![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Всем привет)
У меня вопрос! : думаю пару своих игрушек попробовать портануть на ай-хрени. и такой вопрос, пока то что я видел , что все, что делают на юнити (рабочие скрины) делаются толи в графическом редакторе, толи еще где. А можно просто код писать в файликах, отдельно, а то это все пугает! ? К примеру, иде типа Визуал Студио или в Блокноте++. Чтоб все писать, а не "добавить объект и его св-ва\скрипта", как я понимаю происходит)? А то не ясна логика программы) |
Ответ: Фак по Юнити.
Ну как подойдешь к этапу продажи - купи юнити и у тебя не будет проблем ;)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Pro для iPhone не обязательно. Будет и Unity iPhone Basic (которая не про, баксов за 400 вроде).
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Качество теней зависит от выбранного в данный момент качества.
![]() ![]() Плюс настройки у источников света. Но к сожалению для точечных источников тени не очень хорошие. Нормальными они получаются при небольшом радиусе света. |
Ответ: Фак по Юнити.
вообще ноль разницы. о_О
|
Ответ: Фак по Юнити.
Попробуй приблизить источник света к месту отбрасываемой тени. И радиус источника.
|
Ответ: Фак по Юнити.
В настройках источника света поставь Мягкие тени
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Угу, как по мне то полный аналог Speed Tree))
|
Ответ: Фак по Юнити.
А где можно скачать? Или это тот проект с unifycommunity?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Все это включает версия 3.0)))) ждем релиз ;)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Ухты ), а я что-то и не стал изучать ассеты, идущие в комплекте :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot