forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

EvilChaotic 14.06.2009 20:14

Ответ: ChopperHead
 
- Целый день копался в эффектах, поставил разных звуков при смерти мобов, сделал анимированные огненные шлейфы от обломков нарисованные мною.
- Все больше убеждаюсь в том что работать хочу один и ненужен мне никакой напарник для создания CH, вчера все настроение испортил. :wallbash:

Вот такие вот шлейфы нарисовал от противотанковых кластеров.

Amatsu 14.06.2009 21:03

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 107559)
- Целый день копался в эффектах, поставил разных звуков при смерти мобов, сделал анимированные огненные шлейфы от обломков нарисованные мною.
- Все больше убеждаюсь в том что работать хочу один и ненужен мне никакой напарник для создания CH, вчера все настроение испортил. :wallbash:

Да вот я тоже от всех напарников обычно отказываюсь. Взрыв красивый, только главное чтобы частиц в нем было не больше десятка полтора. А лучше меньше десятка. Иначе может вызывать неплохие тормоза. Если у тебя взрыв сделан только одними спрайтами, попробуй сделать объемную модель шарика взрыва и облепить ее частицами.

EvilChaotic 14.06.2009 21:12

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 107567)
Да вот я тоже от всех напарников обычно отказываюсь. Взрыв красивый, только главное чтобы частиц в нем было не больше десятка полтора. А лучше меньше десятка. Иначе может вызывать неплохие тормоза. Если у тебя взрыв сделан только одними спрайтами, попробуй сделать объемную модель шарика взрыва и облепить ее частицами.

Да. На вкус и цвет товарища нет :(. То что вчера увидел аж руки опустились.

Такой взрыв из 4 спрайтов с анимированными текстурами и 4-10 флейфов по рандому.

EvilChaotic 15.06.2009 18:45

Ответ: ChopperHead
 
Вот, поссорился с девушкой, сразу начал рисовать новые взрывы.

ABTOMAT 15.06.2009 19:37

Ответ: ChopperHead
 
Покажи в динамике.
Скрин очень красивый

EvilChaotic 15.06.2009 20:58

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 107651)
Покажи в динамике.
Скрин очень красивый

Хорошо, я сниму видио. Взрыв вроде нормальны но как-то странно. Что-то неполучается сгладить пиксели на анимированном спрайте.... И кстати глоу его делает сильно белым...

FDsagizi 16.06.2009 08:31

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Вот, поссорился с девушкой, сразу начал рисовать новые взрывы.
Бугага:-D

Антихрист 16.06.2009 13:11

Ответ: ChopperHead
 
Красиво)ждём видео)

EvilChaotic 16.06.2009 14:42

Ответ: ChopperHead
 
http://rghost.ru/298975

Как и обещал видио.
- Глоу очень сильно белит взрывы :unsure:
- Ну и конечно игрок врятле будет так "дехерить" в игре. Когда каждый снаряд, патрон, ракета ,будут стоять денег.

Dzirt 16.06.2009 14:59

Ответ: ChopperHead
 
:super: Красиво.За музыку отдельный респект ;) .

NitE 16.06.2009 19:36

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Ну и конечно игрок врятле будет так "дехерить" в игре. Когда каждый снаряд, патрон, ракета ,будут стоять денег.
вот тебе и минус "продвинутой" рпг системы

Dzirt 16.06.2009 19:40

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 107794)
вот тебе и минус "продвинутой" рпг системы

Ну это скорее просто на свою публику....кто-то любит так,а кто-то так.

ABTOMAT 16.06.2009 19:50

Ответ: ChopperHead
 
Мдя, быстрый как этот самый. Ну да, протупил, не заметил, убрал пост. Качаю, ждите камментов.
Посмотрел. Спрайтами шлейфы? Тебе бы Particke_AMT - там синглсурфейсные они, т.е. прирост ФПС.
Тебе бы PhysX подрубить, чтобы куски от взрывов разлетались в разные стороны :) Ну правда переводить уже готовый проект на PhysX почти невозможно.

Dzirt 16.06.2009 19:52

Ответ: ChopperHead
 
Тогда и мой пост стирай если можешь....всеравно он там не нужен раз так ;)

2Автомат: не даш ссылку? Я уже обыскался этого амт.

NitE 16.06.2009 20:00

Ответ: ChopperHead
 
Dzirt, ты и сам удалить можешь, жми редактировать и там увидешь

ябы посоветовал эти партиклы - http://devil-engines.dev-ch.de/
(я уже знаю что всем лень что-то 1 минуту поискать поэтому сразу напишу что делать...)
сайт -> Page -> Products -> второй снизу read more... -> внизу download


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot