forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

EvilChaotic 16.06.2009 20:13

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 107794)
вот тебе и минус "продвинутой" рпг системы

Ну не сказалбы ) Заработаешь в игре кучу бабла. пойдешшь в магазин заполнишь все трюмы ракетами и бомбами доверха - то пожалуйста, можешь стрелять налево и направо. Как я там.

EvilChaotic 16.06.2009 20:15

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 107799)
Мдя, быстрый как этот самый. Ну да, протупил, не заметил, убрал пост. Качаю, ждите камментов.
Посмотрел. Спрайтами шлейфы? Тебе бы Particke_AMT - там синглсурфейсные они, т.е. прирост ФПС.
Тебе бы PhysX подрубить, чтобы куски от взрывов разлетались в разные стороны :) Ну правда переводить уже готовый проект на PhysX почти невозможно.

Да. Это действительно ад переводить все на настоящую физику. И управление надо будет менять )))) Лаги будут ацкие.

NitE 16.06.2009 20:19

Ответ: ChopperHead
 
почему весь проект ? никто не запрещает оставить всё что щяс готово как есть, но просто добавить кое-какие фичи с физиксом

ABTOMAT 16.06.2009 20:25

Ответ: ChopperHead
 
Ну это уже половое извращение

EvilChaotic 16.06.2009 20:28

Ответ: ChopperHead
 
Тут художнеги прикалывались над интерфейсом


ROLf

Уже человек 10 сказали что это игра не про челове4ка а про терминатора из-за атмосферы

tormoz 16.06.2009 20:37

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 107800)
Тогда и мой пост стирай если можешь....всеравно он там не нужен раз так ;)

2Автомат: не даш ссылку? Я уже обыскался этого амт.

http://www.screensworld.com/svalka/p...e_AMT_full.rar
http://www.screensworld.com/svalka/S...sh_AMTFull.rar
http://www.screensworld.com/svalka/water_AMT_full.rar

Amatsu 16.06.2009 21:43

Ответ: ChopperHead
 
А что, будет бонусная миссия по уничтожению Коннора?:-D
По поводу физикса: его вполне можно прикрутить только для спецэффектов и физики обломков. Переписывать код при этом не придется, а зрелищность повысится. Другое дело, что при таком массакре из видеоролика физический движок лучше не использовать, огромное количество физических частиц может тормозить на слабых системах. А вот для просчета столкновений пуль на быстрых скоростях с помощью физиксовых рейкастов - дело полезное.

Кстати, совсем без промежуточных бета тестов может случится, что в конце вылезет куча ошибок и тебе уже будет трудно разобраться в своем же коде и все исправить. Если ты беспокоишься за библиотеки, выкладывай с триальными. Поставь запуск игры в окне, тогда выскакивающие триальные окошки не будут сворачивать приложение. Если же ты боишься за контент, что кто-то может взломать архив - тогда да, лучше не стоит пока выкладывать.

Raion 17.06.2009 10:44

Ответ: ChopperHead
 
EvilChaotic из кабины можно будит посмотреть в игре? прикольно будит!

Mr_F_ 17.06.2009 13:06

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

По поводу физикса: его вполне можно прикрутить только для спецэффектов и физики обломков. Переписывать код при этом не придется, а зрелищность повысится.
кстати плюс один, обломков очень не хватает, штук пяти было бы достаточно с физикой хуллов, не думаю что это у кого то вызовет лаги.
повалявшись на земле они естественно будут сносится.

EvilChaotic 17.06.2009 13:46

Ответ: ChopperHead
 
Рас настаивают о подключении физики то меня волнуют несколлко вопросов.

Такая библиотека ведь НЕ бесплатна?
Почему-то мне кажется что с такими наворотами игра вообще не запустится на машинах ниже моей если в прошлая дема вызывала баги. Кстати сейчас я уже чувствую что игра становится медленее.. но я подхожу уже к ее концу.

- В деме игрок будет представлен в качестве наемника.
- Составлен список всех вооружений в диздок, все характеристики.
- Новый пост процесс - сглаживание, жрет немало, по умолчанию отключен.
- Новые объекты - убрал все эти танки и вертолеты, добавлены старые добрые Ми-24 (О да, старые добрые).

NitE 17.06.2009 13:59

Ответ: ChopperHead
 
библиотека не бесплатна, но для такого проекта тебе точно PhysX дадут, ещё и спасибо скажут )) - проси у когонить аську Rendera и вперед !

FDsagizi 17.06.2009 15:51

Ответ: ChopperHead
 
На баше:
Цитата:

Разговариваем за Empire Earth III.

xxx: Нахрена делать реалистичную физику (PhysX) разлета обломков здания, если оно все так же, как в Варкрафте, загорается от _долгой долбежки мечом_?
Ps: Я не против физикса =). РэйКаст там оч. быстрый, ну и да, будет прикольно. Но я юзал бы, если только уже существующий не устраивает... Т.к. + глюки это не ТРУ.

EvilChaotic 17.06.2009 17:55

Ответ: ChopperHead
 
ROLF

Amatsu 17.06.2009 22:44

Ответ: ChopperHead
 
Эх... обыкновенные вертолеты X) А где же sci-fi?

EvilChaotic 18.06.2009 12:07

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 108009)
Эх... обыкновенные вертолеты X) А где же sci-fi?

Блин. ПО сюжету та что у нас в 2010 году? а сейчас? 2100+ После 2010 цивилизация останавливается за пределами убежищей из-за катастроф ну вот я и подумал а в наше время ведь тотже самый Ми-24 являются новыми вертолетами. Ладно я верну все на место опять будут вертолеты и танки как будто ничего и не было....

Щас возвратились к HUD похожу художник решил серьезно помочь..



Придется все системы немного переставить. Еще дальше будет сделаны остальные приборы типа горизонта в таком-же стиле. ЩАс пока высчитаю чтобы высоту и прочую хрень высчитывало по этим округлым шкалам. Быть может и с Log вертолета придется поращатся оО из-за нехватки места... верхний левый угл перенесется вниз


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot