![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Цитата:
основу для глосса кстати можно (и нужно) делать из нормалей (чем шумнее нормаль, тем глосснее). |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Вариант фембота.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
а зачем фем боту жопа?
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Цитата:
P. S. Первый вариант лучше, более "космический". |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Так и есть, по задумке это одна из первых моделей. А в жопе всякие механизмы можно разместить :) она очень даже нужна :-D
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Универсальный порт, т.к. через некоторые всё умудряются делать через жопу (с) старая щютка
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
если станет скучно в космасе смелым и весёлым косманафтам, будет куда пристроить ....
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
делаю игру в жанре ТД
глюкозавр: ![]() дух уборщицы: ![]() PS. обновил |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Шейдеры от Mr_F_
Демку делал я, медию Joachim Coppens Демка: http://apps.playcanvas.com/max/star-lord/Star-Lord ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
На ифоне5ы не рендерится меш шлема. Толко голова мужика. На голове освещение и пбр норм. Пробовал в Сафари и Хроме. Производительность збс :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Интересно, а распихиваете по каналам? Например Спекуляр в ргб, а глосс в альфе. Странно, что для всего набора текстур не хватило 8 текстур)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Diffuse, Normal, Ambient Oclussion, Specular Glossiness, Specular Color, Emissive Это уже 6. А еще есть 6 префильтрованных кубмап, которые по идее все можно запихнуть в одну. Тогда все влезет. Еще не упомянул Height (параллакс) и Opacity, которых на данном ассете нету. В данный момент указывать каналы нельзя, но да, хочеться чтобы можно было, тогда можно будет так: Diffuse RGB, Opacity A. Normal RG, AO G, Height A. Specular Color RGB, Glossiness A Emissive RGB CubeMap RGB + mipmaps (префильтрованные) Тогда все приятно умещается в 5 текстур. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
вот кстати, в тему об pbr.
правильно ли размытые текстуры складывать в нижние мип-уровни? не правильнее было бы сделать размытые текстуры того-же размера? вообще, накидайте годных ресурсов про pbr плиз. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:54. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot