forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

Igor 26.12.2014 16:16

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Спасибо, помогло. Получил точность порядка 0.001. Возможно, я раньше где-то косячил :(
А, ещё в openGL z значение меняется от -1 до 1 (), лучше сразу в вершинном шейдере делать z = z*0.5+0.5, в пиксельном от этого точность теряется.
Матрицу трогать не стал, так как отсечение работает именно от -1 до 1.
кусочек кода, помогший в отладке, может, кому пригодится:

если расстояние отличается очень сильно, рисует белым, иначе оттенками синего или красного в зависимости от знака разницы.
Код:

float delta = - vInv.z + unpack(texture2D(uDepthMap, vInv.xy));

delta *= 1000.0;

if (abs(delta)>1.0){
        gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
        return;
}
if (delta>0.0){
        gl_FragColor = vec4(delta, 0.0, 0.0, 1.0);
} else if (delta < 0.0) {
        gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, -delta, 1.0);
} else {
        gl_FragColor = uColorAmbient*(1.0+vInv.w) + uColorDiffuse * nn;
}


где разница > 1/2000, на картинке белое.

pepel 31.12.2014 11:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Lowlet (Сообщение 289045)

шарпинг в тему ;) :super:

pax 07.01.2015 11:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft

Скриншоты:

Главный экран


Режим редактирования машинки


Магазин


Геймплей





RegIon 07.01.2015 20:18

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 291400)
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft

Скриншоты:

Главный экран


Режим редактирования машинки


Магазин


Геймплей





Зашел..ФПС никакой (что-то фф не запускается на карте nvidia).
Попытался с другом поиграть - фиг, так как он так и не попал в игру(, хотя в списке игроков был

pax 07.01.2015 20:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 291416)
Зашел..ФПС никакой (что-то фф не запускается на карте nvidia).
Попытался с другом поиграть - фиг, так как он так и не попал в игру(, хотя в списке игроков был

А какой конфиг, что с FPS беда такая? По поводу того что друг не попал в бой, что при этом происходило? Игра собирает игроков в одну комнату, кто в течении 15 секунд подал запрос на бой. Можно ваши ID вконтактовские или хотя бы ники из игры? я посмотрю что там в результатах боя.

PS: Пиши баги в тему http://forum.boolean.name/showthread...413#post291413

tirarex 07.01.2015 23:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Я уже не знаю как делать графику лучше...
SSLR + Тени 512 + 4х FXAA
1366х768 -25-45фпс

Mr_F_ 07.01.2015 23:36

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
:-)

Arton 07.01.2015 23:56

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 291425)
Я уже не знаю как делать графику лучше...

Поработать над визуальным исполнением игры.

tirarex 08.01.2015 11:43

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 291427)
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
:-)

SSLR сильно смазывается из за шероховатых поверхностей
.
Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens.

Амбиент сделаю побольше , хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней.

Все текстуры взяты с Cgtextures , если дойдет до чего то серьезного то я куплю акаунт и буду юзать качественные текстуры.

Фпс у меня всегда будет мало , железо старовато.


Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 291433)
Поработать над визуальным исполнением игры.

Постоянно пытаюсь экспериментировать , карту сделал по картинке из гугла , мелочевки не раскидал но уже более-мение сносно.
Дизайнер из меня никакой...

Mr_F_ 08.01.2015 13:41

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens.
попробуй какой-нибудь тонемаппинг на финальную картинку, который бы убирал такие сильно перенасыщенные пятна

Цитата:

SSLR сильно смазывается из за шероховатых поверхностей
может он и не нужен там?

Цитата:

Амбиент сделаю побольше
от балды засветлять тоже не лучшее решение, нужно изображать непрямой отражённый свет, самый простой вариант конечно лайтмапы запечь.

Цитата:

хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней
какую технику думаешь юзать?

Цитата:

Все текстуры взяты с Cgtextures
там и похайреснее были

moka 08.01.2015 15:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Абсолютно черного цвета не бывает, имхо, если бы не было полностью черно в тенях, было бы на много лучше.
Да и текстурки смазанные ужасно :(

ARA 08.01.2015 17:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 291425)
Я уже не знаю как делать графику лучше...

Нате скриншотов на лопате. Это без постэффектов между прочим. Работай над освещением. Сделай лайтмапам хотя бы 1 или 2 GI баунса. Отрубай все постэффекты и пытайся повторить :cool:




Mr_F_ 08.01.2015 17:58

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
булчую этого Аренши

moka 08.01.2015 18:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Да даже лайтмапами сойдет..

tirarex 08.01.2015 19:03

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Лайтмапы это прошлый век , надо поработать над амбиентом и медией.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot