forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Mr_F_ 11.12.2014 22:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Интересно, а распихиваете по каналам? Например Спекуляр в ргб, а глосс в альфе. Странно, что для всего набора текстур не хватило 8 текстур)
нет, там неоптимизированное говно.
про телефоны известная проблема - будет пофикшено.

Цитата:

правильно ли размытые текстуры складывать в нижние мип-уровни? не правильнее было бы сделать размытые текстуры того-же размера?
отлично работает на практике

Цитата:

вообще, накидайте годных ресурсов про pbr плиз.
большая тема. ну да ладно, вот чёнить:
http://www.fxguide.com/featured/game...-me-rendering/
http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-theory
http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-practice
http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-conversion

Цитата:

тогда можно будет так:
так не будет, т.к. пора бы уже тексы сжимать видюшной компрессией, а там всё уже так просто на разделишь. но как-то будет.

насчёт 6 кубмап это прикол вообще. на геоме у меня была такая же хренотень.
причина - WebGL не умеет в textureCubeLod. Приходится каждый мип держать в своей кубмапе ЛОЛ.
кубмапы 128 на сторону, мипы ниже 4х4 не включены, ибо там херня начинается из-за отсутствия интерполяции между фейсами.

impersonalis 11.12.2014 22:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 9001 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

moka 11.12.2014 23:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 290511)
причина - WebGL не умеет в textureCubeLod. Приходится каждый мип держать в своей кубмапе ЛОЛ.

Умеет! Но не везде :) Хотя на всех iOS.

ant0N 12.12.2014 10:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
надувная русалка:



движимость:

impersonalis 13.12.2014 00:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
домики набигают! я джва года ждал эту анимацию

ant0N 15.12.2014 15:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 



ant0N 16.12.2014 16:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


Артем Валерьевич 16.12.2014 17:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
а мене русалко понравилсо

ant0N 22.12.2014 13:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 



pozitiffcat 11.01.2015 20:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 290501)
Шейдеры от Mr_F_

Демку делал я, медию Joachim Coppens
Демка: http://apps.playcanvas.com/max/star-lord/Star-Lord

/zbL5yBILpVXD6rQ/star-lord.jpg[/IMG]

Реквестирую урок по демке. Арт с псевдокодом )))

Mr_F_ 11.01.2015 21:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Реквестирую урок по демке. Арт с псевдокодом )))
ох, там много чего.
двиг опенсорс - весь код и даже не псевдо: https://github.com/playcanvas/engine/

pozitiffcat 11.01.2015 21:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 291619)
ох, там много чего.
двиг опенсорс - весь код и даже не псевдо: https://github.com/playcanvas/engine/

О. спс.

moka 12.01.2015 18:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 291618)
Реквестирую урок по демке. Арт с псевдокодом )))

Арт зашарить не смогу, т.к. его вежливо предоставили, а код там очень простой в плане туулзов, в основном использовали то что в двиге есть угу.

Можешь начать fork'нуть этот проект: https://playcanvas.com/will/pbrtestbed
И там глянуть внутри, закинь туда свою fbx и ассеты, и поиграйся с этим делом.

pozitiffcat 12.01.2015 23:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 291664)
Арт зашарить не смогу, т.к. его вежливо предоставили, а код там очень простой в плане туулзов, в основном использовали то что в двиге есть угу.

Можешь начать fork'нуть этот проект: https://playcanvas.com/will/pbrtestbed
И там глянуть внутри, закинь туда свою fbx и ассеты, и поиграйся с этим делом.

Swoop запустил на андроидфоне 4.4 LG P90, ощущение, что все рендерится в текстуру меньшую чем размер экрана, затем выводится, эффект блюреной текстурки получается.

moka 13.01.2015 01:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 291687)
Swoop запустил на андроидфоне 4.4 LG P90, ощущение, что все рендерится в текстуру меньшую чем размер экрана, затем выводится, эффект блюреной текстурки получается.

На мобилках из-за их высокого dpi идет upscaling, иначе в честном 720p или 1080p будет низкий fps..
По идее можно намеренно указать большего размера буфер на мобилках, чтобы был 1:1 пиксели, но это в 4 раза обычно больше пикселей, и на мобилках будет тяжко. Нужно оптимизировать конкретные игры под мобилки.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot