forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Sigel (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4960)

Tadeus 25.04.2008 22:11

Ответ: Sigel
 
Пишет "приложение не было запущено, поскольку оно не корректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему" :(

HolyDel 25.04.2008 22:21

Ответ: Sigel
 
Tadeus, установи рантаймовские либы 2005 студии, без них у тебя все равно не пойдет ни одна програма 2005 студии с динамической линковкой, они все равно нужны.
Цитата:

попробуйте загрузить рантаймовские либы 2005ой студии (3Мб) (если есть время кончено)
http://likosoft.ucoz.ru/load/31-1-0-95
Goodwin, у тебя шейдери видюха не держит (.
надо сделать в движке, чтобы если шейдеры не держатся, то чтоб они и не выполнялись.

АВТОМАТ, УРАААА!!! (райнтаймовские либы устанавливал, да?)

Tadeus 25.04.2008 22:35

Ответ: Sigel
 
Теперь пашет :)

PS. часом не .NET?

HolyDel 25.04.2008 23:02

Ответ: Sigel
 
неа.
отключите пробелом vsync и скажите скока FPS пожалуйтса.

ABTOMAT 25.04.2008 23:13

Ответ: Sigel
 
Нет, ничё не ставил :crazy:
Просто скачал и заработало.
К сожалению пашут далеко не все демки Сиджела :(
Не работает демка bump :(
Работают StarTresh, Shader и аним. текстуры.

HolyDel 25.04.2008 23:39

Ответ: Sigel
 
ABTOMAT, помоему ты ставил ети рантаймовские либы, еще для демки bump (она кстати не работает из-зы того, что я ее собрал в debug режиме)

так все таки, в последней демке какой фпс с выключенным vsync? и похожи ли там взрывы на взрывы?

ABTOMAT 26.04.2008 15:47

Ответ: Sigel
 
Да, я ставил эти либы.
Но давно и тогда у меня сразу ничего не заработало. (как раз демку Бамп проверял :crazy: Не допёр проверить остальное - думал раз 1 не работает то и всё не будет работать.)
Раз ты разобрался в причине ошибки демки Бампа то это круто (Кстати хочу теперь её увидеть в запущенном виде, даёшь ссылку на работающую версию)
ФПС в демке со взрывами от 480 до 500 без синхры

HolyDel 26.04.2008 18:39

Ответ: Sigel
 
хм. что то нет ни одного результата на АТИ (((

ABTOMAT 28.04.2008 00:53

Ответ: Sigel
 
Заведи топик "у кого видяха от ATI затестите плз это"
Или как-то типа того...

Atomikc 29.04.2008 05:48

Ответ: Sigel
 
У мну ати. давайте протещю......
только единственное что, HolyDel, можеш скинуть все ссылки в один пост, а то щя по всей теме бегать эт доло будет....

HolyDel 29.04.2008 11:35

Ответ: Sigel
 
вот, зацените пре пре пре альфу игры StarTresh2:
http://likosoft.ucoz.ru/load/0-0-0-103-20



по игре:
0. тут очень сильно урезано качество графики и музыки. поетому и 4 метра, а не 20.
1. ПАУЗЫ НЕТ. по esc сразу выход
2. управление стрелками - WASD не сделал
3. мышью - двигаем курсор - кнопками - корабль. корабль всегда стреляет в сторону курсора
4. если корабль поврежден - подлетите к планете - и он будет лечится быстро, даже если вы далеко от планеты - корабль все равно восстанавливается, но медленно
5. выстрелами астероид можно немного сместить с курса - может быть очень полезно
6. ОРБИТА. корабль можно завести на орбиту, для этого надо подлететь вплотную к планете и затормозить корабль. Когда корабль на орбите он
а) востанавливается быстрее
б) скорострельность выше
в) импульс пули выше (следовательно астероиды смещаются со своего курса сильнее)
вывести корабль с орбиты можно нажав на стрелку вверх (газ :))
7. большой астероид наносит намного больше повреждений чем маленький
8. в критических случаях можно идти на таран - это сильно отбросит астероид
9. энергия корабля - от 0 до 100, энергия планеты от 0 до 1000
10. уровни не ограничены
11. игра заканчивается когда уничожена планета, или уничтожен корабль.
12. удачи! ;)

вот мой рекорд.
28 761 очков.






тем, у кого нет рантаймовских либ 2005 студии - вот тут можно скачать (3 метра)
http://likosoft.ucoz.ru/load/31-1-0-95

GoodWin 29.04.2008 13:01

Ответ: Sigel
 
Не запустилось... пишет:
Цитата:

Can`t find Surface
media/ship.s3m
файл в папке вроде как есть :(
Вот лог:
Цитата:

Logging start
Change AppTitle on StarTreshII
cnnts: 11
Полная аппаратная поддержка
Pixel Format:6
bits:32
accum:0
depth:24
stencil:0
flags:37

Init extensions
GL_ARB_shadow exists
GL_ARB_shadow_ambient not exists
GL_ARB_vertex_shader not exists
GL_ARB_fragment_shader not exists
GL_ARB_shader_objects not exists
GL_ARB_shading_language_100 not exists
GL_EXT_gpu_shader4 not exists
glGenBuffersARB init
glBindBufferARB init
glBufferDataARB init
glDeleteBuffersARB init
glDrawRangeElements init
glCompressedTexImage2D init
glDrawArraysInstancedEXT not init
glDrawElementsInstancedEXT not init
glActiveTexture init
glCreateShaderObjectARB not init
glCreateProgramObjectARB not init
glAttachObjectARB not init
glDetachObjectARB not init
glDeleteObjectARB not init
glShaderSourceARB not init
glCompileShaderARB not init
glLinkProgramARB not init
glValidateProgramARB not init
glUseProgramObjectARB not init
glGetObjectParameterivARB not init
glGetInfoLogARB not init
glUniform1fARB not init
glUniform1iARB not init
glGetUniformLocationARB not init
wglSwapIntervalEXT init
wglGetSwapIntervalEXT init
Init extensions success

Max Anistropic Level:2
Max Tex units:8
VENDOR:Intel
RENDERER:Intel 965/963 Graphics Media Accelerator
VERSION:1.5.0 - Build 6.14.10.4864
Init succes by params (1024,768,32,1)
Версия успешно сверена
Версия библиотеки:33751043
Звук успешно инициализирован
intea:
saf: internalformat:32849
intea:
saf: internalformat:32856
intea:
saf: internalformat:32856
media/ship.s3m
4038
3908
2080
intea:
saf: internalformat:32849
saf: internalformat:3
intea:
saf: internalformat:32849
intea:
saf: internalformat:32856
intea:
1024:1024
1024:768
Выделенное может повлиять?

HolyDel 29.04.2008 13:30

Ответ: Sigel
 
тю. забыл сказать - нужны шейдеры, хотябы первые.

Цитата:

RENDERER:Intel 965/963 Graphics Media Accelerator
вот это повлияло наверное.

но, то, что:
Цитата:

Can`t find Surface
media/ship.s3m
это тоже довольно странно ((

newman 29.04.2008 14:17

Ответ: Sigel
 
У меня запустилось. Без всяких ошибок.

HolyDel 29.04.2008 15:09

Ответ: Sigel
 
newman, конф компа и *.log файл в студию пожалуйста.
планета не пропала? корабль видно? управление не глючит? атмосферу видно?
выложи скрин планеты еще, если время есть конечно, а то на некоторых конфигурациях заметны глюки.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot