forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

Nex 21.09.2014 13:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Черный крыс (Сообщение 287028)
+1

По крайней мере он будет более эффективно разгоняться, нежели переднеприводник.

...разгоняться особенно зимой в сторону кювета или встречного движения. Задний привод зло. У нас в городе это ваще смерть.

Nuprahtor 21.09.2014 14:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
https://dl1.volafile.io/get/jdxmP-tAI6ruA/tgftrrr.webm

https://dl1.volafile.io/get/hMcAP-1A...0%2801%29.webm

moka 21.09.2014 17:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Черный крыс (Сообщение 287028)
По крайней мере он будет более эффективно разгоняться, нежели переднеприводник.

Верно говорит:

Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 287033)
...разгоняться особенно зимой в сторону кювета или встречного движения. Задний привод зло. У нас в городе это ваще смерть.

Почему тогда все не ездят с задним приводом?..
Задний привод на мокрой или заснеженной дороге - самоубийство, точно также как мотоцикл по снегу. Либо ехать нужно супер осторожно.

Вот 4 привода, с очень низким центром тяжести - самое то, Tesla Model S тому отличный пример, поэтому их дофига в Норвегии.

SBJoker 21.09.2014 19:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 287047)
Вот 4 привода, с очень низким центром тяжести - самое то, Tesla Model S тому отличный пример, поэтому их дофига в Норвегии.

Ну не совсем, в Норвегии дико дорогой бензин емнип 2 евро/литр, а вот для обладателей электромобилей там бесплатная заправка, бесплатная парковка и нулевой налог на машину.

moka 21.09.2014 19:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 287050)
Ну не совсем, в Норвегии дико дорогой бензин емнип 2 евро/литр, а вот для обладателей электромобилей там бесплатная заправка, бесплатная парковка и нулевой налог на машину.

Но берут они не дешевые електро мобили, а именно Tesla Model S которая в разы дороже других. Дело в том что у неё очень низкий центр тяжести, и ведет себя она даже на льду очень управляемо.

DStalk 21.09.2014 20:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Запилил миссии, группы игроков и хендбук, с обучающими статьями и описаниями всех кораблей и модулей.:)

Данил 21.09.2014 21:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
задроты, елы-палы.)

Lowlet 07.11.2014 20:12

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1

Кирпи4 07.11.2014 20:21

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 



Да, это порт дума на C#+GL. Либо я отбитый, либо мне действительно нечего делать.

Nex 01.12.2014 11:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Делаю потихоньку такой вот гамыч. Уже порядком надоел, но еще не много осталось до финиша. :)

LLI.T.A.L.K.E.R. 09.12.2014 20:24

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Перехожу на Unity3D, наконец поборол лень и теперь жалею что 3 года назад уже не перешёл с B3d (но game maker изначально и по сей день не долюбливаю)

управление аналогично android-тачу, экран "двигается"
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 111 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
делаю игру на "реальной" местности своего города (да бы раскрутиться в этой деревне в сфере "супер-нано-технологий")
(думаю вот как разнообразить, сейчас придумал ночной режим+фонарик и ускорение~замедление)

+жаль МойКрым дорого обойдётся мне в регистрации в GooglePlayMarket в 25$

Nex 10.12.2014 07:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 290319)
+жаль МойКрым дорого обойдётся мне в регистрации в GooglePlayMarket в 25$

С рекламой за пол года отобьешь бабосы. :-) Ну а если сделаешь платный контент, то еще быстрее.

moka 21.12.2014 03:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 2
quadtree, с 16,384 единицами в пространстве, вместительность ячейки 4, максимальная глубина 13.
Нахождение единиц по форме (в данном примере окружность), также нахождение ячеек по форме.
Динамично обновляется, группируются и разбиваются ячейки. С 65к единиц тоже нормально работает.


А тут 4096 единиц, и каждая ищет ближайшую единицу максимум в радиусе 32 пикселей. В среднем по 4 итерации на каждую единицу, заместо 4,096 при тупом сравнении расстояния со всеми единицами. Однако поиск ближайшей точки не такая и простая задача на самом деле :(

Igor 23.12.2014 17:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Хз что получится, для начала сделал честные тени. меш 256*256 случайно генерится, глубину в текстуру 1024*1024, 40 кадров в секунду.
Возникла странная проблема - при попытке упаковать в 4 канала цвета один флоат с глубиной приводит к тому, что точность порядка 0.005 - не лучше, чем если использовать просто один канал. В чём может быть дело?

Mr_F_ 23.12.2014 17:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
а как пакуешь? так?
http://aras-p.info/blog/2009/07/30/e...gba-the-final/

попробуй ещё так
http://blog.gradientstudios.com/2012...p-improvement/


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot