Ответ: HxEngine
Совсем скоро будет релиз первой версии движка,как только сделаю:
1) Проверку пересечения луча,с чем либо Entity* World::traceRay( const float3& orig , const float3& dir , RayHit& hit , float max_distance ) 2) Сделаю класс спрайта. З.Ы. Первое уже готово :) |
Ответ: HxEngine
Вот первое SDK - http://file.qip.ru/file/118768712/a376422d/HxSDK.html
|
Ответ: HxEngine
Цитата:
|
Ответ: HxEngine
Цитата:
|
Ответ: HxEngine
Просто плохая. Поверь.
|
Ответ: HxEngine
Цитата:
У меня знакомый работает тоже над MMORPG,так у них 5 программистов на клиент,и что из этого? За девять месяцев у них уровень на который наложены лайтмепы( вобще ни единого динамического эффекта ),ну да можно персонажем помегать уже,пострелять из одной пушки,так заметь они за деньги пишут,а у нас пока на энтузиазме до демы,по серверу уже есть наработки( логон сервер , выбор мира и т.д )... |
Ответ: HxEngine
Цитата:
шо ж мне делать после ваших советов !!:-D на самом деле это оч хорошая весчь !! ммо оч популярны !! и неверроятно прибыльны !! :) |
Ответ: HxEngine
|
Ответ: HxEngine
Цитата:
|
Ответ: HxEngine
Цитата:
ЗЫЖ может все таки не будем засорять ЭТУ тему !! или путь каждый останется при своем мнении и давайте откроем НОВУЮ в болтовне !! |
Ответ: HxEngine
посмотрел исходники, есть много минусов
1) комментарии, вы где ? без них даже бесплатно двиг не нужен (в общем-то без редакторов любой двиг не нужен) 2) friend, отсутствие namespaceов, плохой стиль 3) архитектура блиц3д, посмотри как сделан огр или небула, забудьте вы этот чертов подход блиц3д, его нету в современном мире ps. зачем эта тема ? писать "ыыы пацаны я сделал метод donothing" ? показывать лучше готовую работу или работу которая прошла некоторые этапы |
Ответ: HxEngine
Цитата:
Есть экспортёр. Не соглашусь что отсуцтвие namespace,это плохой стиль... Зачем коментарии,если двиг понятен,коментарии нужны в коде таких движков как Unreal Engine,Ogre,ибо там без бутылки не разобратся,темболее будет справка... |
Ответ: HxEngine
Коментарии нужны чтобы можно было определить что делает конкретный блок кода. а не лезть в справку, просматривать всю логику.
Нейм спейсы дают лучшее разбиение на логические части, ИМХО |
Ответ: HxEngine
Igor'
о doxygen слышал ? |
Ответ: HxEngine
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot