![]() |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и т. д. В общем я технологически я кроме мокрой дороги не увидел много нового, по сравнению даже с какой-нибудь мафией 2. Модельки только явно под PBR/HDR рендер сделаны, и он тут видимо есть, но это палка о двух концах - с одной стороны они молодцы, с другой у них вышли такие чистенькие тайловые искусственные домики, неестественно. Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Подмечу что игра с отрытым современным годом (а-ля GTA) для Ubisoft'а это новый продукт. Когда у GTA за плечами дохренища версий, и опыта в этой сфере: http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_T...(series)#Games
Так что сравнивать их таким образом, ну просто глупо. Да важен конечный результат, но это как от 15 летки кто пишет убийцу WoW'а, ожидать что он будет делать лучше чем Blizzard. Я тоже проходил почти все ctOS башни не ступая на зону башни. На счет физики машин, имхо то что она аркадна - это как раз плюс, а не минус. Если говорить о реализме, тут им не пахнет во многих аспектах, и если сделать реалистичную физику с вылетами из лобового стекла, то 95% игроков будут постоянно вылетать в погонях, особенно в финальной (спойл). Либо все до реализма тянуть, либо придерживаться аркадности. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
со стороны тачка тоже едет чуть ли не как в driver демке на блице, не хватает визуально качаний на подвесках и прочих деталей. реакция на стокловения близка к нулевой, на пробитые шины тоже... и т. д. Цитата:
Но там физика значительно адекватней (не шучу), система повреждений лучше (повертексная деформация, деформация колёсных осей, нормальная реакция на проколотые шины) и ещё куча всяких мелочей, которые в гта только к 4-5 части появились от отдельно разбивающихся стёкол у тачек до нормального просчёта зрения у полиции и возможности от них сныкаться где-нибудь под мостом (к слову, последние две вещи в WD всё же есть). |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Ну, имхо, некст-ген заключается не в просто сделать убер графику, которая будет работать только на бутерброде из топовых видеокарт.
Основная сложность это выработать новые решения отображения хорошей графики на обычном железе. На консолях ведь вроде только встроенные гпу, уровня амд6ххх? Вот например у меня железо 5 летней давности (hd5870). Crysis 3 работает на высокой детализации, но сглаживание включить так и не удалось - fps падает. И в общем много игр того времени с хорошей графикой медленно работали. А вот WD включилось со сглаживанием (пусть даже fxaa) и идет в целом выше 40 фпс. И графика на вид лучше чем в фц3 или крайзис (с учетом прежде всего общего восприятия, а не технологий). Вот в этом я считаю заключаются основные возможности некст-ген. Например в Unreal Engine 4 в демках тоже очень хороший фпс на максимуме. А то что нет теней от кустов в WD я даже не заметил, имхо дизы правильно сделали - раз чего то незаметно то можно на этом сэкономить. Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
А я играю на 3ех метровом экране в FullHD и мне по**ать на нытье всех вокруг про АА!
Имхо, это вообще как религия для некоторых, им что угодно не дай но если там нету АА, то пена изо рта. Да пофиг на АА вообще! |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
Согласен что большинству игр АА в целом не нужен (я обычно 2х/4х включают и достаточно), уже все как минимум 1920х1080 играют. Но вот например arma3 пробовал без AA? Там он жизненно важен. Кароч всего надо в меру, желательно чтоб разрабы сами разобрались где и сколько, а игроку не надо обращать внимание. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вложений: 1
Цитата:
(это ещё с 2х MSAA...) |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Ты играя выглядываешь стоячие картинки на лесенки?
Когда играешь, на это вообще никто не обращает внимания, тем более в WD где нету задачи выглядывать цели и прицеливаться как в том же BF. И при каком это ты разрешении картинку выложил. Выложи 1920х1080, нормальную картинку, у тебя 80%+ будет в экране нормального окружения, и где-то в далеке лесенки которые мало кто замечает. Из пальца можно что угодно высосать. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
http://www.computerandvideogames.com...ects-detailed/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot