.


Если бы не надо было знать кучу формул и как все работает, то такое можно было бы запилить блитзе. :)

Nuprahtor 26.07.2013 14:14

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Earthbound
Хорошая игра

impersonalis 26.07.2013 16:39

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Ну ты и накатал! Еле осилил эту простыню рецензии. ;)

IgorOK 26.07.2013 17:12

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 264214)
Earthbound
Хорошая игра

Мне кажется или с котом на аватаре что-то не так?

Nex 26.07.2013 17:48

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 264225)
Мне кажется или с котом на аватаре что-то не так?

Одна часть кота это симметричное отражение.

Randomize 26.07.2013 19:57

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 264228)

Одна часть кота это симметричное отражение.

С ним АТМТА

ABTOMAT 27.07.2013 03:35

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 264212)
Dangerous Waters / Враждебные воды
Долго разбирался правда за то потом было очень интересно играть. Еще бы современный ремейк с графоном и было бы ваще отлично.


Если бы не надо было знать кучу формул и как все работает, то такое можно было бы запилить блитзе. :)

Я нихуа не понял. Есть может какой видеогайд на тему?

Nex 27.07.2013 08:03

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 264263)
Я нихуа не понял. Есть может какой видеогайд на тему?

Для вхождения надо поиграть чутка. В общем на видео голубой круг это твоя подводная лодка, а все остальное либо враги либо нейтралы. В миссии надо защитить базу подводных лодок на камчатке от злых японцев и американцев. А именно главное задание это покоцать Нимиц, что бы он не выпустил самолеты и второстепенное это бомбануть флот японцев который идет первым, но если это сделать первым делом, то тебя потом найдут и разнесут пукан так что надо сначала Нимиц.
Еще надо с помощью всяких приборов определять кто это по типу излучения или шуму винтов, а так же самое веселое что позицию, скорость и угол тоже надо определять каждый иначе шмальнешь торпедой туда где уже никого нет. :-D

Так же в игре есть еще самолет, вертолет и корабль, но в единственных экземплярах, а вот лодок много на выбор от древних дизельных на которых только китайцы плавают до относительно современных атомных.

Гайды в ютубе есть на английском только от одного чувака. Как то стороной обошли игру наверно из за того что думать в игре надо.
Еще я не совсем понял как торпедами стрелять. Если торпеда с самонаведением, то нормально, а если без типа "шквал", то хз как. вроде указываешь куда стрелять, а все равно фигня выходит. На видео это видно. :)

Amatsu 28.07.2013 12:15

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 


Поиграл в бету Payday 2. Сейчас доступ туда выдают за предзаказ в стиме

Первая часть в свое время в целом понравилась, но все же была сыровата: скачущая сложность, огромное число вооруженных противников, малое количество заданий (которое, впрочем, поправили дополнением) и другие мелкие проблемы

Второй Payday показал отличную работу над ошибками. Улучшенная графика, реалистичные перестрелки, новый онлайновый режим Crime.Net (почти ммо про грабителей), случайная генерация ключевых объектов в большинстве заданий (точки входа и выхода, расположение камер в банках, маршруты охраны, расположение сейфов и прочее), адекватная сложность, обширная прокачка и кастомизация персонажа и его экипировки, наличие собтвенного убежища (которое, в теории, можно будет улучшать за украденные в миссиях деньги), появление четырех классов с уникальными скилами (вроде возможности взламывать камеры безопасности или напугать охранника, вынудив его сдаться)

После того, как осваиваешься, лучше сразу переходить к заданиям сложности Very Hard и Overkill. Именно на них становится востребована механика стелса (для которой нужно сначала прокачать соответствующие навыки в ветках стелса и организатора). Причем стелс здесь достаточно сложный и реалистичный - нужна скоординированная работа всех участников ограбления, нужен приблизительный план действий. До начала ограбления не помешает прогуляться по уровню, по возможности не привлекая внимание охраны и камер. У каждого элемента экипировки (бронежилет, сумка с патронами и т.д.) есть показатель подозрительности со стороны окружающих, если оденетесь максимально просто - сможете изобразить из себя безобидного гражданина и свободно ходить прямо в помещении банков. Во время стелс-прохождения в ход идет масса вещей - от пистолетов с глушителем до эми-глушилок. Тела убитых охранников при наличии должного скила можно прятать, но перед этим желательно успеть ответить по их рации о случившемся, иначе сигнал тревоги не заставит себя ждать.
Впрочем, провести всю операцию от начала до конца в стелс режиме - это настоящее искусство. Зачастую стелс дает лишь приличную фору по времени перед началом заварушки с полицией и фбр. Которая (заварушка) на тех же уровнях (very hard и overkill) - то еще испытание.

Причем зачастую, чтобы выполнить миссию, нужно унести всего несколько мешков денег (с ними тут отдельная игровая механика), но очень часто жадность пересиливает здравый смысл и игроки начинают действовать как настоящие грабители - рисковать собой чтобы вытащить сверх нужной суммы (излишки дадут приличный денежный бонус после прохождения), решать на ходу - спасать одного из подельников, или бросить его и поделить награбленное между собой.

Заданий в бете пока немного (надежда на релиз), но они дают представление о разнообразии будущих сценариев. Так например в одной миссии вам нужно проникнуть в дом наркодиллеров и забрать партию амфетамина. Но придя на место, вы узнаете, что некая банда опередила вас и перебила всех рабочих. Плюс к этому - кто-то из соседей услышал выстрелы и уже вызвал копов. Вы должны в спешке искать по всему дому ингредиенты, отстреливать волны полицейских и, внимательно слушая координатора по рации, варить три партии амфетамина самостоятельно. В случае успеха - получить приличную награду. В случае неправильной "готовки" весь дом может взлететь на воздух, а вам придется в нескольких последующих заданиях (данная миссия представлена цепочкой событий) драпать от копов.

Резюме: все еще не настолько офигенно, как в лучших кинофильмах про криминал (возможно новые миссии после релиза изменят эту ситуацию), но уже можно сказать, что на сегодняшний день это лучший кооперативный симулятор ограблений, в меру глубокий и разнообразный, зачастую подталкивающий игроков по честному отыгрывать свои роли. Если разработчики после релиза добавят в проект массу разнообразных и многоступенчатых сценариев - игра станет самым лучшим подарком для всех ценителей фильмов жанра heist



Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot