forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Куча травы. Лучший способ реализации. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10654)

ABTOMAT 25.11.2009 17:10

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Меня пропалили :-D Так и знал что этот косяк слишком узнаваем

Ganociy 25.11.2009 18:14

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Эх АВТОМАТ... Так как КОГЕРЕНТ. Ждус уже месяц новой записи)))))
Жаль что мало появляешься на форуме. ( Ну удачи с проектом!

Данил 25.11.2009 22:15

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Хм, ребята, а трава - альфа - или все-таки маска? просто маской же угловато

Mr_F_ 26.11.2009 00:00

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Цитата:

Хм, ребята, а трава - альфа - или все-таки маска? просто маской же угловато
а пачаму в обливионе маской и норм

и в крайзисе

tormoz 26.11.2009 00:39

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 126921)
Хм, ребята, а трава - альфа - или все-таки маска? просто маской же угловато

маска

moka 26.11.2009 02:55

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
альфой - сортировка в синглсюрфейсе страдать будет (нету сортировки трианглов). Плюс это сожрёт всю производительность..
Немного интерестных ресурсов:
http://www.kevinboulanger.net/grass.html (это лучше для оффлайн рендера).
А вот эта статья, помоему одно из самых лучших, что по траве есть в русскоязычном инете: http://timai-ru.blogspot.com/search/label/vegetation

Данил 26.11.2009 19:23

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Добился достаточно сильной плотности травы, не грузя систему. Не фар край, но мне нравится.

Есть пустые места - здесь еще мало травы)



Есть только одно но :


по второй ссылке почитал, как рассаживать траву и делать ветер я и так понимал)... Хотя, конечно, интересное там есть.
Я же сделал просто - в 3д максе сделал меш с травой - но не одним кустиком - а небольшим полем. 10-20 таких полей - и карта заселена травой. Плюс- на основной траве маска, а на некоторых особых кустиках -альфа. И нет никаких бзиков.

viper86 27.11.2009 10:42

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 127041)
Добился достаточно сильной плотности травы, не грузя систему. Не фар край, но мне нравится.

Есть пустые места - здесь еще мало травы)



Есть только одно но :


по второй ссылке почитал, как рассаживать траву и делать ветер я и так понимал)... Хотя, конечно, интересное там есть.
Я же сделал просто - в 3д максе сделал меш с травой - но не одним кустиком - а небольшим полем. 10-20 таких полей - и карта заселена травой. Плюс- на основной траве маска, а на некоторых особых кустиках -альфа. И нет никаких бзиков.

А как ты будешь это поле накладывать на неровный ландшафт? Тебе нужно это самое "поле" создавать программно одним мешем с учётом неровностей ландшафта и динамически показывать или скрывать поля в зависимости от расстояния. В том примере, что я скинул нажми англ С, чтоб камера сверху стала и увидешь наглядно.

Mr_F_ 27.11.2009 15:30

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Цитата:

Не фар край, но мне нравится.
не может тебе это нравится, тебе просто жаль потраченного времени)

viper86 30.11.2009 10:23

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 127164)
не может тебе это нравится, тебе просто жаль потраченного времени)

Не нужно жалеть потраченное время. Он же не в потолок плевал, всё равно какой то опыт он извлек. И не стоит быть таким циничным.

Данил 30.11.2009 18:32

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Я травой впервые в жизни занимаюсь ,раньше даже и не думал о ней) И даже такой результат за вечер и некоторое количество тестов меня радует :)

Dream 30.11.2009 19:46

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
тему надо в меморизы. я просто под стулом

DRAGON1966 26.02.2010 05:25

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Вложений: 16
Всем прив......надеюсь тут есть кто живой ;)
Так тема осматривалась в 2009 :)
У меня вопрос: Есть ли на этом движке....нечто похожее на SpeedTree?
Делаю проект.......большой проект...но на двиге Oblivion......пока пробовали ....было все равно на каком двиге делать...но сейчас .....возник вопрос ......лицензию...на этот двиг мы не потянем..
да и думаю её никто еще и не продаст :)
Так вот присматриваюсь к Blitz3D........
Всё хорошо но есть но ...у меня в проекте....много зелени .....травы деревьев......и повторюсь.....есть ли что-нить для создания грамотных лесов......(с травой я уже тут посмотрел..в принципе....если всё докрутить до ума ..то всё будет ок:)......но вот с деревьями пока не очень понятно .......
Мы сидели на SpeedTree.....здесь она нарно не прикручена ...да и платное это удовольствие.....:)
Чтобы было более понятно ...о чём говорю ....выложу ...скрины из проекта.......

DRAGON1966 26.02.2010 06:06

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
Вложений: 10
Возможно кто-то уже прикрутил......что-то......просто я не нашёл....не знаю......
Проект сложный ...подразумевается ...смена не только дня и ночи ..но и времён года.......т.е. .....летние деревья ....осенние .....зимний вариант деревьев ...без листвы......и хотелось бы узнать ...что есть по этой тематике уже в наличии ;).....
Конечно ....в Максе у меня есть много вариантов деревьев......но это весомое хозяйство ..и не особо пока подходит ..даже с оптимизацией (подразумевается засадка зеленью больших пространств)......наверно заметили по скриншотам.....и возможно есть какие-то другие варианты...
Заранее спасибо.....:)

H@NON 26.02.2010 11:36

Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
 
на б3д много зелени не потянет, если только ты не замутишь нефиговую систему ЛОДа. Присмотрись к Xors3D (http://xors3d.com), там дх9 и шейдеры, а значит и инстансинг, для большого количества травы в самый раз.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot