forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

mingw 25.04.2020 06:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Проект с закосом под 8-ми битный стиль. Очень ранняя стадия разработки:




MadMedic 02.05.2020 05:26

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Продолжаю пилить игрулю. Добавил некоторое множество врагов и прочего контента. Уже можно пару минут поиграть в третью бету



Ссылка на бета тест в Google Play
https://play.google.com/apps/testing...icsoft.gopgogo

Буду признателен за любые фидбэки

Randomize 02.05.2020 09:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
1) Нужна кнопка "рестарт" вместо выхода в меню.
2) Расширить области клика для игровых кнопок по бокам экрана.
3) Сделать так, чтоб в главном меню подразделы закрывались при кликах за пределами области, а не только по кнопочке.

MadMedic 02.05.2020 11:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

1) Нужна кнопка "рестарт" вместо выхода в меню.
2) Расширить области клика для игровых кнопок по бокам экрана.
3) Сделать так, чтоб в главном меню подразделы закрывались при кликах за пределами области, а не только по кнопочке.
Спасибо за взгляд со стороны! Весьма стоящие замечания, со временем сделаю

ARA 02.05.2020 19:01

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Здарова! Персия для пеки будет?

MadMedic 03.05.2020 09:28

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 317192)
Здарова! Персия для пеки будет?

Без проблем как бэ, в один клик. Но сначала хотелось закончить андроид версию, а потом начать курить стеам.
Если есть большое желание могу выложить вин-билд

mingw 11.05.2020 18:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Окей. Мир №2. Под назаванием "Подножье волчьей горы". Первый пробный вариант.




MadMedic 14.05.2020 12:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Продолжаю пилить контент для игры. Сделал злую уборщицу для уровня "Школа"

ant0N 15.05.2020 23:16

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Чуть доделал свою предыдущую игру.
Убрал раздражающие всплывающие подсказки.
Увеличил размер снежков.
Переделал карту.
Добавил спец способности ГГ: Телепортацию и телекинез (способности открываются постепенно теперь)


MadMedic 08.06.2020 03:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Всем привет! Сделал четвертую бету своего раннера.
Добавил новый уровень (школа), систему ачивок, некоторые изменения по интерфейсу.




Ссылка на бета тест в Google Play
https://play.google.com/apps/testing...icsoft.gopgogo

Продолжаю быть признательным за фидбеки и воплощаю их в игре.

MadMedic 17.10.2020 17:02

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 8
Начал пилить сювайв шутер на годоте и для начала накидал генератор планеты:




Исходными данными для построения планеты являются следующие данные: Номер орбиты (Seed), Тепло от солнца (SunEffectKoef [0-10]), количество жидкости (WatersKoef [0-10]), сейсмическая активность (SeismicKoef[0-10]). Для ускорения расчетов карта планеты имеет размер 128х64.
Тектонические плиты
Карта тектонических плит имеет еще меньший размер 32х16. первым этапом по планету псевдослучайным методом раскидываются изначальные точки плит, затем в цикле они растут во все стороны. Когда свободных ячеек не остается, то карта детализируется до размера 128х64 при помощи алгоритма Diamond-Square. Получаются очень "географические" очертания.


Сейсмическая карта
Сейсмическая активность каждой точки зависит от общего коэффициента SeismicKoef и увеличивается на границах между созданными ранее тектоническими плитами. Такие границы будут основой для создания горных хребтов.


Карта высот
Высота поверхности зависит от того, является ли плита океанической либо материковой (коэффициент WatersKoef), а также от текущего уровня сейсмоактивности.


Температура
С температурой все просто. Чем больше солнца на планете, тем жарче (SunEffectKoef). Чем больше высота, тем холоднее.


Влажность
Влажность распространяется путем испарения от океанов с учетом особенностей рельефа, воздушных течений и других факторов.


Биомы
Биомы определяются по классической отработанной схеме, зависящей от температуры и влажности:
{BIOM_JUNGLES, BIOM_SWAMP,
BIOM_SEASONALFOREST, BIOM_FOREST,
BIOM_SAVANNA, BIOM_WOODS, BIOM_TAIGA
BIOM_DESERT, BIOM_PLAINS, BIOM_TUNDRA, BIOM_ICEPLAINS
BIOM_HOTWATER, BIOM_WARMWATER, BIOM_COLDWATER, BIOM_ICEWATER}


Карта со спутника
Сопоставив карту биомов земли со спутниковой картой, я подобрал примерные цветовые схемы, дорисовав сверху карту облаков и получил примерные спутниковые карты новых планет. Кстати, плотность облаков зависит от количества жидкости на планете.
Здесь показаны возможные изменения параметров при фиксированном зерне генератора (seed):



А тут различные варианты зерна генератора (seed) при фиксированных параметрах, близких к земле:




Evgen 17.10.2020 23:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от MadMedic (Сообщение 317775)
накидал генератор планеты

Понравилось развернутое описание алгоритма.
Интересно, какую картинку генератор "нагенерит", если увеличить разрешение карты ну хотя бы до 512x512?

MadMedic 18.10.2020 02:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Evgen (Сообщение 317776)
Понравилось развернутое описание алгоритма.
Интересно, какую картинку генератор "нагенерит", если увеличить разрешение карты ну хотя бы до 512x512?

Спасибо! Маленький размер карты планеты обусловлен необходимостью в большом количестве расчётов, особенно это касается вычисления влажности. И чтоб как то сохранить реалтайм пришлось ужаться в такие размеры.
А исходя из этой карты при помощи ранее упомянутого алгоритма diamond square можно быстро детализировать карту хоть до квадратных милиметров. Дальше покажу как это будет.

MadMedic 26.10.2020 10:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Продолжаю мучиться процедурной генерацией. Расширил размер карты до 512х256 .По моему очень красиво.

ARA 26.10.2020 14:28

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Натяни уже чертов глобус!


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot