forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   aimbot (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11560)

johnk 25.12.2009 14:20

Ответ: aimbot
 
Вложений: 1
NitE, я тебе уже сказал, что в играх от Valve (да и в других играх что на движке Source) есть такая особенность: в меню присутствует кнопка "Report Bug" в которой вся необходимая информация уже есть.
Вот и бери ее за точку опоры.

h1dd3n 25.12.2009 15:04

Ответ: aimbot
 
Нельзя искать в памяти поворот и положение игрока, ибо эти данные хранятся на сервере, доступа к памяти которого у нас нет. Кто-то где-то говорил что в кс (как пример) передается не положение/сдвиг, игрока а нажата ли кнопка (мб я перепутал чтото), и сервер уже делает перемещение. Так что проще взять исходник чита для нужной игры, и посмотреть как там это сделано.

NitE 25.12.2009 15:10

Ответ: aimbot
 
johnk, я тебе тоже уже сказал что нет, ксс и другие игры от валве тут не при чем, и не один раз.

ну хорошо если эта инфа хранится на сервере, какие ещё есть способы сделать аимбот для сетевой игры. (нет, не от валве)

Tadeus 25.12.2009 15:38

Ответ: aimbot
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 131008)
johnk, я тебе тоже уже сказал что нет, ксс и другие игры от валве тут не при чем, и не один раз.

ну хорошо если эта инфа хранится на сервере, какие ещё есть способы сделать аимбот для сетевой игры. (нет, не от валве)

Сниферить траф?

NitE 25.12.2009 15:42

Ответ: aimbot
 
не, это извращенство - должны быть способы проще.

Alex.D. 25.12.2009 19:23

Ответ: aimbot
 
Вот здесь есть описание действия некоторых аимботов, для кс, но есть и общие способы такого читинга
http://nzip52.narod.ru/statchit.htm


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot