forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

ABTOMAT 29.07.2010 10:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
http://the-blueprints.com/

pitonms 29.07.2010 20:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Представляю вам мою модельку танка. Делаю я его для игры.

SBJoker 29.07.2010 20:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
По одному очень хорошему туториалу с геймдев,ру как видно.

pitonms 29.07.2010 20:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 156622)
По одному очень хорошему туториалу с геймдев,ру как видно.

Да, но с того туториала только гусеницы, а остольное тоже от туда, но сделано не читая тот тутор

Fatalix3d 30.07.2010 00:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Прикольно но поликов многовато)

Nafi 30.07.2010 07:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 156639)
Прикольно но поликов многовато)

Да не так уж и много. Разве что когда затекстурит, потяжелеет. На глаз, вроде больше должно быть.

Тут из игрушки наковырял, вроде модель попроще, а поликаунт больше.
Вложение 10858

pitonms 30.07.2010 10:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 156639)
Прикольно но поликов многовато)

Да это точно. Много полигонов из-за гусениц. Завтра или сегодня добью еще один танк для игры и выложу.

Есть вопрос: Как можно в 9максе в Render to texsture, отрендерить текстуру без теней и света????

ARA 30.07.2010 11:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pitonms (Сообщение 156662)
Есть вопрос: Как можно в 9максе в Render to texsture, отрендерить текстуру без теней и света????

Отключить тени и свет. В Rendering - Environment сделать Ambient белого цвета, а Tint чорново. В ренер ту текстуре рендерить в DiffuseMap

pitonms 30.07.2010 15:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
спасибо, щас попробую.

DeeJex 31.07.2010 15:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

pitonms 31.07.2010 15:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
у него на ступнях слоны танцевали?

m_512 31.07.2010 23:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
DeeJex, жесть, не позорься. Почитай книжки об анатомии и Уроки рисования: человек.

pax 31.07.2010 23:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 156672)
Отключить тени и свет. В Rendering - Environment сделать Ambient белого цвета, а Tint чорново. В ренер ту текстуре рендерить в DiffuseMap

По моему Diffuse карта и так рендерится без освещения на сколько я помню...

Артем Валерьевич 01.08.2010 00:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да уж без комментав

ARA 01.08.2010 00:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 156891)
По моему Diffuse карта и так рендерится без освещения на сколько я помню...

Увы. Ещё раз перепроверил - рендерится со светом. :crazy:

pax 01.08.2010 01:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 156899)
Увы. Ещё раз перепроверил - рендерится со светом. :crazy:

Ну макса в деревне на ноуте нету к сожаалению, но точно знаю, что отдельно рендерил цветовые карты и карты освещения без особых настроек энвайронмента. В максе различных видов карт для рендеринга в текстуру штук шесть, не меньше. Одна из них та, которая нужна. Возможно там какая-нибудь галочка есть, не помню. Во вторник домой, если не забуду, то посмотрю.

UPD
Нашел кажись галочки )
Цитата:

Под элементами рендеринга в 3ds max понимается совершенно конкретный перечень допустимых для расчета элементов, куда входят:
  • Diffuse, рассчитывается и запекается только диффузный цвет материала. Опции: Lighting, Shadows - расчет освещения и теней, каждую можно отключить
  • Specular, расчет и запекание только зеркальных подсветок материала. Опции: Lighting, Shadows
  • Shadows, расчет и запекание теней, опций нет
  • Lighting, расчет и запекание только освещения, то есть только карт освещенности, падающей на поверхность объекта. Если поверхности объекта назначена текстура или процедурный материал, они в запекании не участвуют. Опции: Shadows, Direct Light (прямое освещение), Indirect Light (непрямое или глобальное освещение). Карты освещения могут быть использованы в DirectX шейдере Lighting map для отображения карт в видовом окне (окне проекций 3ds max). В этом случае источников освещения в сцене может и не быть. Карты освещения также можно использовать при рендеринге, назначив их в карту самосветимости материала объекта или свойствам Ambience и Ambient некоторых шейдеров mental ray. Таким образом, можно использовать запеченные карты для определения освещения объекта при рендеринге от фотонных и caustic - карт и final gathering, а также - от прямого освещения
  • Normals, рассчитываются и запекаются карты нормалей Normal bump map. Опции: Normal map и Height Map, или карта высот, запекается в альфа-канал. Height Map - новая возможность mental ray, позволяет эффективно воспроизвести при рендеринге геометрию по растровым Height Map, или картам высот
  • Alpha, рассчитывается и запекается альфа - канал, опций нет
  • Height, карта высот, опций нет. Карта высот представляет собой карту относительных высот поверхности объекта в оттенках серого цвета. Может быть использована как карта для слота displacement нового материала
  • Blend, сложная карта, представляющая собой смесь различных элементов рендеринга, любой из которых можно отключить: Lighting, Diffuse, Specular, Reflection, Shadows, Ambient, Self-Illumination, Refraction
  • Complete, то же, что и Blend, но кроме теней отключить ничего нельзя

Т.е. для диффузной карты работают галочки Lighting и Shadows, сняв которые все будет как надо.

Кстати хорошая статья: http://www.ixbt.com/soft/mr_bake.shtml

DeeJex 04.08.2010 10:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

да, криво. зато без туториалов и референсов.
дорабатывать заготовку или переходить к скульптингу?
p.s.: а ты бы вдул? :-D

.Squid 04.08.2010 10:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от DeeJex (Сообщение 157180)
да, криво. зато без туториалов и референсов.

Это просто мега-гениально!

DeeJex 04.08.2010 11:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 157181)
Это просто мега-гениально!

да я знаю что хрень

IGR 04.08.2010 13:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
еще немного доработать и получится та что в нижнем ряду вторая слева !!

pax 04.08.2010 13:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от DeeJex (Сообщение 157180)
дорабатывать заготовку или переходить к скульптингу?

Сначала изучить анатомию, иначе никакой скульптинг не поможет.

Mr_F_ 04.08.2010 15:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

да, криво. зато без туториалов и референсов.
с твоими навыками глупо не юзать референсы

ARA 04.08.2010 15:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
В общемто если ты моделлил резиновую куклу из сексшопа, то у тебя поулчилось :D

Mr_F_ 05.08.2010 16:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
больше напомнило этот момент

Dzirt 22.08.2010 00:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Юху....первая тачка)
Вложение 11003
Вложение 11004

ARA 22.08.2010 02:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ого, у тебя явный прогресс) Да ещё и в майе!

HolyDel 22.08.2010 10:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
у тебя кажется в одном колесе больше трисов чем в 10-ти кузовах.

Dzirt 22.08.2010 10:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 159347)
у тебя кажется в одном колесе больше трисов чем в 10-ти кузовах.

Да нет я просто при рендере поставил автоматическую сгладку полигонов....на самом же деле там не так уж и много их.)

Вложение 11005

HolyDel 22.08.2010 16:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
на покрышке может и немного, но гайки то на диске зачем было сеткой делать?
впрочем дело твое.
ничего против гаек на диске я не имел - бы, будь детализация кузова повыше. а то нелепо.

Nex 22.08.2010 18:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я вот тоже потихоньку моделю. :)




Dzirt 22.08.2010 18:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 159370)
на покрышке может и немного, но гайки то на диске зачем было сеткой делать?
впрочем дело твое.
ничего против гаек на диске я не имел - бы, будь детализация кузова повыше. а то нелепо.

я в майке текстурить особо еще не умею...а обёма то хочетсо :rolleyes:

Prikol 22.08.2010 23:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Как говорит мая бабушка, "Ели кое как" закончил http://pics.kz/view/1500722

Fatalix3d 23.08.2010 16:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Prikol, выглядит отлично но малость плосковато, немного глянца особенно на прикладе а так отличная модель.

Dzirt 24.08.2010 16:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Старая винтовка дедушки....ржавая, но пострелять вражин еще может)
Вложение 11033

HolyDel 24.08.2010 16:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Prikol, похоже, и атмосферно!

Mr_F_ 24.08.2010 16:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
2Dzirt, чем-то она не тем затексена (на дерево мало похоже)

Dzirt 24.08.2010 16:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 159614)
2Dzirt, чем-то она не тем затексена (на дерево мало похоже)

Первый блин комом.) Рисовал сам....наверное с бугорками переборщил)

Prikol 25.08.2010 22:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 159611)
Prikol, похоже, и атмосферно!

Спасибо приятно слышать, давно хотел доделать до конца, вот наконец появилось свободное время. А начиналось всё с этого http://pics.kz/view/1510708

FDsagizi 26.08.2010 08:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 159411)
Как говорит мая бабушка, "Ели кое как" закончил http://pics.kz/view/1500722


Цитата:

Сообщение от Prikol (Сообщение 159833)
Спасибо приятно слышать, давно хотел доделать до конца, вот наконец появилось свободное время. А начиналось всё с этого http://pics.kz/view/1510708

Сравнивая работы - версия "до"- как работа первоклассника, версия "сейчас"
как профи!

Рус красавчег! Ждем еще твоих работ!:super:

ARA 06.09.2010 01:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Рядовая моделька для окружения. Местами напортачил с сеткой, местями с текстурой. Ошибки осознал :''((
Диффуз только. Света нет, белый амбиент (под блиц)

Nafi 06.09.2010 03:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
2 ARENSHI, cообщение конечно ничуть не полезно, но работа сделана классно :)

Prikol 06.09.2010 11:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
а, что очень даже прикольно, туда бы ешё штакет

EvilChaotic 07.09.2010 23:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 




Все сделано с 0, без каких-либо чертежей.

Nafi 08.09.2010 00:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
2 EvilChaotic, эт ты не расчитал малость. Тут старенький недоджип Сузуки гранд витара весит 1700 кг голого веса. Без навареных жалюзей, брони, таранных бамперов, орудийных башен и прочих излишеств.

BlackDragon 08.09.2010 03:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
2 EvilChaotic
Конечно круто, но в игре его можно будет разглядеть?

johnk 08.09.2010 04:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
km/h

Amatsu 08.09.2010 09:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Так как это, судя по виду, внедорожник, колеса имхо должны быть побольше, а арки в корпусе над колесами должны быть гораздо больше (выше), чтобы колесо свободно ходило на рессорах (иначе на любой кочке оно будет чиркать об корпус) + присоединяюсь к BlackDragon, будут ли в игре ситуации, когда удастся разглядеть эту красоту (а моделька как всегда шикарная)? Или машина засветиться в роликах на движке?

EvilChaotic 09.09.2010 08:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Все исправил.
Колеса переделал.. и нарисовал еще подобие багги. Сегодня может постер сделаю.
В заставках присутствуют такие модели, в игровом процессе их лоды.

Amatsu 09.09.2010 14:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 161371)
Все исправил.
Колеса переделал.. и нарисовал еще подобие багги. Сегодня может постер сделаю.
В заставках присутствуют такие модели, в игровом процессе их лоды.

Ждем очередной шедевр! :) Кстати, ты настолько хорошо моделишь футуристическую технику - не хочешь попробовать поучаствовать? :) http://news.goha.ru/c/archive/item/0/475370.html

Якубович 12.09.2010 14:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Моя модель для маленькой сцены на UE3.
Болты еще не прокрасил.




ABTOMAT 12.09.2010 15:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А чего магазин деревянный?

Nex 12.09.2010 15:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 161758)
А чего магазин деревянный?

Наверно деревянными патронами стреляет. :)

impersonalis 12.09.2010 16:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Википедиа (файл из соотвествующей статьи) негодует!
Вложение 11220
Где металл у моделлера - там в реале деревянные накладки и наоброт.

Якубович 12.09.2010 16:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 161766)
Википедиа (файл из соотвествующей статьи) негодует!
Вложение 11220
Где металл у моделлера - там в реале деревянные накладки и наоброт.

:) Ак разных сборок бывают :)

EvilChaotic 14.09.2010 20:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 161390)
Ждем очередной шедевр! :) Кстати, ты настолько хорошо моделишь футуристическую технику - не хочешь попробовать поучаствовать? :) http://news.goha.ru/c/archive/item/0/475370.html

Вообще я бы хотел.. но, там наверное будут люди как минимум, как я сам.

С постерами чуть позже..
Но вот наработки для CH:



.. хостинг лагает.

ARA 14.09.2010 21:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 162086)
но, там наверное будут люди как минимум, как я сам.

зря ты так боишься http://browse.deviantart.com/contest...er=24&offset=0
когда в первый раз туда заходил было участников на 12 страниц. видать подчистили всякий шлак :-)

EvilChaotic 14.09.2010 22:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Смотря на это.. я понимаю, что у меня есть шансы :D
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/20...dy-d2ypkjz.jpg

Как насчет того, чтобы отправить туда мой гелестро?


.. хостинг опять лагает.

IGR 14.09.2010 22:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Evil участвуй !! ;)

EvilChaotic 14.09.2010 22:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Черд, вы меня убедили. Покажем пиндосам, как надо рисовать корабли :-D :-D

ЗЫ. Не получится... Конкурс стартовал 7 сентября и уже вроде как написано, что нельзя больше записаться..

ARA 14.09.2010 22:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 162108)
Смотря на это.. я понимаю, что у меня есть шансы :D
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/20...dy-d2ypkjz.jpg

Как насчет того, чтобы отправить туда мой гелестро?

Я за :super:

Amatsu 15.09.2010 09:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 162112)
Черд, вы меня убедили. Покажем пиндосам, как надо рисовать корабли :-D :-D

ЗЫ. Не получится... Конкурс стартовал 7 сентября и уже вроде как написано, что нельзя больше записаться..

Я читал в теме, откуда копипастил ссылку, что работы принимаются вплоть до октября...

St_AnGer 15.09.2010 10:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 162108)
Смотря на это.. я понимаю, что у меня есть шансы :D
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/20...dy-d2ypkjz.jpg

Что то я не понял... Смысл того конкурса - кто лучше переделает бронепоезд из Half-life 2 в звездолёт??? :-D Не, ну реальнэ - взяли вышеупомянутый объект, добавили реактивные двигатели и вуаля! :-D Не удивлюсь если этот ужас ещё и победит.


EvilChaotic, у тебя стопиццот процентные шансы на победу, если там такие участники... =)

ABTOMAT 15.09.2010 13:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Протупил, а приз какой-то вообще есть?
Он стоит потраченного времени?
Если нет, то не стоит заморачиваться, тем более победит какая-нибудь хрень.
Евил, с такими модельками ты уже давно мог работать моделлером и зарабатывать нехреновые бабки. Такие специалисты нужны, и найдётся контора, которая тебя оценит соответствующим количеством дензнаков. А ты фигнёй всё страдаешь. Прислушайся.

St_AnGer 15.09.2010 13:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 162165)
Протупил, а приз какой-то вообще есть?
Он стоит потраченного времени?

Цитата с сайта:
Цитата:

...15 финалистов получат подарочные карты iTunes на 50 долларов, а занявшие первое, второе и третье места художники получат $900, $750 и $500...
за 900, да и даже за 500 баков можно и потратить время :)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot