forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   DEATHMATCH (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8957)

zheland 03.09.2009 21:13

Ответ: DEATHMATCH
 
К концу конкурса скорее всего не успею,
но вне конкурса думаю сделаю...

avel 06.09.2009 23:28

Ответ: DEATHMATCH
 
ну мы сделаем и так, как сей проект именно дитматчевый, то отпишемся со всеми вместе, а там уж смотрите сами. хотите оценивайте вместе с другими, хотите как нечто отдельное, вне конкурса. =)
как сказал H@NON мы делаем за идею! главное не победа, а участие.
так что делать будем в любом случае, а там уж смотрите сами!
такс. начинаю отсчет с сегодняшнего дня! самому интересно за сколько управимся. поехали!

Данил 07.09.2009 00:25

Ответ: DEATHMATCH
 
по этой теме ясно видна разница между программистом-моделлером и моделлером-программистом. Один начинает игру с создания кода, другой же - с создания медиа. Автомат тому пример- кода ноль, но медиа уже дофига. И остальные - код есть, медиа - пока для теста как бэ.

ABTOMAT 07.09.2009 02:07

Ответ: DEATHMATCH
 
Данил, раскусил меня :-D Сколько лет я притворялся кодером - и... тщетно!

Данил 07.09.2009 15:33

Ответ: DEATHMATCH
 
Не, ну чо, серьезно, как-то так сижу, посмотрел - у одного авта медиа свое по сути - че-т поразмышлял, пришел к выводу ^_^ я гениален!(сколько ж сейчас будет критики в мою сторону)))

ABTOMAT 07.09.2009 15:42

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, надо мне закругляться со своей медией. Понадёргать из игр и делать уже код.

Данил 07.09.2009 19:52

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, надо скоро уже закругляться с кодом - понаделал кода, а медиа почти нет.

Данил 09.09.2009 23:30

Ответ: DEATHMATCH
 


Тут, собственно, система расценки жизней - они будут нестандартные. т.е. ты не будешь никогда знать, сколько у тебя жизней и сколько до смерти.

И - новая карта. Т.е. она будет в окончательном варианте. Только с некоторыми дополнительными объектами.

Nex 10.09.2009 11:52

Ответ: DEATHMATCH
 
Данил, карта на скрине похожа на катакомбы времен второй мировой и тестура че то сильно очень растянута.

Данил 10.09.2009 17:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Хм, просто проход. еще дорабатывать буду, заметил кое-какие косяки.
А катакомбы - это просто ты увидел только маленькую часть уровня)...


Я один сильно не успеваю по плану?))

Mhyhr 11.09.2009 08:39

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Я один сильно не успеваю по плану?))
Не думаю что ты избранный в этом плане:-D
Бла, мне нужно написать игру почти с нуля за 11 дней:crazy:

Crystal 11.09.2009 14:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Прошу провести перекличку всех, кто участвует в конкурсе.
Не совсем сейчас ясно, кто всё же участвует, а кто нет.

Лично я, нет. Появилось много проблем и дел, и уже как-то не до геймдева.

Данил 11.09.2009 16:01

Ответ: DEATHMATCH
 
Я ,ну я еще участвую.
Правда, не знаю ,успею ли, из-за учебы и девушки, которая хочет все больше и больше гулять - пока не получается какт-о в принципе сесть за игру.

ABTOMAT 11.09.2009 16:49

Ответ: DEATHMATCH
 
Я участвую.
Хз, успею ли в срок.
Обеими руками за продление. (или оставшаяся медия будет кубиками)

Mhyhr 11.09.2009 16:58

Ответ: DEATHMATCH
 
Согласен с Автоматом, хорошо 'б продлить.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot