![]() |
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
Не пиши using System; чтобы использовать Random из using UnityEngine; Либо пиши using Random = UnityEngine.Random; |
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
Когда в контексте есть два Gradient, то почему компилятор сам решил, ничего не спрашивая, какой именно использовать, тогда как при использовании Random он таки спрашивает? |
Ответ: Вопросы от новичка
Объясняю:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Обьяснение отличное, все стало понятно) Спасибо)
|
Ответ: Вопросы от новичка
В новом ui положение обьектов в окне иерархии определяет последовательность их отрисовки
Удобная фича, хочу такое же, чтоб некая функция или даже Update вызывался в зависимости от порядка геймобджекта в иерархии Как это сделано в ui, как заполучить и себе такое? Неуж то вручную составлять список с помощью сиблинг-индексов? Еще вопрос: А как использовать Button.OnSelect? Я унаследовался от Button, написал "void OnSelect(){print("Selected!");}", и ничего UPD: Решилось так: PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Здравствуйте!
Посоветуйте программу для создания игровых карт (левелдизайн). Хочу удобный редактор, схожий на QuakeRadiant и ValveHammerEditor. Giles, Maplet, MilkShape, 3DsMax мне не удобны по навигации и координации. В ValveHammerEditor безпрепятственно можно быстро годный уровень слепить (но не нравится, что невидимые-ненужные поверхности нельзя отдельно удалять) ~~~ В крайнем случае могу в VHE карту смоделировать, ненужные поверхности закрасить чёрной текстурой. А потом Unity сможет отсечь surface по идентификации текстуры? И прогрузить модель карты без ненужных поверхностей. В Blitz3D я так оптимизацию делал. |
Ответ: Вопросы от новичка
Привет всем! Есть проблема, Unity запорол сцену, возможно ли как то восстановить? открываешь сцену она пустая, мб куда то бэккапы сохраняются?
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Есть нечто такое:
PHP код:
Код:
error CS1502: The best overloaded method match for `UnityEditor.EditorGUILayout.EnumPopup(System.Enum, params UnityEngine.GUILayoutOption[])' has some invalid arguments И как писать скрытый текст на форуме?) |
Ответ: Вопросы от новичка
Попробуй так:
PHP код:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Код:
Cannot convert type `K' to `System.Enum'
UPD: А вот это: PHP код:
Код:
A constraint cannot be special class `System.Enum' |
Ответ: Вопросы от новичка
PHP код:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot