![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не плохо. А если сделать 1000 на 1000 npc (две фракции), или 3 фракции по 100, то как с производительностью будет?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
В теории, будет небольшое проседание только при поиске цели, а когда цель уже есть ничего не изменится. Сделаю чтобы выбор цели каждому боту происходил не каждый такт, а через случайные промежутки времени - получится распределение нагрузки по времени. Скорее всего разницы в производительности практически не будет заметно. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Угу, я тоже когда тестировал пару вещей, внеся такой тест, или еще "хуже" - каждый может атаковать каждого, тогда тут все совсем иначе.
Пространство разбиваешь на Octree? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Посредством Uppod-плеера и возможности Unity - могу иметь онлайн-радио-плеер с игрой Unity-WebPlayer
интерактивный скрин вот теперь меня Unity удовлетворяет для интерактивных игр :super: но Blitz3D+Xors3D пригодится для быстрособранных игруль :to_clue: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Еще скринчег: ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А можешь сюда заливать чтобы они были в оригинальном разрешении?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чот мечик уж больно знакомый.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А иконки разве нет?:)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot