forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   C++ и xors (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10220)

HolyDel 18.11.2009 11:36

Ответ: C++ и xors
 
Цитата:

Кнайт, почему то хорс страшно тормозит, если использовать xMeshesIntersect.
любой двиг будет тормозить при использовании этой команды. особенно если мешы "тяжеленькие" в плане полигональности.

Hurrit 18.11.2009 12:03

Ответ: C++ и xors
 
Дык, я там проверял только сферу и цилиндр, и начало страшно тормозить. На блитце нормально. Без понятий, почему это происходит.

Knightmare 18.11.2009 15:04

Ответ: C++ и xors
 
xMeshesIntersect - в топку, оно не для реалтайма. Текст рисуется правильный, ты что-то неверно делаешь.

Mhyhr 24.11.2009 23:15

Ответ: C++ и xors
 
Извиняюсь если уже спрашивали:

-Как в MS VC++ правильнее организовать выход из программы, при условии использования Xors3D?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot