![]() |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
эээ... есть 512b intro, 4K intro, 64K demo, >1Mb megademo
а вобще есть такой сайт pouet.net - там этих демок просто завались, даже видео записано, если не для PC демка, а например для ZX-Spectrum или там для Amiga |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
Tronix
хм видимо я погорячился :) |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
2ffinder: вращающийся кубик и я могу в 128 байт закодить. Никаких проблем. Я говорю именно о полноценном 3д движке.
2jimon: ok ;) |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
КРУТО!))) Тоже так хочу. Буду пробовать...
|
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
Цитата:
Но это лишняя трата времини. когда ктото играет в игру их не размер игры интересует а графа и все остальное:rolleyes: |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
Цитата:
texture = CreateTexture(256,256) SetBuffer TextureBuffer(texture) for i=0 to 1024 Plot (rand(0,256),rand(0,256)) next Можно хоть там я не знаю 4096*4096 текстуры или ещё больше генерировать, при этом прога будет всё равно весить очень мало. Так же генерируется и сетка. Но зато надо сидеть и выдумывать хитрожопые алгоритмы, чтобы текстуры и модели были красивыми, не уступали по качеству нарисованным человеком, а это уже искусство. |
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
В принципе, как вариант еще юзать эдакий внутренний формат векторной графики
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot