forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Venus Hostel (раб.назв.) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13577)

falcon 14.07.2011 23:33

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
>>1000
ты хухь ))

h1dd3n 15.07.2011 00:16

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
falcon
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 349 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

FREE MAN 15.07.2011 10:54

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Костян (Сообщение 195465)
ммм...да

Все бы так описывались ммм...да (мне просто интересно для чего он это написал, Костян может объяснишь, что это значит?)(еще сделай нормальную аватарку, а то она меня накаливает!)

moka 15.07.2011 13:44

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
h1dd3n, опа! Вот это отличная смекалка, так можно все hidden'ы смотреть! ;)

RegIon 15.07.2011 14:28

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 195553)
Все бы так описывались ммм...да (мне просто интересно для чего он это написал, Костян может объяснишь, что это значит?)(еще сделай нормальную аватарку, а то она меня накаливает!)

эт так,чтоб было,эт типо:НЕХ*Я как много ещё

ARA 18.07.2011 21:16

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Вложений: 1
Вот мутил сёдня очередную сцену. Типа на шкале моушн миксера расставляются заранее заготовленные анимации персонажей, анимируются камеры. К камерам привязываются пивоты(зелёные), которые будут долго экспортироваться в b3d вместе со всеми персонажами и анимациями. На выходе получается один большой прибольшой b3d файл. При загрузке его в блице к пивотам привязываются блицевские камеры, реализовано переключение между камерами в определённых монтажных кадрах. Получаем сценку "на движке". b3d - чудесный формат. Съедает всё,

Gector 18.07.2011 21:55

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Поддерживаю)))

LLI.T.A.L.K.E.R. 18.07.2011 23:27

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Blitz3D на новый DirectX!

impersonalis 18.07.2011 23:49

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 196051)
Вот мутил сёдня очередную сцену. Типа на шкале моушн миксера расставляются заранее заготовленные анимации персонажей, анимируются камеры. К камерам привязываются пивоты(зелёные), которые будут долго экспортироваться в b3d вместе со всеми персонажами и анимациями. На выходе получается один большой прибольшой b3d файл. При загрузке его в блице к пивотам привязываются блицевские камеры, реализовано переключение между камерами в определённых монтажных кадрах. Получаем сценку "на движке". b3d - чудесный формат. Съедает всё,

кто в клетке, а кто "надзиратель"?

wolfhound512 18.07.2011 23:55

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Видимо в клетке он, а не она, т.к. в замке с его стороны нету скважены, и он сидит (маловероятно что он бы сидел на полу в коридоре возле узника)

.Squid 19.07.2011 00:56

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Даешь рендер ролика на ютьюб!

Gector 19.07.2011 01:02

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 196102)
Даешь рендер ролика на ютьюб!

Лучше сразу демо)))

SBJoker 19.07.2011 01:33

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 196102)
Даешь рендер ролика на ютьюб!

Можно даже приватным его сделать, чтоб тока по прямой ссылке можно было увидеть.

ARA 19.07.2011 16:12

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 196102)
Даешь рендер ролика на ютьюб!

В бете всё будет. Oкау?

Gector 19.07.2011 16:41

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Okay...



Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot