forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Exotic Engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11826)

Igor' 05.02.2010 01:15

Ответ: HxEngine
 
Совсем скоро будет релиз первой версии движка,как только сделаю:

1) Проверку пересечения луча,с чем либо Entity* World::traceRay( const float3& orig , const float3& dir , RayHit& hit , float max_distance )
2) Сделаю класс спрайта.

З.Ы. Первое уже готово :)

Igor' 05.02.2010 06:21

Ответ: HxEngine
 
Вот первое SDK - http://file.qip.ru/file/118768712/a376422d/HxSDK.html

Mr_F_ 05.02.2010 14:17

Ответ: HxEngine
 

Цитата:

Учавствую на даный момент в разработке MMORPG
это определённо плохая идея

IGR 05.02.2010 14:33

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

это определённо плохая идея
почему ??

ABTOMAT 05.02.2010 15:41

Ответ: HxEngine
 
Просто плохая. Поверь.

Igor' 05.02.2010 16:37

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 136088)
Просто плохая. Поверь.

Этот скриншот был сделан на третем дне разработки движка,что ты хотел увидить то там? :) Если не секрет конечно...

У меня знакомый работает тоже над MMORPG,так у них 5 программистов на клиент,и что из этого? За девять месяцев у них уровень на который наложены лайтмепы( вобще ни единого динамического эффекта ),ну да можно персонажем помегать уже,пострелять из одной пушки,так заметь они за деньги пишут,а у нас пока на энтузиазме до демы,по серверу уже есть наработки( логон сервер , выбор мира и т.д )...

IGR 05.02.2010 16:42

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

Просто плохая. Поверь.
lol !! мы тоже занимаемся разработкой мморпг !!
шо ж мне делать после ваших советов !!:-D

на самом деле это оч хорошая весчь !!
ммо оч популярны !! и неверроятно прибыльны !! :)

Dream 05.02.2010 16:46

Ответ: HxEngine
 
Хватит уже всем говрить что MMO - это нереально, это для нубов, это тупо. Если человек делает, или пишите по теме, или лучше уже пройдите мимо.
2IGR
Цитата:

прибыльны
бугагагашеньки))))

Igor' 05.02.2010 16:47

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 136078)



это определённо плохая идея

Тыб уж вобще полчал,хотябы кубик без ксорса отрисуй....

IGR 05.02.2010 16:49

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

бугагагашеньки))))
не понял юмора !!

ЗЫЖ может все таки не будем засорять ЭТУ тему !!
или путь каждый останется при своем мнении и давайте откроем НОВУЮ в болтовне !!

jimon 05.02.2010 17:07

Ответ: HxEngine
 
посмотрел исходники, есть много минусов
1) комментарии, вы где ?
без них даже бесплатно двиг не нужен (в общем-то без редакторов любой двиг не нужен)
2) friend, отсутствие namespaceов, плохой стиль
3) архитектура блиц3д, посмотри как сделан огр или небула, забудьте вы этот чертов подход блиц3д, его нету в современном мире

ps. зачем эта тема ? писать "ыыы пацаны я сделал метод donothing" ? показывать лучше готовую работу или работу которая прошла некоторые этапы

Igor' 05.02.2010 17:24

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 136103)
посмотрел исходники, есть много минусов
1) комментарии, вы где ?
без них даже бесплатно двиг не нужен (в общем-то без редакторов любой двиг не нужен)
2) friend, отсутствие namespaceов, плохой стиль
3) архитектура блиц3д, посмотри как сделан огр или небула, забудьте вы этот чертов подход блиц3д, его нету в современном мире

ps. зачем эта тема ? писать "ыыы пацаны я сделал метод donothing" ? показывать лучше готовую работу или работу которая прошла некоторые этапы

Вобще,работа уже прошла много этапов имено по движку,единственое что нету пока физики и анимации( хотя потдержка скиннинга уже есть ).

Есть экспортёр.

Не соглашусь что отсуцтвие namespace,это плохой стиль...

Зачем коментарии,если двиг понятен,коментарии нужны в коде таких движков как Unreal Engine,Ogre,ибо там без бутылки не разобратся,темболее будет справка...

Dream 05.02.2010 17:28

Ответ: HxEngine
 
Коментарии нужны чтобы можно было определить что делает конкретный блок кода. а не лезть в справку, просматривать всю логику.

Нейм спейсы дают лучшее разбиение на логические части, ИМХО

jimon 05.02.2010 18:15

Ответ: HxEngine
 
Igor'
о doxygen слышал ?

Igor' 05.02.2010 18:52

Ответ: HxEngine
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 136112)
Igor'
о doxygen слышал ?

Cлышал,и даже юзал.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot