![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Спасибо, помогло. Получил точность порядка 0.001. Возможно, я раньше где-то косячил :(
А, ещё в openGL z значение меняется от -1 до 1 (), лучше сразу в вершинном шейдере делать z = z*0.5+0.5, в пиксельном от этого точность теряется. Матрицу трогать не стал, так как отсечение работает именно от -1 до 1. кусочек кода, помогший в отладке, может, кому пригодится: где разница > 1/2000, на картинке белое. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft
Скриншоты: Главный экран Режим редактирования машинки Магазин Геймплей |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
PS: Пиши баги в тему http://forum.boolean.name/showthread...413#post291413 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Я уже не знаю как делать графику лучше...
SSLR + Тени 512 + 4х FXAA 1366х768 -25-45фпс |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
:-) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
. Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens. Амбиент сделаю побольше , хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней. Все текстуры взяты с Cgtextures , если дойдет до чего то серьезного то я куплю акаунт и буду юзать качественные текстуры. Фпс у меня всегда будет мало , железо старовато. Цитата:
Дизайнер из меня никакой... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Абсолютно черного цвета не бывает, имхо, если бы не было полностью черно в тенях, было бы на много лучше.
Да и текстурки смазанные ужасно :( |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
булчую этого Аренши
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да даже лайтмапами сойдет..
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Лайтмапы это прошлый век , надо поработать над амбиентом и медией.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot