![]() |
Ответ: Epica online
ну почти Randomize))
на самом деле на плюсах таки сложнее писать.. но сложность конечно далеко не в синтаксисе, строчках и классах, как думает большинсво считающих что "С++ это сложно а %USER_LANGUAGE% проще" для них оба языка сложны, (в т.ч. тот, в котором они думают что ориентируются). просто на самом деле они об этом не знают но тут RokWeb прав, давайте не будем трогать тему языков?) я завел речь о подходе к разработке, и этим "отмазам" на любительский уровень. пытаясь объяснить, что серьёзный подход к разработке облегчит её. И вот тогда, уже можно будет сказать что-то о любительском уровне. Цитата:
что ты знаешь об архитектуре? Будь добр, покажи UML своего сервера? А то на словах то, моя ММО тоже УЖЕ обошла WoW по популярности.. но есть "всего 2 проблемы" Продемонстрируй как твоя архитектура хотя бы отдалённо напоминает l2? Ведь языком чесать мы все горазды. Цитата:
Цитата:
>>есть две проблемы это переход на базу >>не сложно >>есть проблемы + амбиции по поводу надёжности твоей системы и после этого ты спрашиваешь Цитата:
|
Ответ: Epica online
Randomize, весьма метко. Тут многие с распростёртыми руками перед всем свалившимся от C++ на них, с открытым ртом, не способны сдвинуться. Я и сам когда-то попытался, и ментально не потянул.
|
Ответ: Epica online
Где же ДефектоСкопэ с ЭррЛангом? Кто поставит нас на место?
|
Ответ: Epica online
Он то в целом прав)))
Но эрланг уже действительно далеко не любительский уровень. )) |
Ответ: Epica online
Я кстати почитал немного про эрланг, со стороны выглядит не сложно, но надо копаться в нем хотя бы с недели две/месяц, чтобы понять его идеологию. Как будет время, обязательно покопаюсь.
|
Ответ: Epica online
Перечислять то что я знаю об архитектуре можно довольно долго, тем не мене я могу показать, что у меня готово и я не говорю голословно и не "показываю тут всем что я ох какой умный и пишу мморпг закрытыми глазами с завязанными руками". "Ведь языком чесать мы все горазды." - тут очень уместная фраза и относится она, пожалуй, не ко мне.
|
Ответ: Epica online
ок, ты победил.
Жаль что не увидем UML-ки. Уж очень заинтриговала твоя почти не отличимая от ла2 архитектура.Тем более раз чесание языком к тебе не относится. |
Ответ: Epica online
Цитата:
А серьезно не понятно из-за чего сыр-бор. UML это костыли. Архитектуру я часто вообще квадратиками и стрелочками рисую на бумажке. Быстрее получается. РокВебу и ДСталку +100500 потому что результат важнее философии. Следующий серв я думаю они будут писать на чем-то более серьезном. |
Ответ: Epica online
Цитата:
Если основываться коммерции, это провальный метод "философии" разработчика. Давно уже обсуждалось в куче книг и разными гуру в коммерческой работе, в патернах и антипатернах о "абы работало". |
Ответ: Epica online
МоКа, с сегодняшнего дня я тебя игнорю.
|
Ответ: Epica online
|
Ответ: Epica online
Можно немного пооффтопить?
Сервер, где он?? Работает только с часу ночи??? Менюшка стартовая красива, но не тру...Очень не тру... Проще было бы отрендерить всю возможную анимацию, и поставить видеовставку, а то у меня лагает будь здоров (кадры по пальцам считать можно) :-D Ну и в конце концов, что за беспорядок на сайте?? Половина ссылок не пашет, такое ощущение что проект издох :( |
Ответ: Epica online
Мой прошлый пост адресован RokWeb`у.
Сайт не трогал уже пару месяцев. Новая версия есть, новые возможности, но надо допилить. Времени мало - работа. |
Ответ: Epica online
>>РокВебу и ДСталку +100500 потому что результат важнее философии.
если цель - написать лапшевидный неподдерживаемый код, то да, втопку философию. |
Ответ: Epica online
Какая горячая тема омг... Ребят вы мне тут так втихаря втираете, какой там у меня грубый подход, какие я там ездец неоптимизированные функции и подходы использую... Такой вопрос - вы код видели? Вы пробовали сами лично(да лично, а не пользоваться и не работать на чужом коде) писать подобный код? Повторю выражение одного ума с этого форума "языком чесать все горазды" (примерно так)... Прежде чем написать следующий пост, о Великий предводитель Билла Гейтса, подумай - что сделал ты и укажи это, пожалуйста, в своем посте.
2Dstalk - у нас разные проекты, как может твой пост быть адресован мне? |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot