forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Amazing Railroads 1.4 demo (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11780)

Nex 29.01.2010 12:26

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
У меня такая же фигня.. :??
И смысл указывать систему? Это же не MAV...

Spiderman 29.01.2010 19:44

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Если у кого-то вылазит бага нужно хотябы указать где и при каких условиях она проявляется, а система указывается, чтобы в случае чего понять это бага в коде или фича аппаратного характера

Данил 29.01.2010 20:43

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Windows Seven x64
GF 8600GT
Amd 3000+ x64
1 Гб Озу

выехал из депо -проехал чуток - и вот такая бадяга появилась

IGR 29.01.2010 22:03

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
прикольно !! :super:

а чё всё на английском ??
хотя все надписи понятны даже с моим знанием английского, но все же... эт круто типа ?? :)

а вообще понравилось !! :) нестандартный такой проект на булке !! :)

Nex 30.01.2010 20:55

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Windows Seven x64
GF GTX 275
Intel Core 2 Quad 2.66
4 Гб Озу

тоже при выезде из депо такая фигня. такое ощущение, что все, что на экране пересоздается и получается линия 3д моделей...

Arton 31.01.2010 00:54

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Попробовал у себя. Всё работало, но когда поезд разогнался появилась такая же трабла как и у Данилы (см. скрин) :( .

Intel Core 2 Duo 1.86
ОЗУ 2 Гб
GF 8600 gts 512Mb
Windows Seven x86

turBO 01.02.2010 21:57

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
По поводу возникших проблем - у меня Core2\2Gb\GF9600GT-512, Windows XP SP3, и ничего подобного не наблюдалось.
На днях выложу новую версию с некоторыми правками и дополнениями, но не пойму из-за чего эта трабла на скриншоте и как с ней бороться!
На ваших >x32 "семёрках" (а пока я вижу эту одну закономерность) exe-шники Blitz нормально идут?

turBO 04.02.2010 23:09

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Залил обновлённую версию. Основные правки:
- доработано управление камерой и локомотивом
- управление поездом продублировано на клавиши
- исправлена работа "первых" стрелок
- возможность выбора разрешения экрана из меню
- маркер подсказывает куда нужно направлять локомотив

Скачать

Nafi 05.02.2010 07:57

Re: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Расцепление не срабатывает от нажатия на кнопку. А когда кликнул на шарик, вагоны в составе повело боком. А потом получился крэш. В смысле, синий экран смерти.
- Крайняя левая стрелка, когда повернул ее в бок, отправила локомотив в степь. И он так и пер по травке до крайней правой стрелки возле водокачки. А там заехал на рельсы.
- Хорошо бы перевести управление камерой на WASD-клавиши. Или управление поездом.
- Камеру над самой кабиной по направлению движения сделать моно?
- При запуске иногда выдает MАV. Кажется при первом запуске.
- Может уже пора убирать растительность с рельсов? Типа при рассадке, проверять на дистанцию до дороги.

З.Ы.
А где же паровозик? :)

turBO 05.02.2010 22:04

Ответ: Re: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Цитата:

Сообщение от Nafi (Сообщение 136046)
- Крайняя левая стрелка, когда повернул ее в бок, отправила локомотив в степь.

Странно. Вроде оттестил это. Возможно, во время проезда что-то могло произойти.
Цитата:

Сообщение от Nafi (Сообщение 136046)
Хорошо бы перевести управление камерой на WASD-клавиши. Или управление поездом.

А чем курсоры плохи?
Цитата:

Сообщение от Nafi (Сообщение 136046)
- Камеру над самой кабиной по направлению движения сделать моно?

Интереснее, когда её можно вращать вокруг поезда.

Nafi 06.02.2010 06:39

Re: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Насчет неправильной стрелки. Если камеру не крутить. Заезжал в левый тупик по ближнему пути, стрелка - прямо. Остановился. Переключил стрелку вбок-вверх на соседнюю дальнюю ветку. Поехал из тупика и локомотив повернул в другую сторону - вниз, в пампасы.

С управлением камерой кнопками стрелок заляпуха. Когда включаешь свободную камеру. Стрелки управляют камерой. А поездом порулить тоже хочется :) Кстати на некоторых ноутбуках стали делать кнопки Home / End / PgUp / PgDn через Ж... (Fn+Стрелка вверх/вниз, как это отработает блиц х.з.). В общем хорошо бы развязать на разные группы кнопок камеру и руление поездом.

Загнал состав на "ближнюю" колею примерно посередине дистанции. Остановился: скорость=0. Вроде расцепился. (Надо указывать состояние сцепки!) Локомотив маленько отъехал и цистерны стали поворачиваться поперек рельсов. Каждая. Как будто тоже расцепились между собой. Встали под углом градусов 45. Когда попытался проехать мимо них по соседней колее, выдала сообщение об аварии.

Афтор, собираешся доделывать это до конца? Хотя бы до вида игрушечной железной дороги? Может я зря время отнимаю со своими претензиями?

Reizel 06.02.2010 18:17

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Больно хорошо он тормозит :) Сначала думал что ГУИ сделана универсальной, аж завистно стало...потом смотрю - ай яй яй все на картинках :( Автор, огорчил!

turBO 07.02.2010 19:38

Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
 
Благодарю за все замечания.
Насчёт разделения управления камерой и движением - планировал, но ещё пока не реализовал.
Стрелки - штука непростая, некоторые случаи (особенно если пытаться что-то переключить во время проезда по ним) не доработаны до конца. Как это реализовать, понятия не имел, поэтому делал "с ноля", и путём проб и ошибок выхожу на оптимальную модель работы стрелок и взаимодействия рельсов с вагонами и поездом...

По поводу GUI - это зачаток планируемого универсального интерфейса, но я принял решение пока с ним повременить в пользу отладки других вещей. По развитию GUI у меня отдельные планы - там НЕ ВСЁ(!) на рисунках, и их не будет вообще. fastimage мне поможет уменьшить нагрузку.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot