![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
L.D.M.T., не шутит, совсем не шутит.. В этом то и ирония.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Автомат там пилит в тихоря...
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18510 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Не очень зрелищный скриншот, конечно. Но, думаю, назначение треда скорее поделиться тем, что мы делаем, показать и рассказать.
В общем, это тестовая площадка. Тут я гоняю вперёд-назад свой новый контроллер чара, пытаясь сделать плавный, устойчивый к ошибкам игрока и не привязанный к триггерам в сцене паркур. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
PHP код:
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А теперь всё в динамике и двигается, 10к элементов, глубина 10. На первой одна нода лимит стоит 2 элемента. На втором скрине лимит 10.
Это дело обновляется в реалтайме в 30 фпс без проблем. Нужно оптимизировать подсчёт элементов (кешить) и т.п. ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А чито это? Для чего это?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Quadtree - это Spatial Indexing - разбиение пространства на кластеры.
Например у тебя есть 1000 мобов, тебе нужно найти ближайших к тебе. Без оптимизаций - это 1000 переборов и теоремы пифагора, а если у тебя 100 игроков, и нужно каждому найти ближайших, это 100 ^ 2 = 10,000. Используя Quadtree, ты разбиваешь пространство на кластеры, с ограниченной вместимостью. Таким образом если тебе нужно найти ближайших игроков, тебе нужно сперва получить ближайшие кластеры, а потом перебрать только мобов в каждом кластере. Следственно при огромных размерах мира, это может быть офигенно оптимально - т.к. ты и не будешь догадываться о очень далеко находящихся мобах, а лишь проверять тех кто потенциально близок. А это Вин. Прикинь если google maps нужно было бы пролистать все рестораны на земле, чтобы найти ближайшие к тебе.. ;) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 7
Земли тёмных чар - Замороженные, ставшие колом, земли.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
:super: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Максимум кислотности
Охота глянуть в динамике |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:00. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot