![]() |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Картинку с пушками следует "читать" по столбцам, а не по строкам. Причем каждый второй ряд на картинке - это ЛОД первых. Короче говоря, сперва дуло у пушки бронзовое, потом темное, потом светло-серое, затем опять бронзовое (но уже сама пушка чуть больше и чуть больше деталей), затем опять темное, светло-серое и так далее. То есть ближайшие три класса отличить будет относительно просто. Да и в любом случае с цветами пушек еще буду играться. Текстура для них была нарисована чуть раньше, чем текстура для бронь-блоков. З.Ы. В Робокрафте, если не ошибаюсь, пушки вообще всего 2 цвета имеют - голубой и желтый. И они также меняются от тира к тиру, постепенно увеличивая габариты пушки. ![]() UPD: У нас же не только пулеметы в игре будут, так что визуально на расстоянии желательно отличать не столько класс пушки, сколько ее вид. |
Ответ: SteamCraft
В WoT для этой цели над врагом (и союзником) иконочка, соответствующая его классу.
Можно, автоматически оценив вооружение (соотношение типов орудий), присваивать ему класс (например Пулемётчик или Пушкарь) и придумать иконочки для этого, которые потом показывать. |
Ответ: SteamCraft
Начало тормозить. Снизил до минималок - всё равно :( 20-30 кадров в секунду. Если что, на моём ноуте можно играть в третий батлфилд на высоких настройках.
|
Ответ: SteamCraft
Скоро уже можно будет опробовать новые пушки!
![]() |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Напрягает то, что у ботов в игре, даже открытые колеса отсреливаются труднее... |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
P.S. Ниче, когда-нибудь доведем до 60FPS. :) |
Ответ: SteamCraft
Шаманили со вчерашнего дня с оптимизацией, вроде удалось ситуацию улучшить...
|
Ответ: SteamCraft
При попытке пригласить друзей выводит: ошибка безопасности
|
Ответ: SteamCraft
Приложение еще не одобрено, в него пока нельзя приглашать друзей. Отправлять на проверку будем в ближайшее время.
|
Ответ: SteamCraft
1)Количество кадров снова высокое (порядка 60 во время боя), но возникла новая проблема. Издали не видно пулемёты врага. Я не против того, чтобы скрывалась всякая мишура, но пулемёты лучше оставить, несколько странно видеть, как из пустого места над противником летят пули.
2)С новыми пулемётами бои подинамичнее стали :). 3)Насчёт ангара: может, добавить какую-нибудь фичу добавления и удаления блоков помногу? Т.е., нацелился на позицию A, зажал мышь, перетянул на позицию B, отпустил - если параллелепипед с вершинами в A и B пустой, заполняем его выбранным типов блоков. 4)Кстати, продажа машины - несколько странный вариант её разборки, так как все блоки продаются, их потом снова приходится покупать, включая саркофаг, колёса и т.п. 5)И ещё - рука так и тянется к ctrl+z, чтобы отменить последнее ошибочное действие. Например, удаление блока. Если я, редактируя деревянные блоки, случайно удалю колесо или саркофаг, мне придётся лезть в меню, выбирать его, ставить, и потом снова переключаться на деревянные блоки - куча скучных действий. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Расскажу о последних нововведениях.
Помимо увеличения быстродействия были добавлены новые колеса для каждого класса: ![]() Также наконец-то появился блок-переворачивалка и блок-лампа для будущих ночных карт. ![]() (назвал переворачивалку Флиповером (flip over) потому, что "переворачивалка" не помещается в одну строку, перенося последнюю букву "а" вниз). ![]() Кратко о переворачивалке: флиповер работает по клавише F. Машину после нажатия уносит в ту сторону, куда смотрят трубы. Количество труб на суммарную мощность не влияет. Оставшись с одной трубой вам всё-равно хватит сил перевернуться на колеса. И, с другой стороны, десяток труб, смотрящих вниз, не дадут вам улететь в космос. :) ![]() Кратко о лампе: работает по клавише L. Вот, в целом, и всё. Обращаю внимание, что пока эти два блока визуально изменяются только на стороне клиента. Например, другой игрок не увидит ни пар из ваших труб, ни то, что вы подмигиваете ему фарами. Но, это всё временно, конечно. Визуальные эффекты (пар, звуки) появятся при следующем обновлении. Также сейчас флиповером можно пользоваться очень часто (многократно тыкая по F), а после обновления можно будет просто зажимать кнопку. Срабатывание будет происходить раз в 1,5 секунды. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot