![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Велосипедируешь небось? Колорпикеров мало на свете? Чем твой отличается от десятков подобных? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А также конкретный дизайн и возможность его расширять так как мне это нужно. Написание picker'а, заняло столько же времени, сколько займет взять "готовый", и перелопатить чтобы удовлетворить высокие требования описанные выше. Прошлый редактор использовал ExtJs - вроди как "очевидное" решение использовать "готовую" UI библиотеку и не париться. К чему это "путешествие" привело, объяснять не буду. Но в кратце: всем так задрало, что выделили несколько месяцев на написание с нуля своего решения для UI и всего редактора. То время что вложили уже, и написание всяких таких picker'ов и других фич, в разы меньше, чем если бы используя старый редактор и "готовые" решения реализовывали бы тот же набор фич. Короче говоря - проще и быстрее написать свой во всех смыслах |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Обосновал.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
First screen:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А может, параметры фильтрации текстур другие выбрать? Или вообще со сглаживанием, лесенки плохо смотрятся
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да тут не в фильтрации дело-то.
Просто не надо столько информации размещать на единицу площади экрана. Даже если бы с фильтрацией было всё в порядке, всё равно хер бы кто прочитал, потому что надписи маленькие и читаются с трудом. Лучше на самих карточках оставить только название, а дополнительную инфу выводить в 2D по клику. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Так и будет. Я просто новое окружение скинул, а карточки пока что не перевел в новый формат(dds) с мипмаппом. p.s. Так-то машинку заебатую замутил |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Все хотел спросить, а забывал....мож у кого-то есть рабочий пример 3d игры с мультиплеером(с исходниками). В сети вообще не шарю(( Даже можно не игры, а достаточно примера с кубиками, шариками. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Одиночную то с ботами, я сто пудово сделаю. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я как то делал Веб-сервер, но это не совсем то, что надо, но есть пример работы с сетью. :)
В Блитзе проблема в том, что сеть в том же потоке что и сама игра из за чего низкая производительность при плохом коде. Ну и надо самому писать функции интерполяции. :-) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Когда у сервера есть старая информация о действиях игроков и новая. Специально берётся среднее значение, что бы все игроки видели одно и тоже (на самом деле максимально приближенное к реальному времени). В конкретном случае тебе это не надо, у тебя пошаговая игра, для связи идеален TCP. ИМХО Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot