Ответ: DEATHMATCH
К концу конкурса скорее всего не успею,
но вне конкурса думаю сделаю... |
Ответ: DEATHMATCH
ну мы сделаем и так, как сей проект именно дитматчевый, то отпишемся со всеми вместе, а там уж смотрите сами. хотите оценивайте вместе с другими, хотите как нечто отдельное, вне конкурса. =)
как сказал H@NON мы делаем за идею! главное не победа, а участие. так что делать будем в любом случае, а там уж смотрите сами! такс. начинаю отсчет с сегодняшнего дня! самому интересно за сколько управимся. поехали! |
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
Да, надо мне закругляться со своей медией. Понадёргать из игр и делать уже код.
|
Ответ: DEATHMATCH
Да, надо скоро уже закругляться с кодом - понаделал кода, а медиа почти нет.
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
Хм, просто проход. еще дорабатывать буду, заметил кое-какие косяки.
А катакомбы - это просто ты увидел только маленькую часть уровня)... Я один сильно не успеваю по плану?)) |
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
Бла, мне нужно написать игру почти с нуля за 11 дней:crazy: |
Ответ: DEATHMATCH
Прошу провести перекличку всех, кто участвует в конкурсе.
Не совсем сейчас ясно, кто всё же участвует, а кто нет. Лично я, нет. Появилось много проблем и дел, и уже как-то не до геймдева. |
Ответ: DEATHMATCH
Я ,ну я еще участвую.
Правда, не знаю ,успею ли, из-за учебы и девушки, которая хочет все больше и больше гулять - пока не получается какт-о в принципе сесть за игру. |
Ответ: DEATHMATCH
Я участвую.
Хз, успею ли в срок. Обеими руками за продление. (или оставшаяся медия будет кубиками) |
Ответ: DEATHMATCH
Согласен с Автоматом, хорошо 'б продлить.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot