forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   ASTANA RACER (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11497)

ABTOMAT 18.12.2009 14:19

Ответ: ASTANA RACER
 
Видимо, посмотрел ролик геймплея.
Кэп

ffinder 18.12.2009 17:20

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 130028)
сделайте статус freeware, и я всё прощу :-D

Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 130028)
уж лучше вообще ничего не делать (или делать не игры) если делать что-то плохое.

вы уж, батенька, определитесь, туда или сюда

ЗЫ: последнее время не переношу "русский стиль" общения. к нашему, человеки, стыду, буржуи сильно воспитаннее и тактичнее.
А "русское обсуждение" с вероятностью в 90% превращается в "срач" и смертные обиды на всю жизнь.

ЗЗЫ: и да, Mr_F, ты чё дерзкий такой?:-D

Hurrit 18.12.2009 19:19

Ответ: ASTANA RACER
 
Ололо, запасаемся попкорном и колой, щас будет кино!!1!

Mr_F_ 18.12.2009 20:41

Ответ: ASTANA RACER
 
Я просто не люблю плохие вещи, все равно кто их делает.

Концепция вашей игры заведомо провальна и нацелена на треш, потому что гонки в наше время можно сделать либо с огромным бюджетом, либо с супер оригинальными фичами (почему мы помним кармагеддон, флэтаут), при этом вариант 1 уже тоже вряд ли прокатит, потому что большие фирмы уже давно зохавали весь рынок гонок.

Задача начинающего геймдевелопера (компании), который хочет заявить о себе в индустрии это придумать такую оригинальную концепцию, которая
- всех заинтересует
- будет иметь огромное кол-во вариантов использования в игре
- не будет дорогостоящей

вспомните тот же портал (оригинальную идею придумали не Вэлв, зато они отвалили денег тем кто её придумал)

делать нужно то что вам самим интересно, то что хочется делать, потому что вы понимаете, что это именно ВАША идея, и ни у кого её больше нет.
я думаю если бы вам предложили сыграть в GRID или в астана рейсер, вы бы выбрали первое, потому что те же гонки но с крутой графикой и физикой.

Android 18.12.2009 22:37

Ответ: ASTANA RACER
 
Глянул ролик.
Очень даже не плохо, геймплей вроде не плох.
Очень порадовала система тюнинга, только из-за нее бы сыграл :)
Если в Раше издаваца не будет, требую линк на скачку)

ffinder 18.12.2009 23:08

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 130082)
придумать такую оригинальную концепцию, которая
- всех заинтересует
- будет иметь огромное кол-во вариантов использования в игре
- не будет дорогостоящей

это ты perpetum mobile предлагаешь делать. утопист.

Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 130082)
вспомните тот же портал

отлично помню, что Portal продавался в составе Orange Box:
выдыхающееся продолжение серии Half-Life 2: Episode 2
возвращение эпического долгостроя Team Fortress 2
и нестандартная идеологически свежая ГОЛОВОЛОМКА Portal

При советском союзе, молодой человек, была практика к уверенно продающимся книгам "давать в нагрузку" (так называлось) какой-нибудь неликвид.

В случае с Порталом, у маркетологов Valve тоже видать не было сильной уверенности в ломовых продажах _каждой из игр по отдельности_ и они укомплектовали мощный сборник.
А уже потом все распробовали, что Портал действительно вывихивает мозги, что TF2 - просто улет, и даже лучше первого TF, не зря ждали и т.д.

FDsagizi 18.12.2009 23:32

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

Если в Раше издаваца не будет, требую линк на скачку)
Старфорс скажет тебе НЕТ при запуске

Mr_F_ 18.12.2009 23:40

Ответ: ASTANA RACER
 
ффиндер, я привёл портал к примеру, если ты не понимаешь что людей интересует только игры с чем то совершенно новым, либо сиквелы (и с тех требуют совершенно нового) то ты пень.

ffinder 19.12.2009 00:08

Ответ: ASTANA RACER
 
[режим солдата: включен]
всякие умники тут на форуме моск парят.
продай хоть одну игру, потом будешь всех учить, вольно
[knightmare режим: выключен]

ЗЫ: knightmare, не обижайся, уж больно ты суров;-)

impersonalis 19.12.2009 00:26

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

продай хоть одну игру, потом будешь всех учить, вольно
http://lurkmore.ru/Сперва_добейся пища для размышлений

Dzirt 19.12.2009 00:33

Ответ: ASTANA RACER
 
Imp,сколько ты в среднем в день проводишь на лурке?)

impersonalis 19.12.2009 00:39

Ответ: ASTANA RACER
 

недостаточно для того, чтобы ответить на этот вопрос.
проще: кинув один раз монету, нельзя объективно судить о среднем числе выпадания орла.
Если попробывать оценить, то:
В "интернетах" (да и на форумах по делу) сижу меньше, чем многие отдельно на лурке или 2ч - это если текущее и месяц назад брать.

Mr_F_ 19.12.2009 00:42

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

вы уж, батенька, определитесь, туда или сюда
для фривары качво нельзя назвать прямо плохим - вполне неплохо.
это то же самое что сравнивать бутерброд с колбасой в контексте домашнего перекуса и дорогого ресторана.

ffinder 19.12.2009 00:44

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 130120)
http://lurkmore.ru/Сперва_добейся пища для размышлений

оттуда же:
Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно; в противном случае критика превращается в наглую самодовлеющую силу и становится тормозом на пути культурного прогресса

ну да, кто с лурка придет, тот на лурк и уйдет.

impersonalis 19.12.2009 00:50

Ответ: ASTANA RACER
 
Цитата:

ну да, кто с лурка придет, тот на лурк и уйдет.
м??

Цитата:

оттуда же:
угу - я читал. Потому и написал "пища для размышлений". Т.е. - не надо использовать однобоко этот аргумент. Не всегда стоит издать игру, чтобы оценить её. Хотя и безосновательынй обсир тоже не стоит устраивать.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot