forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Epica online (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13071)

falcon 29.03.2011 19:38

Ответ: Epica online
 
ну почти Randomize))
на самом деле на плюсах таки сложнее писать..
но сложность конечно далеко не в синтаксисе, строчках и классах, как думает большинсво считающих что "С++ это сложно а %USER_LANGUAGE% проще"
для них оба языка сложны, (в т.ч. тот, в котором они думают что ориентируются).
просто на самом деле они об этом не знают
но тут RokWeb прав, давайте не будем трогать тему языков?)
я завел речь о подходе к разработке, и этим "отмазам" на любительский уровень.
пытаясь объяснить, что серьёзный подход к разработке облегчит её. И вот тогда, уже можно будет сказать что-то о любительском уровне.

Цитата:

мой сервер ничем не будет отличаться от допустим сервера линейки по архитектуре
FAIL
что ты знаешь об архитектуре?
Будь добр, покажи UML своего сервера? А то на словах то, моя ММО тоже УЖЕ обошла WoW по популярности.. но есть "всего 2 проблемы"
Продемонстрируй как твоя архитектура хотя бы отдалённо напоминает l2?
Ведь языком чесать мы все горазды.

Цитата:

есть две проблемы это переход на базу данных и
Цитата:

впринципе перевести ту структуру, которая щас грузится из файлов на использование базы данных - дело 1-2 часов, т.е. не так сложно.
>>т.е. не так сложно
>>есть две проблемы это переход на базу
>>не сложно
>>есть проблемы
+ амбиции по поводу надёжности твоей системы
и после этого ты спрашиваешь

Цитата:

как ты может так утверждать, не видя кода проекта вообще?
будь уверен - это очевидно)

moka 29.03.2011 19:45

Ответ: Epica online
 
Randomize, весьма метко. Тут многие с распростёртыми руками перед всем свалившимся от C++ на них, с открытым ртом, не способны сдвинуться. Я и сам когда-то попытался, и ментально не потянул.

Randomize 29.03.2011 19:55

Ответ: Epica online
 
Где же ДефектоСкопэ с ЭррЛангом? Кто поставит нас на место?

falcon 29.03.2011 20:01

Ответ: Epica online
 
Он то в целом прав)))
Но эрланг уже действительно далеко не любительский уровень. ))

pax 29.03.2011 20:28

Ответ: Epica online
 
Я кстати почитал немного про эрланг, со стороны выглядит не сложно, но надо копаться в нем хотя бы с недели две/месяц, чтобы понять его идеологию. Как будет время, обязательно покопаюсь.

RokWeb 29.03.2011 22:53

Ответ: Epica online
 
Перечислять то что я знаю об архитектуре можно довольно долго, тем не мене я могу показать, что у меня готово и я не говорю голословно и не "показываю тут всем что я ох какой умный и пишу мморпг закрытыми глазами с завязанными руками". "Ведь языком чесать мы все горазды." - тут очень уместная фраза и относится она, пожалуй, не ко мне.

falcon 30.03.2011 00:39

Ответ: Epica online
 
ок, ты победил.

Жаль что не увидем UML-ки. Уж очень заинтриговала твоя почти не отличимая от ла2 архитектура.Тем более раз чесание языком к тебе не относится.

ffinder 30.03.2011 01:29

Ответ: Epica online
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 184184)
Где же ДефектоСкопэ с ЭррЛангом?

ПЫЩ!!! Быстро всем читать мануалы по эрланку:-D

А серьезно не понятно из-за чего сыр-бор.
UML это костыли. Архитектуру я часто вообще квадратиками и стрелочками рисую на бумажке. Быстрее получается.
РокВебу и ДСталку +100500 потому что результат важнее философии.
Следующий серв я думаю они будут писать на чем-то более серьезном.

moka 30.03.2011 14:18

Ответ: Epica online
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 184224)
РокВебу и ДСталку +100500 потому что результат важнее философии.

FAIL.
Если основываться коммерции, это провальный метод "философии" разработчика. Давно уже обсуждалось в куче книг и разными гуру в коммерческой работе, в патернах и антипатернах о "абы работало".

ffinder 30.03.2011 14:44

Ответ: Epica online
 
МоКа, с сегодняшнего дня я тебя игнорю.

moka 30.03.2011 15:04

Ответ: Epica online
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 184249)
МоКа, с сегодняшнего дня я тебя игнорю.

Простое решение. Почему бы не дать аргументацию твоему убеждению (если она есть вообще)? Ведь будет интересно знать, может я на самом деле заблуждаюсь, и важнее делать что-то что тупо работает и не важно на остальное?
Просвети на самом деле.

Чего же сразу голову в землю как страус зарывать..

Reizel 30.03.2011 15:51

Ответ: Epica online
 
Можно немного пооффтопить?
Сервер, где он?? Работает только с часу ночи???
Менюшка стартовая красива, но не тру...Очень не тру...
Проще было бы отрендерить всю возможную анимацию, и поставить видеовставку, а то у меня лагает будь здоров (кадры по пальцам считать можно) :-D
Ну и в конце концов, что за беспорядок на сайте?? Половина ссылок не пашет, такое ощущение что проект издох :(

DStalk 30.03.2011 20:49

Ответ: Epica online
 
Мой прошлый пост адресован RokWeb`у.

Сайт не трогал уже пару месяцев. Новая версия есть, новые возможности, но надо допилить. Времени мало - работа.

falcon 30.03.2011 20:51

Ответ: Epica online
 
>>РокВебу и ДСталку +100500 потому что результат важнее философии.
если цель - написать лапшевидный неподдерживаемый код, то да, втопку философию.

RokWeb 31.03.2011 16:36

Ответ: Epica online
 
Какая горячая тема омг... Ребят вы мне тут так втихаря втираете, какой там у меня грубый подход, какие я там ездец неоптимизированные функции и подходы использую... Такой вопрос - вы код видели? Вы пробовали сами лично(да лично, а не пользоваться и не работать на чужом коде) писать подобный код? Повторю выражение одного ума с этого форума "языком чесать все горазды" (примерно так)... Прежде чем написать следующий пост, о Великий предводитель Билла Гейтса, подумай - что сделал ты и укажи это, пожалуйста, в своем посте.

2Dstalk - у нас разные проекты, как может твой пост быть адресован мне?


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot