forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Reality Engine Beta SDK 0.2a+ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8237)

Android 08.07.2009 17:27

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от Genius (Сообщение 110365)
я не какой самазаной картинки не виду...

http://forum.boolean.name/showpost.p...&postcount=144

falcon 08.07.2009 17:44

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
блин ну ты не видишь если просто поверь на слово СТОЛЬКОМУ количеству человек которые пытаются тебя убедить в этом.
думаешь те вот отбалды что ли гонят?
из лучших же побуждений ищут минусы в твоем творении..
а ты все своё долбишь - я мего гуд у меня все супер..

прими наверу то что картинка у тебя ненормальная
и исправляй. а не воюй с мнением общественности (все равно не победишь)

Taugeshtu 08.07.2009 19:07

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Вложений: 1
Сравни четкость контуров на этом скриншоте и на своем.
У тебя картинка выглядит так, словно ты по ней ПО ВСЕЙ прошелся с гаусс-блюром.

Genius 08.07.2009 19:45

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от Ize'g0re (Сообщение 110388)
Сравни четкость контуров на этом скриншоте и на своем.
У тебя картинка выглядит так, словно ты по ней ПО ВСЕЙ прошелся с гаусс-блюром.

Ну допустим... Давай чтоли ещё Дум2 сравним с этим скрином для разнообразия...

Android 08.07.2009 19:52

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от Genius (Сообщение 110391)
Ну допустим... Давай чтоли ещё Дум2 сравним с этим скрином для разнообразия...

Мда. Люди забейте, он считает что он мега крутой прогер, и у него самый мега крутой движок, а всё остальное туфта, и нам пора к окулисту. Пусть лучше мучается, зато мы таких остроумных постов больше не увидим.

falcon 08.07.2009 19:52

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Ize'g0re успокойся...
дураку чето доказывать себе дороже -_-
все равно он уверен что дураки вокруг него..

Tadeus 08.07.2009 20:10

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

все равно он уверен что дураки вокруг него..
если вас окружают одни идиоты, значит вы - центральный :crazy:

NitE 08.07.2009 20:14

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Вложений: 1
ну вот и разрешилось всё

moka 09.07.2009 03:20

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Сколько слежу за движком.
Но вижу одну и ту же глупость: Разраб внедряет весьма шустро новые фичи (что не совсем хорошо во многих отношениях).
Но до сих пор не решил 2 простые проблеммы:
Все трианглы имеют собственные вершины - от сюда flat-shaded (нету мягких сглаживаний геометрии). Либо еще по какой другой причине (скорее загрузка модели храмает), неважно - но факт есть факт - трианглы ужастные. Никакого сглаживания по нормалям между соседних трианглов.
Второе, что если решиться, то с неба посыпится манка - установить NONE текстурную фильтрацию у albedo и других самплеров в гбуффере (которые размером со скриин), и сместить их при выборке на пол текселя влево-вверх..

jimon 09.07.2009 13:17

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
MoKa
я правда так и не понял почему в d3d по-пиксельное совпадение так сложно сделать
в opengl просто рисуешь квад и не надо никуда смещатся или я ошибаюсь ?

Genius 09.07.2009 15:12

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 110433)
Сколько слежу за движком.
Но вижу одну и ту же глупость: Разраб внедряет весьма шустро новые фичи (что не совсем хорошо во многих отношениях).
Но до сих пор не решил 2 простые проблеммы:
Все трианглы имеют собственные вершины - от сюда flat-shaded (нету мягких сглаживаний геометрии). Либо еще по какой другой причине (скорее загрузка модели храмает), неважно - но факт есть факт - трианглы ужастные. Никакого сглаживания по нормалям между соседних трианглов.
Второе, что если решиться, то с неба посыпится манка - установить NONE текстурную фильтрацию у albedo и других самплеров в гбуффере (которые размером со скриин), и сместить их при выборке на пол текселя влево-вверх..

Смести,поставил филтрацию NONE.

Android 09.07.2009 15:22

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
На солдате еще видна нечеткость, но в целом гораздо лучше(наконец!!)

ABTOMAT 09.07.2009 15:55

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Баг находится в шейдере PSSM (неверная выборка из текстуры)

Knightmare 09.07.2009 16:08

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 110475)
Баг находится в шейдере PSSM (неверная выборка из текстуры)

Нет. Судя по всему сбита выборка не только с g-буфера.
Цитата:

я правда так и не понял почему в d3d по-пиксельное совпадение так сложно сделать
в opengl просто рисуешь квад и не надо никуда смещатся или я ошибаюсь ?
Все зависит от того как сделан квад (в некоторых случаях сдвиг необходим, в некоторых нет).

Genius 10.07.2009 01:12

Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
 
Вложений: 2
Вроде убрал искажения... Спасибо кнайту.

Так,сделал AntiAlias - 4x,полную потдержку архивов(zip),ssao маленько переделал.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot