![]() |
Ответ: проблемы с анимацией
трудно набрать в поиске по форуму одно слово Анимация и вуаля:
http://forum.boolean.name/search.php?searchid=179151 |
Ответ: проблемы с анимацией
Вложений: 1
Эх, старый вопрос, когда-то долго с ним попарился...
1) Постарайся, чтобы у твоей модели было по-меньше максовских наворотов. 2) Для экспорта юзается, как ты, я думаю, уже знаешь знаменитый плагин B3dPipeline ( http://onigirl.com/pipeline/index.html ). 3) Есть неплохой ман: http://blitz-coder.narod.ru/text/export/export.htm 4) Если не помогло 3), есть так же простенький пример - см. вложение (вроде как и без чаилда обошлись)... 5) Посмотри темку (я там похожий вопрос задавал, и ABTOMAT там довольно неплохие советы дал): http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5771 ЗЫ: Нужно бы этот ответ в Blitz Et Cetera добавить, такие вопросы много у кого возникают... |
Ответ: проблемы с анимацией
LUK, толковый совет, молодец.
Главное чтобы к нему прислушались. КаК ПРАВИЛО человек несется неразбирая дороги. :) |
Ответ: проблемы с анимацией
Вот я тупо уже стока тем пасатрел
вот копировал уже етот код зделал все как надо тока модели другие подставил и серавно нефига,жмеш вперед и нечо Graphics3D 800,600,32,1 SetBuffer BackBuffer() cam=CreateCamera() ZOMBIE=LoadAnimMesh("player.b3d");-первый файл с моделью ScaleEntity ZOMBIE,.5,.5,.5 PositionEntity ZOMBIE,0,1,20 attack=LoadAnimSeq (ZOMBIE,"playerRun.b3d"); загружаем второй файл-с анимацией, здесь ;можно загрузить еще какие-нибудь анимации (под номером 2,3 и т.д) PointEntity cam,ZOMBIE; камера будет следить за моделью While Not KeyDown(1) If KeyDown(57) And AnimSeq=0 Animate ZOMBIE,1,0.1,attack,0;включаем анимацию со скоростью ;0.1 UpdateWorld() RenderWorld() Flip 0 Wend End я и запомнил и понял как ето все делаецуа и шо оно означает и серавно просто тупо не работает |
Ответ: проблемы с анимацией
Ты не можешь отладить 15 строк кода. Ты не тем делом занялся.
|
Ответ: проблемы с анимацией
Knightmare
я не думаю шо ты с первых дней блица накатал супер 3д шутер ты тоже кадато был новичком и нет бы памоч чемто, а он умничает |
Ответ: проблемы с анимацией
1. Я практически не работал с Blitz3D
2. Я практически никогда (вроде раз 5 максимум) не задавал вопросов. Я все делал сам. Читал маны и делал. Гуглил и делал. И не спрашивал. Кроме того когда я был новичком (это было писец как давно) у меня даже не было интернета, прикинь да? И литературы не было. И спросить не у кого было. Как тебе такой расклад? |
Ответ: проблемы с анимацией
|
Ответ: проблемы с анимацией
я тоже все делаю по премерам и обучением
но уменя появляються затруднения,как думаю и у всех и если есть возможность то почемубы не спросить. |
Ответ: проблемы с анимацией
Цитата:
|
Ответ: проблемы с анимацией
еслиб я нехател сам учица я бы неучился вабще и не сиделбы втарой чи третий день над
этой долбаной анимацией и как я понимаю на етом форуме задают вопросы я зделал все по примеры и обучению и у меня не работало вот я и спросил почему Спасиба Артем Валерьевичу и LUK памагли а вам не знаю лижбы повыделаваца нехочеш памоч ну не лезь в ету тему |
Ответ: проблемы с анимацией
Ты не читал хэлпа. Если бы читал - не было бы проблемы. Более того. Тебе вроде уже объясняли в чем проблема - ты каждый кадр по новой запускаешь анимацию. Вполне предсказуемо, что она постоянно застревает на 1 кадре.
|
Ответ: проблемы с анимацией
|
Ответ: проблемы с анимацией
Knightmare уже работает
просто надо было не if keydown а if keyhit NitE твоя фраза падходит всем кто пользуеться компьютером тебе в том числе |
Ответ: проблемы с анимацией
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot