forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

Arton 20.02.2014 03:21

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 2
RPG (а может квест), с крутым графоном как на PS1 :crazy:
Вложение 20154Вложение 20155

radiobutton 20.02.2014 03:36

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
назовешь - "Грибы" ?

Arton 20.02.2014 03:46

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от radiobutton (Сообщение 274853)
назовешь - "Грибы" ?

Нет "Space".

Эффект глаз у грибов получился случайно. Решил раскрасить модель в фотошопе CS4, мучился, мучился, потом наложил текстуру с отрендерённой сеткой (в шопе), и оп-па! Координаты в фотошпе смещены почему-то:dontknow:
Похоже придётся всё по старинке на плоской развёртке рисовать.

Наверное грибы такими и оставлю, больно хорошо получилось :-D

Wegox 20.02.2014 06:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 274849)
RPG (а может квест), с крутым графоном как на PS1 :crazy:
Вложение 20154Вложение 20155

Ну вот! Значит ты один из нас, игры делаешь...:-)

Wegox 25.02.2014 17:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Это, немного значит выложу, cпойлер? нет! это старое;) надо немного разгружать винт:-D вообще мне некогда монтировать эти видео, а их уже много накопилось, там уже мультфильм а не игра :crazy: всякий раз как что-то новое добавляю, хожу по окрестностям записываю:-) вот была такая запись...

А что собственно Я тут увижу?

Город не увеличился в размерах, но стал больше.
Мелочи всякие...
Макс одел противогаз и заговорил.:pure_magic:
Кусок мыла.
Пиксель арт(но это уже не Я а Bandicam.:-D )

Вот по поводу Ashadow'а Я не уверен, вот в чём дело.. без него, игра идёт гораздо быстрее это факт! скорее - всего! его не будет вовсе, а будет просто графон.:-)

ARA 25.02.2014 18:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Игра нуждается в освещении

Arton 25.02.2014 18:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Wegox, ты просто садист. Наслаждаешься этим, да? Сколько ты меня уже мучаешь видеороликами по IWYB. Я хочу поиграть :''((

Кстати, как ты скрываешь ненужные части уровня, сектора?

Wegox 25.02.2014 19:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 275323)
Игра нуждается в освещении

О каком освящении идёт речь?:dontknow: Город обесточен.:)
Или в смысле? чтобы народ узнал что-ли?:-D

Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 275325)
Wegox, ты просто садист. Наслаждаешься этим, да? Сколько ты меня уже мучаешь видеороликами по IWYB. Я хочу поиграть :''((

Кстати, как ты скрываешь ненужные части уровня, сектора?

Да Я такой:crazy: сектора? ну, типа того, да.

ARA 25.02.2014 19:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

О каком освящении идёт речь? Город обесточен.
Свет неба / свет луны. Skylight запекай. Или Ambient Occlusion. Юзай всякий огонь/костры/пожары/свечи для дополнительного света.
Мысленно убери со скринов свет от фонарей. То, что останется и будет скайлайтом.
http://cloud.steampowered.com/ugc/57...AE13A5269DDB0/
http://cloud.steampowered.com/ugc/57...A6C8FCE68FD8D/
http://media.moddb.com/images/mods/1...7-18_00009.jpg

Wegox 25.02.2014 19:52

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 275329)
Свет неба / свет луны. Skylight запекай. Или Ambient Occlusion. Юзай всякий огонь/костры/пожары/свечи для дополнительного света.
Мысленно убери со скринов свет от фонарей. То, что останется и будет скайлайтом.
http://cloud.steampowered.com/ugc/57...AE13A5269DDB0/
http://cloud.steampowered.com/ugc/57...A6C8FCE68FD8D/
http://media.moddb.com/images/mods/1...7-18_00009.jpg

Всё нормально будет, не ссы!

Arton 25.02.2014 22:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 275328)
...сектора? ну, типа того, да.

Расскажи пожалуйста как делал?

Wegox 25.02.2014 23:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 275342)
Расскажи пожалуйста как делал?

Не чего сложного:) ну вообще комбинирую, по разному делаю, зависит от ситуации.
Сама локация малополигонная, да и к очевидно - визуально - невидимым полигонам Я отношусь строго.. их просто нет! но вот детали? тут всё просто.. вот так например.
If EntityVisible (camera,Objekt)
EntityAlpha Objekt,1
Else
EntityAlpha Objekt,0
EndIf
Ну естественно, не так резко:-D плавно появляется, плавно исчезает.

ARA 26.02.2014 00:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

EntityAlpha
Разве это помогает по-настоящему скрыть объект? Разве не HideEntity делать надо?

SBJoker 26.02.2014 00:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Более того, блитз самостоятельно скрывает объект невидимые в кадре.

ABTOMAT 26.02.2014 00:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 275351)
Разве это помогает по-настоящему скрыть объект? Разве не HideEntity делать надо?

При Alpha 0 объект в Блице не рендерится. Можете проверить при помощи TrisRendered.
Отличается от HideEntity тем, что при HideEntity объект выкидывается из списка насовсем (что дольше), а Alpha 0 ставит метку, что его рендерить не надо (намного быстрее).
Соответственно если объект надо изымать из рендера очень часто, то лучше использовать Alpha 0, иначе — HideEntity.
Хотя, если честно, разница в скорости мизерная, я всегда использовал HideEntity и не запаривался.
Кроме того, HideEntity изымает ентити из обработки коллизий, если таковая была, а Alpha 0 нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot