![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
NitE, насчет второго. Я имел ввиду допустим как во FreeLancer...
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Попробуй привязать к камере пивот в точке прицела на расстоянии предельном для оружия, а уже в зависимости от маневренности корабля высчитывай скорость поворота на эту точку.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
В общем забил на все свои недопроЭкты и решил сделать простеньку леталку-стрелялку в космосе с видом сверху. И вот я сделал "пули" как обычно и когда пуль больше 22-24, то начинает подтормаживать хотя на карте только кораблик (производства FrankH(временно)), сфера с фоном, сфера вокруг кораблика ("щит" и заодно проверка на столкновения :)), пули (цилиндер в 5 граней). Тоесть все низко полигональное, но тупит.:( Поэтому прошу подсказать как лучше всего делать "стрельбу" для таких игр? (Игра типа крисмосленда ток в космосе и вместо монстров астеройды и соответственно пуль должно держать много. :( )
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
квады, спрайты, пик
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
NitE, я так и не понял что такое квады так что буду спрайтами. )
add Лагать перестало, но удаляется как то странно. Такое ошущение, что перед удалением спрай не много возвращается к кораблику.. :( |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
значит что-то накосячил в коде ))
квады - блиц -> хэлп -> 3д -> сурфейс -> (AddVertex, смотри пример) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
У меня лаги начинаются при 150-300 ботах, когда около половины палят из лазеров или снарядами.. так что скроллер вполне реально без лагов сделать. Попробуй отключать по очереди создание снарядов а потом проверку на их столкновения, чтобы знать где копать..
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Дело в том, что я коллизии еще не ставил... У меня все в инклудах и может просто последовательность загрузки инклудов не правильно поставил или слишком сильно разбросал функции по инклудам...
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
проблема однозначно в цикле, или в том что вместо копирования модели/спрайта ты его каждый раз по новой загружаешь. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
NitE, я всегда копирую модели и спрайты.
И подскажите пожалуйста, как правильно делать "строительство" зданий? Я сделал "строительство", но когда добавляю еще одно здание, то оно появляется там же где и первое и когда выбираю место где поставить, то первое там же ставится... |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Формулировка вопроса аццкая.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
:(... Как правильно сделать "постройку" зданий? Я сделал тип для зданий. Нажимаю на правую кнопку мышки и появляется здание, выбираю где его поставить и все норм., но если я построю еще одно здание, то оно появляется там же где и первое и они "объединяются" тоесть становятся одно целое. Короче муть какая то.
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вложений: 1
Думаю, что вопрос о5 тупо сформулировал.
Вот код. |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot