forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Фак по Юнити. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12966)

Horror 02.09.2010 16:30

Ответ: Фак по Юнити.
 
Всем привет)
У меня вопрос! :

думаю пару своих игрушек попробовать портануть на ай-хрени.
и такой вопрос, пока то что я видел , что все, что делают на юнити (рабочие скрины) делаются толи в графическом редакторе, толи еще где. А можно просто код писать в файликах, отдельно, а то это все пугает! ?
К примеру, иде типа Визуал Студио или в Блокноте++. Чтоб все писать, а не "добавить объект и его св-ва\скрипта", как я понимаю происходит)?
А то не ясна логика программы)

pax 02.09.2010 16:43

Ответ: Фак по Юнити.
 
Ну как подойдешь к этапу продажи - купи юнити и у тебя не будет проблем ;)

pax 02.09.2010 16:45

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Horror (Сообщение 160736)
Всем привет)
У меня вопрос! :

думаю пару своих игрушек попробовать портануть на ай-хрени.
и такой вопрос, пока то что я видел , что все, что делают на юнити (рабочие скрины) делаются толи в графическом редакторе, толи еще где. А можно просто код писать в файликах, отдельно, а то это все пугает! ?
К примеру, иде типа Визуал Студио или в Блокноте++. Чтоб все писать, а не "добавить объект и его св-ва\скрипта", как я понимаю происходит)?
А то не ясна логика программы)

Редактор кода можешь выбирать любой, хоть Visual Studio, хоть блокнот. Но в конечном итоге всеравно придется немного работать в редакторе при создании игровых объектов. К тому же чтобы писать для айфона - надо купить лицензию на Pro и лицензию на айфон. Взломанной для айфонов версии нет.

ffinder 02.09.2010 21:29

Ответ: Фак по Юнити.
 
Pro для iPhone не обязательно. Будет и Unity iPhone Basic (которая не про, баксов за 400 вроде).

Данил 09.09.2010 11:07

Ответ: Фак по Юнити.
 
как сделать МЯГКИЕ тени? в pro-версии. тени работают, но понять не могу, как сделать так, чтобы тени не были кубиками, не знаю :(

pax 09.09.2010 13:17

Ответ: Фак по Юнити.
 
Качество теней зависит от выбранного в данный момент качества.





Плюс настройки у источников света. Но к сожалению для точечных источников тени не очень хорошие. Нормальными они получаются при небольшом радиусе света.

Данил 10.09.2010 19:13

Ответ: Фак по Юнити.
 
вообще ноль разницы. о_О

pax 10.09.2010 19:24

Ответ: Фак по Юнити.
 
Попробуй приблизить источник света к месту отбрасываемой тени. И радиус источника.

Антихрист 10.09.2010 19:27

Ответ: Фак по Юнити.
 
В настройках источника света поставь Мягкие тени

Fatalix3d 10.09.2010 19:56

Ответ: Фак по Юнити.
 
В версии 2,6,1 тени действительно мягкие только от Direct light'a, от Omni они немного не качественны да и не мягкие не разу, а вот в юнити версии 3 тени уже нормальные включая и от омни источников + жрут меньше.

pax 10.09.2010 20:11

Ответ: Фак по Юнити.
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 161551)

А деревца процедурные?

Fatalix3d 10.09.2010 20:18

Ответ: Фак по Юнити.
 
Угу, как по мне то полный аналог Speed Tree))

pax 10.09.2010 20:22

Ответ: Фак по Юнити.
 
А где можно скачать? Или это тот проект с unifycommunity?

Fatalix3d 10.09.2010 22:51

Ответ: Фак по Юнити.
 
Все это включает версия 3.0)))) ждем релиз ;)

pax 10.09.2010 23:03

Ответ: Фак по Юнити.
 
Ухты ), а я что-то и не стал изучать ассеты, идущие в комплекте :)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot