forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

falcon 15.03.2010 16:03

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Хочу для одной демки намоделить сцену, но есть одна проблема :(
не хочу всё рисовать из головы.. хочеться побольше информации (достоверной).. фоток всяких.. а не знаю что в гуголь вбить.
если кто играл в Ragnarok Online, вспомните домики в пронтере.. вот что это такое? во многих играх встречается нечто подобное...

если не играли то вот:
моделю нижнюю часть (дорогу буквой Т, и здания на обочинах)

вот такие домики..


скажите плиз, что это за архитектура?
думал европейская.. аннет... там более острые формы, больше деталей..
а тут всё как то иначе..

SBJoker 15.03.2010 16:24

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Это немецко-австрийская архитектура средних веков, а именно - "Фахверк".

ARA 15.03.2010 16:32

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
SBJoker человек - википедия! :)

falcon 15.03.2010 16:32

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Спасибо большое Джокер! )
визуально - то что надо! )
инетерсно.. почему в корейской игре, с уклоном на скандинавскую мифологию, натыкано австралийсконемецкой архитектуры? )))

ARA 15.03.2010 16:35

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Австрийско-немецкой, а не австралийско :-D

falcon 15.03.2010 16:42

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
упс xD

SBJoker 15.03.2010 18:30

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 141934)
SBJoker человек - википедия! :)

У меня архитектурное образование ;)

Nex 15.03.2010 20:44

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Скажите пожалуйста почему у меня в 3дМаксе не "работают" текстуры с альфа-маской? Я пробовал по разному добавлять альфу в фотошопе, но в Максе где должна быть прозрачность отображает черный или серый фон. :(
см. скрин.
на скрине может альфа-маска не правильно сделана, но еще раз говорю я по разному пробовал и по уроку ABTOMAT'a и по урокам в интырнете, но все равно не работает. :( Помогите плиз, а то уже хз что делать. :(

falcon 15.03.2010 22:23

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
при экструдировании геометрия очень сильно искажается...
наверное это по тому что я геометрию катом делал... но делал то вроде аккуратно :(
такое ощущение будто нормали в каждой точке полика принцыпиально разные.. (хотя на вид освещение расчитывается нормально)
как обойти это?
пробывал все возможные способы экструдирования...


пришлось выделять группы поликов отдельно, и экструдировать..

ARA 16.03.2010 05:18

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Это не так моделлится.
А вот так: :super:

ARA 16.03.2010 07:37

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 141953)
Скажите пожалуйста почему у меня в 3дМаксе не "работают" текстуры с альфа-маской? Я пробовал по разному добавлять альфу в фотошопе, но в Максе где должна быть прозрачность отображает черный или серый фон. :(
см. скрин.
на скрине может альфа-маска не правильно сделана, но еще раз говорю я по разному пробовал и по уроку ABTOMAT'a и по урокам в интырнете, но все равно не работает. :( Помогите плиз, а то уже хз что делать. :(

Нужно:
1)Текстура - обычна картинка
2)Маска - чёрнобелая картинка, в которой чёрное- прозрачное, а белое не прозрачное. Так же можно юзать любые градации серого. Эта маска работает по принципу альфы :-)
Накладываем всё это так:

Mr_F_ 16.03.2010 12:00

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
2falcon: а у меня тут как раз целый средневековый город :

могу продать

2Nex: юзай картинку с альфой в кач-ве опасити карты, только в mono channel output ставь alpha.
альфа в максе часто не так смотрится как в dx поэтому я обычно включаю график в output закладке, делаю точку где-то на двух третях его длины и опускаю её намного ниже.

falcon 16.03.2010 18:05

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
ARENSHI
в следующий раз так и сделаю, спасибо! :)

to Mr_F_
в данном случае, я моделю сцену, чисто для демонстрации достижений в двигостроительстве )))
да и вообще, сейчас для меня актуальней не сам результат, а процесс и способы его достижения)))
(хотя симпотишный город блин xD )

IGR 16.03.2010 18:31

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
to Mr_F_: это все лоу-поли или как ?? (какой полигонаж среднего домика/сцены ??) это скрин из реалтайма ?? двиг ?? ;)
ps: как поклоник медиваля скрином впечетлен !! :super:

Fatalix3d 16.03.2010 19:00

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Городок очень симпотишный)) Добавить массовки бы!))


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot