forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Общие вопросы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Вопросы от новичка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15809)

pax 23.02.2015 00:06

Ответ: Вопросы от новичка
 
Что хоть за анимация то?

tirarex 23.02.2015 00:47

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 293366)
Всем привет! Столкнулся с такой траблой, проект переволил за 50 метров. В Google play есть ограничение на апк файл до 50мб и есть дополнительный файл до 2 ГБ. Я разделил в Unity его на 2 файла Game.apk и Game.main.obb, если я obb файл закину как дополнительный файл, все ли смогут до качать этот файл к игре?

Кэш игры , после того как скачалась игра гп пишет что загружаются дополнительные файлы - это кэш. Все нормально - дели

ANIK123 23.02.2015 04:31

Ответ: Вопросы от новичка
 
Проблемма была в том, что при запуске анимации (animator.Play("имя")) больше чем один раз за один кадр, воспроизводится только первая запущенная, следующие запуски игнорируются аж до следующего кадра
Почему так?

RegIon 23.02.2015 08:42

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от ANIK123 (Сообщение 293485)
Проблемма была в том, что при запуске анимации (animator.Play("имя")) больше чем один раз за один кадр, воспроизводится только первая запущенная, следующие запуски игнорируются аж до следующего кадра
Почему так?

Если на одном объекте - то понятно ведь, в порядке очереди,я бы посоветовал аниматором пользоваться, он более удобен в плане очередности и т.д

FREE MAN 24.02.2015 18:09

Ответ: Вопросы от новичка
 
Как возможно задать ограничение скорости физическому объекту ?
Суть в том, у меня есть шарик как в арканойде, я его настроил как полагается, он отскакивает от стен и блоков нормально. Скорость задаю через rigidbody.AddForce (0,500f,0); Но результат не устраивает, по скольку скорость шарика бывает то маленькой то слишком большой.

RegIon 24.02.2015 21:26

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 293526)
Как возможно задать ограничение скорости физическому объекту ?
Суть в том, у меня есть шарик как в арканойде, я его настроил как полагается, он отскакивает от стен и блоков нормально. Скорость задаю через rigidbody.AddForce (0,500f,0); Но результат не устраивает, по скольку скорость шарика бывает то маленькой то слишком большой.

PHP код:

rigidbody.velocity Vector3.up*500f/rigidbody.mass

не пойдет?

FREE MAN 24.02.2015 21:43

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 293528)
PHP код:

rigidbody.velocity Vector3.up*500f/rigidbody.mass

не пойдет?

Нет, глюки ловит и бывает проходит сквозь объектов !

RegIon 24.02.2015 22:01

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 293530)
Нет, глюки ловит и бывает проходит сквозь объектов !

PHP код:

if(rigidbody.velocity.magnitude>=500f)
                      
rigidbody.velocity =rigidbody.velocity.normalized*500f;
       else
                      
rigidbody.addForce(rigidbody.velocity.normalized*50f); 

Так будет держать на заданной скорости, но при столкновении скорость будет NoConstant и не будет проваливаться тело

FREE MAN 24.02.2015 22:11

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 293531)
PHP код:

if(rigidbody.velocity.magnitude>=500f)
                      
rigidbody.velocity =rigidbody.velocity.normalized*500f;
       else
                      
rigidbody.addForce(rigidbody.velocity.normalized*50f); 

Так будет держать на заданной скорости, но при столкновении скорость будет NoConstant и не будет проваливаться тело

Так тоже, все равно шарик набирает скорость.

RegIon 24.02.2015 22:14

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 293532)
Так тоже, все равно шарик набирает скорость.

:dontknow:как? значит предел выше на много стоит, посмотри текущую его скорость, а так она не должна набираться выше 500 - скорость константная, может просто 500 много, и он просто не успевает его разогнать до нее.
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...-velocity.html

FREE MAN 25.02.2015 01:11

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 293533)
:dontknow:как? значит предел выше на много стоит, посмотри текущую его скорость, а так она не должна набираться выше 500 - скорость константная, может просто 500 много, и он просто не успевает его разогнать до нее.
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...-velocity.html

В моем случае если использую velocity, значение скорости с начало нормально по Y=20, если происходит отклонение шара в на другой градус начинает колебаться становиться ниже либо выше.

FREE MAN 26.02.2015 00:00

Ответ: Вопросы от новичка
 
Больше не у кого нет идеи, как сделать одинаковую скорость?

RegIon 26.02.2015 06:38

Ответ: Вопросы от новичка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 293572)
Больше не у кого нет идеи, как сделать одинаковую скорость?

Кинь весь скрипт.

Morganolla 04.03.2015 20:11

Ответ: Вопросы от новичка
 
Сделал анимацию элемента UI - Image, которая в канвасе стоит. Анимацию мигания с помощью альфа канала. В режиме проигрывания отдельно анимации все хорошо. А когда запускаешь игру - имаж не мигает!!! Хотя в инспекторе видно как пульсирует альфа! А само изображение не меняется! В чем дело?

pax 04.03.2015 20:22

Ответ: Вопросы от новичка
 
мигание с помощью альфа-канала надо делать с помощью компонента CanvasGroup


Часовой пояс GMT +4, время: 20:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot