![]() |
Ответ: А можно в blitz3d...?
Согласен на 100%
..но все же как альтернативны способ....не идеальный...но все же.)) Ладно буду прекращать пока не перешли на завишеные тона. |
Ответ: А можно в blitz3d...?
IGR, она называется "сначала прочитай тему а потом пиши" FastPointer
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
Цитата:
но врод и другая была ?? или нет ?? |
Ответ: А можно в blitz3d...?
Походу это одно и тоже,только более свежая версия.
Но все же : http://forum.boolean.name/showthread...ight=ThreadB3D |
Ответ: А можно в blitz3d...?
Цитата:
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
А как еще анимацию картинки сделать ? (только одним файлом, типа loadanimimage)
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
загружаешь последовательность кадров и проигрываешь их (дада, loadanimimage)
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
NitE Я имел ввиду во время загрузки.
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
Вложений: 1
Вот есть такая тема....на булке кстати и выставлялась.
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
А можно в этой либе чтоб не надо было загружать 4 изображения,а одно (покадровое в одно изображение)
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
Цитата:
количество и размеры могут быть любыми |
Ответ: А можно в blitz3d...?
Сильно-сильно мудреной способ - загружать определенное кол-во байт из файла, как бы "порциями", после которых соответственно проигрывать следующий кадр.... Но метод не прокатит - свой загрузчик BMP or PNG , или вообще B3D or 3DS - написать на блице вряд ли удастся...
|
Ответ: А можно в blitz3d...?
Цитата:
Во вторых- где это я говорил что нужно писать свой загрузчик,а?! Ну а во третих...не сильно это уж и мудрено...в некоторых случаях это даже проще чем пользоватся потоками,и лагов не будет.Но каждый пусть остается при своем мнении,для себя я уже выводы сделал из даного опыта. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot