![]() |
Ответ: DEATHMATCH
Продлению быть. В конце дней решим, на сколько продлевать.
|
Ответ: DEATHMATCH
Супер. Если бы не учеба - я бы успел)...
Ждем остальных участников, а то не интересно втроеМ) |
Ответ: DEATHMATCH
да... и я не успеваю.
чёртова медия :wallbash: |
Ответ: DEATHMATCH
Я участвую.
Поскольку ABTOMAT за продление, а pingin согласен с автоматом, а Randomize тоже не успевает, то я, как обещал - поддерживаю (хотя мой проект практически завершен). |
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
:tongue: |
Ответ: DEATHMATCH
Эх, ребята, в последнее время не получается вообще что-либо делать - ухожу из дома в 8.00, прихожу в 23.00... раньше никак... и к 23.00 после работы уже ну никак не прет что-либо делать. Надо как-то выделять дни...
Хотя осталось-то... |
Ответ: DEATHMATCH
В выходные бросайте девок и пиво, и марш кодить )
Последний день конкурса - 21 сентября. Насколько будем продлевать? Думаю до 21 октября нормально? |
Ответ: DEATHMATCH
Вполне) Я за.
|
Ответ: DEATHMATCH
Я против)
Слишком много времени. Лично ,не занимавшись неделей игрой - я посмотрел код и понял что он кривой. А исправлять - слишком муторно) Но если мне точно скаажут что времени у нмея еще месяц - я начну все ж и вообще нихрена не сделаю) Мне кажется, до 30 сентября стоит продлить конкурс. Иначе у всех проекты слишком вылезанные будут) |
Ответ: DEATHMATCH
Цитата:
|
Ответ: DEATHMATCH
Давайте давайте, не отлынивайте.
Что за затишье? Ану сняли секретность с проектов. |
Ответ: DEATHMATCH
А сам?
|
Ответ: DEATHMATCH
Я выше писал уже, по конкурсу ничего не делаю.
У меня, как бы, другие ща заботы... |
Ответ: DEATHMATCH
|
Ответ: DEATHMATCH
А в данный момент не поздно ещё принять участие? А то я только сегодня заметил конкурс ))))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot