forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

Nex 02.10.2009 02:54

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от 3dr1aN (Сообщение 120303)
может кто сказать как моделить гоночную трассу? хотя бы для теста настройки физики. ато дисплейсом хрень многополигональная выходит.

можно из кубика выдавливать. Давно видел видео урок на дисках и сайте игромании. Называется вроде "создание гоночного трека".

Nex 25.02.2010 14:19

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Научите пожалуйста моделить кусты и деревья... :)

IGR 25.02.2010 15:44

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
ты хочешь именно научится или те нужны просто модели кустов и деревьев ?? ;)

Nuprahtor 25.02.2010 16:05

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Могу порекомендовать вот эту книгу - "Билл Флеминг - Моделирование растений и насекомых".
Она большое подходит для визуализаций, но и для игр подойдет.

Nex 25.02.2010 17:31

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
IGR, нужны модели и хочу научиться моделить. ;)
Nuprahtor, я не думаю, что стоит читать книгу, что бы научиться моделить простые кусты и деревья из плейнов. Я знаю, что из плейнов как то делают, но как не знаю. :(

IGR 25.02.2010 17:34

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

IGR, нужны модели и хочу научиться моделить.
если нужны модели то ищи TreeMagic и PlantLife на форуме !!
а если модели, то ... Учится, учится, учится !! :super:

ARA 26.02.2010 19:33

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
А деревья моделлить очень просто. Нужно:
1. Текстуру коры дерева
2. Текстуру группы листьев

На текстуру коры дерева разворачиваем все стволы и ветки(цилиндрически)
Текстуру листьев кладём на плоскости, которыми запаланяем всё дерево.
:)

DeeJex 27.02.2010 13:01

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
у меня в максе при запуске выдается ошибка
Код:

DLL <C:\Program Files\Autodesc\3ds Max 9\stdplugs\DxPlugins\DxDDS.bmi> не удалось инициализировать. Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Что делать?

IGR 27.02.2010 13:08

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
плагин не поддержмваеися текущей версией макса !! Удали тот файл !! Те все равно от него пользы никакой !! ;)

KingMaks 27.02.2010 19:52

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вопрос:
-Ставлю в максе "Autokey", чтобы сделать анимацию(сальто)
-выделяю весь скелет или главную кость скелета, неважно.
-затем ставлю ползунок на 15-й кадр, и прокручиваю скелет на
сколькото градусов.
-Когда жму воспроизвести анимацию объект крутиться не по одной оси а по двум и выходит кривое сальто.

Как же все таки поставив на автокей прокрутить персонажа по одной оси?

Nex 28.02.2010 05:45

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Может надо в первом кадре скелет не много сдвинуть (на 0.001 :)), что бы кадр "зафиксился"?

Fatalix3d 28.02.2010 08:59

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Если ты про бипед то его вообще авто ключами не анимируют!:-D

1) Хватай главную кость (Bip01)
2)Во в кладке Motion->KeyInfo.
3)Красная точка и есть установить ключ, там несколько видов попробуй!)

DeeJex 28.02.2010 13:17

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?

ARA 28.02.2010 13:23

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от DEEJEX (Сообщение 139939)
у меня вдруг перестали отображатся оси, с помощью которых трансформируются объекты.
как их вернуть?

Нажми кнопку X (икс)

Reizel 03.03.2010 16:40

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Блин товарищи очень нужно научиться(именно научиться) моделить персонажей - Посоветуйте книгу? (желательно и ссылочку....)
И еще: Смоделил ногу, клонировал (Клонировать->Копия) передвинул, применил Reset XForm...И моделт "вывернулась", то есть рендерит по неправильному Z-буферу - то что сзади - то спереди. и Тень неправильно лежит. Что не так??


Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot