forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   С# (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=128)
-   -   XNA. Слышали о таком?Оо (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11747)

pax 03.02.2010 23:50

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Можно еще посмотреть видео от пользователя другого ресурса, который пишет двиг на XNA с отложенным затенением:

http://www.youtube.com/user/jamxnadev

Stomick 07.02.2010 05:04

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
XNA фуфло, слишком многа лишнего. Если писать чтонибуть вроде "Марио" или "Танчиков" то норм , а так не оч...
Я ковырял, ковырял и решил на С++ перейти :)

moka 07.02.2010 05:17

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от Stomick (Сообщение 136420)
XNA фуфло, слишком многа лишнего. Если писать чтонибуть вроде "Марио" или "Танчиков" то норм , а так не оч...
Я ковырял, ковырял и решил на С++ перейти :)

Суждения твои, выдают тебя за полностью некомпетентного в этой области.
Возьми двиг, подходящий под марио, и напиши на нём кризис, возьми крайэнжин и напиши на нём марио. Это абсурдно. Потому что для своих задачей, есть свои инструменты. Ты же не будешь долотом и молотком, бетон ломать, а каменную статую перфоратором выдалбливать? :)

Stomick 07.02.2010 07:28

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 136422)
Суждения твои, выдают тебя за полностью некомпетентного в этой области.
Возьми двиг, подходящий под марио, и напиши на нём кризис, возьми крайэнжин и напиши на нём марио. Это абсурдно. Потому что для своих задачей, есть свои инструменты. Ты же не будешь долотом и молотком, бетон ломать, а каменную статую перфоратором выдалбливать? :)

Я новичёк в етом деле, так что ето сугубо моё мнение и я его не кому не навязываю... просто говорю, что слишком много лишнего :). Не вижу смысла пытаться понять чужую логику когда легче свою "состряпать". Если надо у меня есть примеры и видео на русском язые могу залить куда вам удобно

moka 07.02.2010 07:31

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Примеров не нужно, об этом никто и не говорит.
Полит корректность, как раньше было принято говорить, это я к этому:
Цитата:

Сообщение от Stomick (Сообщение 136420)
XNA фуфло, ...

Да, и свою не легче ;) (понимание многих аспектов, о которых тебе ещё предстоит узнать)..

pax 08.02.2010 17:12

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от Stomick (Сообщение 136426)
просто говорю, что слишком много лишнего

Назовите ка пару лишних классов...

johnk 08.02.2010 18:49

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от PAX (Сообщение 136597)
Назовите ка пару лишних классов...

Game и иже с ними :-D

pax 08.02.2010 19:51

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от johnk (Сообщение 136608)
Game и иже с ними :-D

Ожидал такого ответа. Очень спорный вопрос, ибо начинать с чего-то надо, да и писать заново такой класс... все равно придешь к чему-то подобному (вспоминаем GLUT и DXUT). А иже с ними - это какие классы? Из целого фреймворка не можете набрать тройку классов?

johnk 08.02.2010 20:35

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от PAX (Сообщение 136614)
Ожидал такого ответа. Очень спорный вопрос, ибо начинать с чего-то надо, да и писать заново такой класс... все равно придешь к чему-то подобному (вспоминаем GLUT и DXUT). А иже с ними - это какие классы? Из целого фреймворка не можете набрать тройку классов?

тег "оффтоп" и смайлик какбы намекали на несерьезность поста

pax 08.02.2010 20:45

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Цитата:

Сообщение от johnk (Сообщение 136618)
тег "оффтоп" и смайлик какбы намекали на несерьезность поста


Да я понял, но вдруг кто и вправду подумает, что класс Game не нужен и будет велосипед изобретать ;)

Randomize 08.06.2010 02:25

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Решил не плодить темы.
Так вот. На XNA можно делать игры казуального жанра? Какие зависимости есть у этой платформы? Из яп только C#? Можно разрабатывать без привлечения толстой MSVS?

Я бы сам попробывал узнать ответы но ради этого качать/ставить MSVS не улыбает.

Dream 08.06.2010 11:22

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
казуалки можно, но не просто) для того чтобы xna запустилась нужно его библиотека дял конечного юзера - 7-8 мб, и .NET 2.0(может 2.1 не помню(( ) минимальный вроде, причём главное не забыть поменять в насройках проекта используемую версию .NET . он гдето 20 метров весит. и это без самой игры:)
без MSVS скорее всего не работает:( и можно не толстую а маленькую экспресс

pax 09.06.2010 02:39

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
По моему без VS можно, но без проектов контента, но точнее сказать не могу...

Randomize 09.06.2010 03:13

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Спасибо, друзья.
.Net framework явный минус.
и VS тоже беда.
Мне не подходит.

pax 09.06.2010 03:18

Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо
 
Тогда выбирай Unity3d, тока бесплатная версия несколько ограничена по функционалу, но вполне подойдет для казуалок.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot