forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

LLI.T.A.L.K.E.R. 28.03.2011 21:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Фотошоп пока ещё не устанавливал! Декал собрал в паинте.

Декалы - квадами. Столкновение их - Collisions-ами (остальное будет через EntityDistance)
Смотря на небо, потом на уровень - разницы в лагах не ощущаются.
Дыры большие - пока чтобы просмотреть как они правильно ложатся.
ЛайфТаймов тоже нет.

Стадия готовности 17\100 :dontknow:

Хмм.. такая идея:
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.

Gector 28.03.2011 22:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Неплохо, для начала.
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 184058)
Стадия готовности 17\100 :dontknow:

Такая точная цифра). Как мерил?)

Nuprahtor 28.03.2011 23:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.
Вроде тогда не получится по одному декали удалять
Хотя если в игре планируется очень много дырок от пуль, то оптимизировать придется

Mr_F_ 29.03.2011 00:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
можно не удалять/добавлять декали а заранее иметь их определённое кол-во в меше, при создавании двигать по вертексам в новую позицию.

Gector 29.03.2011 00:20

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
С плоскими декалями типа этих прокатит. Хотя обтекающих как в хл2 еще никто вреде не делал на моей памяти.

Mr_F_ 29.03.2011 00:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
я делал на ксорсе) где то есть код

Gector 29.03.2011 00:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Есть где демо?) Любопытно просто).

Mr_F_ 29.03.2011 03:22

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
демо нет, есть недоделанная игра про лодочки. то бы мой первый проект на с++, так что качво кода оставляет желать лучшего. ещё проблема - я не могу его сейчас даже включить, почему то фастимедж фейлится инициализироваться. могу скинуть разве что сам класс декалей и объяснить суть работы (которая там далека от нормальной оптимизированной, как сейчас понимаю).
---
а нет, даже нашёл рабочий ехе. но из проекта не компилится

St_AnGer 29.03.2011 18:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Думаю каждый (ну пусть не каждый, но многие!) из нас пытался сделать (или даже делал...) свои собственные танчики :) Вот моя попытка, сделанная в феврале на сессии в промежутках между парами в универе за 4 дня :)

Вложение 13152Вложение 13153Вложение 13154

сейчас вот начал допиливать, уже реализовал 5 разных миров (по 5 уровней в каждом) сейчас ИИ исправляю :) после допиливания, красивого оформления и оптимизации - выдам сие безобразие на тест :) делаю целиком и полностью на нэтбуке :)
зыЖ ногами не бейте только, модели буду менять все на свои :) эти взял просто что бы укорить процесс разработки кода :)

Nuprahtor 29.03.2011 18:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Смотрится неплохо, а третий скриншот очень воодушевляет:)

St_AnGer 29.03.2011 19:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
это босс такой, причём не самый мощный :-D они у меня злостные кромсатели всего и сразу вокруг :-D из за того что плохо разбираюсь в ии, пришлось вооружать боссов на полную катушку... Но это будет исправлено. По крайней мере в планах есть такое дело.

LLI.T.A.L.K.E.R. 29.03.2011 23:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 184078)
С плоскими декалями типа этих прокатит. Хотя обтекающих как в хл2 еще никто вреде не делал на моей памяти.

Во какие декали!

http://www.youtube.com/watch?v=1vnRV-1S65I

Не на Blitz3D :''((

Хммм Camera Projection...
Есть на блитзе примерчик с "проектор бэтмена". Но сильно тормозит.


И тут совет от Randomize:
http://www.forum.boolean.name/showpo...6&postcount=18

baton4ik 02.04.2011 18:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Colominer

Reizel 02.04.2011 18:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А чочо, в майнкрафт уже не играется? :-D

baton4ik 02.04.2011 19:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Павел (Сообщение 184572)
А чочо, в майнкрафт уже не играется? :-D

Просто делаю roguelike


IGR 02.04.2011 19:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
о, круть !! Батон, о чем Коломинер ?? :)

baton4ik 02.04.2011 19:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 184582)
о, круть !! Батон, о чем Коломинер ?? :)

Главный герой - шахтёр-колонист. Ему нужно колонизировать пещеры, расположенные под землёй. В естественных пещерах (таких, как на скриншотах) появляются руны, активировав которые, игрок создаёт в пещере телепорт, из которого выходят жители. Причём, не бесполезные - из телепорта может выйти, например, кузнец.
Так же будет возможность делать свои телепорты (и таким образом заселять созданные вручную пещеры).
Из фич - генерация предметов. На скрине видно, например, меч "Sword of slime destruction". Название было сгенерировано случайным образом, причём от него напрямую зависит дополнительное свойство. Например, такой меч наносит +3 урона слизнякам.
Время разработки - 2 дня, на разработку осталось 5.

IGR 02.04.2011 19:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Очень интересно !! Ждем играбельной демки !!

LLI.T.A.L.K.E.R. 02.04.2011 21:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 184585)
Из фич - генерация предметов. На скрине видно, например, меч "Sword of slime destruction". Название было сгенерировано случайным образом, причём от него напрямую зависит дополнительное свойство. Например, такой меч наносит +3 урона слизнякам.
Время разработки - 2 дня, на разработку осталось 5.

Потом расскажешь секрет генерации свойств предметов? :''(( :dontknow:

baton4ik 02.04.2011 21:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 184607)
Потом расскажешь секрет генерации свойств предметов? :''(( :dontknow:

Ничего сложного. Список слов хранится в файле, игра его парсит и заносит в переменные. Далее можно у каждого слова написать, например, в скобках его действие и парсить соответственно этому.
Собственно, у меня есть 2 параметра - например, первый - Slime, второй - destruction. Первый означает, что оружие наносит дополнительный урон по слизнякам, второй - величину этого доп. урона (destruction - +3, bluff - +1 etc).

SBJoker 04.05.2011 12:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
В разработке:
Вложение 13650

Nuprahtor 01.06.2011 21:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 9
Две игры, над которыми сейчас работаю

Reks888 01.06.2011 21:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Открываю первый скрин, а там страшно огромными буквами написано "ХОЛОДИЛЬНИК"
Даже холодок по коже пробежал.

RegIon 02.06.2011 14:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложение 13914во что мучу..

Android 02.06.2011 14:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вау, кубики.

moka 02.06.2011 14:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Мои скромные потуги..

RegIon 02.06.2011 15:36

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Вау, кубики.
а что сокобан круглый чтоль?этаж так,без всего...

Program23 02.06.2011 16:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Вложение 13917

Reks888 02.06.2011 16:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Надеюсь, в этот раз зомбарио будет без "сюрприза"

Amatsu 02.06.2011 16:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
http://gyazo.com/7c42425369caae5a64a5a66845d1c65b.png пилю изометрию (редактор уровней)
В данный момент делаю освещение http://gyazo.com/bf627d5cd680eadb4e57577341f209c2.png

UPD: допилил затенение объектов в ночном режиме http://gyazo.com/e01888af7d638dade783356a4e60be57.png

Program23 02.06.2011 19:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 190177)
Надеюсь, в этот раз зомбарио будет без "сюрприза"

Это секрет. :P

pax 02.06.2011 19:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
У нас сейчас вот такой проектик

Mr_F_ 02.06.2011 20:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
хроматические абберации в одном углу не очень в тему смотрятся

pax 02.06.2011 20:23

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 190196)
хроматические абберации в одном углу не очень в тему смотрятся

Старый скриншот, на котором поспроцесс виньетирования плохо настроен )) и облаков таких нету уже :)

Еще один скрин, текущей версии )

impersonalis 03.06.2011 00:26

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 190110)
Две игры, над которыми сейчас работаю

было на бордах в Max Payne. Nuprahtor уже совсем ...
А если серьёзно - твои игры можно полностью оценить лишь в совокупности видеоряда и сюжета. Обрисуй слегка, если не сложно, концепт
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 190197)
Старый скриншот, на котором поспроцесс виньетирования плохо настроен )) и облаков таких нету уже :)

Еще один скрин, текущей версии )

Юнити?

pax 03.06.2011 00:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 190211)
Юнити?

Ога

UPD: Кстати большая часть кода игры будет написана в нашем визуальном редакторе логики. Параллельно будут написаны наиболее необходимые блоки. Сетевой уровень будет конечно на C#, хотя обработка пакетов думаю тоже будет в визуальном коде. Вообще если хотя бы 50% игры будет написано на визуальном коде - это будет успех редактора.

Android 03.06.2011 01:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
pax, из скринов я ничего не понял, но выглядит круто. Впечатляет, я бы даже сказал. :super:
Сюда бы еще сглаживание, да текстурки почетче, а то плывут в некоторых местах.

pax 03.06.2011 01:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Android (Сообщение 190216)
pax, из скринов я ничего не понял, но выглядит круто. Впечатляет, я бы даже сказал. :super:
Сюда бы еще сглаживание, да текстурки почетче, а то плывут в некоторых местах.

Да чего там, недели три над проектом работа идет ))
Текстурки четче - в настройках отключить все пост эффекты :-D

Nuprahtor 03.06.2011 16:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 190211)
было на бордах в Max Payne. Nuprahtor уже совсем ...
А если серьёзно - твои игры можно полностью оценить лишь в совокупности видеоряда и сюжета. Обрисуй слегка, если не сложно, концепт

Ок
Первые скриншоты из игры о социальной изоляции. Симулятор затворника, предлагающий в конце два выхода из этого нехорошего состояния.
Вторая игра - дурной сон некоего человека, из которого он не может выбраться.
Вроде все.
Про макса пейна чот не понял

pax 08.06.2011 22:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Два моника
http://clip2net.com/clip/m22277/1307...lip-1094kb.jpg

NitE 10.06.2011 02:56

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?

pax 13.06.2011 15:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 190964)
omg 0_o, неужели ЭТО проще, чем просто написать код ?

Нагляднее для отладки, плюс у некоторых голова работает лучше с визуальным кодом, а не с обычным. ;)

При выполнении каких-либо цепочек кода у нас реализована подсветка и видно в какой ситуации какие цепочки работают. Можно открыть любой блок и посмотреть значения переменных во время работы. Отключить ту или иную цепочку (или наоборот подключить) и посмотреть что произойдет. Некоторые части обычным кодом труднее организовать.

У нас сейчас для каждого графа реализована возможность создания нескольких FSM, которые позволяют работать независимо частям графа и влиять на состояния друг друга. В коде это было бы тяжело реализовать не нагородив больших вложенных конструкций.

RegIon 13.06.2011 15:57

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Вложение 14047
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14823 тут пишем если что
Не как не до пишу(багов с каждым днём всё больше,а некто не посоветует)

moka 14.06.2011 00:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Улучшил работу с пакетами.
Улучшил систему запросов сетевых объектов если их данные не полные (в наличии только ID, и нужны другие данные).

Думаю о модульности пакетов, чтобы сделать их как отдельно подключаемые объекты, возможно из файла. Таким образом, сервер можно будет не выключать.
Правда логика на сервере, остаётся под вопросом. Так что думаю, как организовать систему обмена данными, так чтобы, минимальные коррекции в логике пакетов, можно было осуществлять без выключения сервера..

Также, выделяю работу с бд в отдельный поток и механизм, который будет исходя из приоритетов, выполнять ту или иную работу.

baton4ik 14.06.2011 18:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Эх, в динамике гораздо лучше.

pax 15.06.2011 00:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Вотъ

Leowey 15.06.2011 11:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ы, лето. Хотел отдохнуть. Жаль, что класс. рук. заставляет программить. :''((

Под спойлером скрин.

Leowey 22.06.2011 18:03

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Ещё скрин:


NitE 22.06.2011 19:12

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?

moka 22.06.2011 19:27

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Редактор уровней..

Leowey 22.06.2011 20:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Щито это ? Пакет 3д-моделирования ?
Найт, подумай. Человек моего возраста и моим опытом программирования/моделирования врятли осилит такое. (хотя, возможно, я ошибаюсь).



Да, это редактор уровней.

NitE 22.06.2011 21:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Сделать простенький 3д-редактор проще чем ты думаешь. Сложнее под него писать экспортеры/импортеры. Тем более я так сразу и не понял что у тебя редактор уровней. Зачем в нём например физика и анимированные модели ?

pax 22.06.2011 21:34

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 192699)
Зачем в нём например физика и анимированные модели ?

Кэп говорит, что в редакторе уровней это надо.

Leowey 22.06.2011 21:41

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 


Цитата:

Сделать простенький 3д-редактор проще чем ты думаешь. Сложнее под него писать экспортеры/импортеры. Тем более я так сразу и не понял что у тебя редактор уровней. Зачем в нём например физика и анимированные модели ?

Надо же что то показать толстым дяденькам которые сидят в жюри конкурсов типа МАН.

См. Пост №1135



Данил 07.07.2011 20:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Решил вспомнить свое хобби, написать простенькую игрушку по типу шариков, тыкаем и убираем.

Amatsu 01.08.2011 01:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вместо скриншотов - видео
http://youtu.be/qtI_PwDf_J0

IGR 01.08.2011 12:53

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 197417)
Вместо скриншотов - видео
http://youtu.be/qtI_PwDf_J0

смотрится неплохо !! а это на чем ??

Amatsu 01.08.2011 12:58

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Блитц + ФастЛиб + АльбаЛинкс

Данил 02.08.2011 13:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
красиво. а как будешь реализовывать тени и ландшафт по высоте?

Amatsu 02.08.2011 18:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 197661)
красиво. а как будешь реализовывать тени и ландшафт по высоте?

А зачем мне высота? Все в одной плоскости будет, как в фоллауте
Попытка сделать ммо на манер популярных сейчас тактических игр в онлайне типа Total Influence. Только с блэкджеком и шлюхами. То есть игровая структура схожа, но будет упор на сюжет и квесты (тоже сюжетные), в перерывах между квестами возможен фарм случайных стычек на глобальной карте и сражения на аренах (тут как в TIO). Боевая система будет гибридом из фоллаута и мэджики (то есть смешение различных элементов, на видео продемонстрировал некоторые). Так как планирую относительно много всяких скилов и тонкостей характеристик, решил не заморачиваться еще и с высотой карт. Так как на ход будет даваться от 15 до 30 секунд - чтобы игроки думали и ходили быстро - многоярусность карт может лишь тормозить выбор маршрута + еще и этажи переключать придется, чтобы за всем уследить. Так что нафиг высоты. Шахматы же

По поводу теней - я подумал - а нафиг? Ресурсов будет сжирать немерено ради сомнительной графической фичи. Может конечно тени и сделаю, но потом, возможно патчем, если игру таки завершу. Пока что запала хватает

Amatsu 04.08.2011 18:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Долго пытался сделать 3д-модель ледяных кристаллов, но в результате вроде ничотак получилось
Теперь еще допилить яркость/прозрачность и отрендерить модельку с разных ракурсов для создания иллюзии разнообразия

Mr_F_ 04.08.2011 19:02

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
на ледяные кристаллы не похоже, ещё форма какая-то фаллическая.
а кристаллы вообще должны где стоять? может быть и норм смотрелось в окружении снеголедяного сеттинга, а так непонятно.

Amatsu 04.08.2011 19:25

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 198006)
на ледяные кристаллы не похоже, ещё форма какая-то фаллическая.
а кристаллы вообще должны где стоять? может быть и норм смотрелось в окружении снеголедяного сеттинга, а так непонятно.

Главное чтобы было похоже на кристаллы, а чтобы было похоже на лед - поправлю яркость и альфу. И да, это я просто воткнул спрайты потестить, пока без теней и без тайла льда под ними.
По поводу фаллической формы: этот кристалл будет призывать мастер воды. Он может служить как незначительное препятствие (будет разбиваться при первой-второй физической атаки, но все же преграждать путь), но главное его назначение - преломление света. Огневики и владельцы лазерного (энергетического оружия), стреляя в него, смогут повторно выбрать цель в определенном радиусе от кристалла и продолжиться свой выстрел в нее. Таким образом можно будет например выстрелить за угол. Или выстрелить через несколько кристаллов по цепочке.

з.ы. похоже я явно поспешил с последующей порцией инфы об игре. Просто сделал кристаллы, лично самому понравились, хотел узнать мнение. Но следующая порция инфы теперь наверное будет, когда наберется достаточное количество новых фич

jfkkk 07.08.2011 16:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Решил тоже анонсировать свой текущий проект. Игра представляет расширенную версию игры "Asteroids", прилагавшейся в качестве примера к Блитцу. Мне геймплей понравился, всегда хотел сделать нечто подобное. Приступил к проекту 1 июля, хотел приурочить к конкурсу " Каменный пояс" http://ru-2061.livejournal.com/ Перед собой ставил задачу - сделать игру максимально быстро за 2 недели. Характерно, что основной геймплей и даже медия были изготовлены в означенный срок, но культурная ( я бы даже сказал высокодуховная) жизнь, которая предельно активизируется в летний период не позволила завершить задуманное в срок. Сейчас доделываю уже меню, вроде в ближайщее время завершу.
Модель аппарата, на котором предстоит летать игроку. Предназначен для полётов в разряженной атмосфере при низкой гравитации. Это моя первая модель подобного типа, поэтому дизайн простоват.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot