forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Не могу выбрать! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11954)

Damp 19.02.2010 20:24

Ответ: Не могу выбрать!
 
"и на xors'e и на blitz3d+fastEx игра выглядит здорово"
тоже хочу мысль выразить, что в занчительной степени все зависит от качества 3д контента, на втором месте руки создателя.
Движку похоже отводится третье место ;)
Конечно, если будут классные модели, большой опыт, гениальные идеи, в dx7 может оказаться тесновато.

Coks 20.02.2010 12:33

Ответ: Не могу выбрать!
 
1) Нормальные игры можно делать и на Блице и на Ксорсе. Проще на блице.
2) Минусы блица: дх7, движок не обновляется. Минусы Ксорса: когда я его щупал (давненько это было) были проблемы с анимацией и плюс джентльменский набор глюков =) гы, потеря девайса так и осталась.
3) Для Ксорса и для Блитца есть враппер Физикса - возможности одинаковые.
4) не берусь судить, что популярнее.
5) Блиц+фастлибс. На будущее смотрю в сторону Огра.

Данил 20.02.2010 14:44

Ответ: Не могу выбрать!
 
Цитата:

Ты смотрел не те 2 игры. Смотреть надо Copperhead и Armored Fury.

я показал свои проекты, как отдельный человек, который делает на xors3d, а не как представитель движка.

Hurrit 20.02.2010 15:20

Ответ: Не могу выбрать!
 
Если ты только начинаешь, то шейдеры тебе вряд ли нужны, так что бери блитц. Будешь знать блитц, то и хорс выучить будет раз плюнуть.

Randomize 01.03.2010 08:23

Ответ: Не могу выбрать!
 
Спорить ни с кем не буду, но!
Если ты делаешь простую игру (допустим казуалку на продажу) то Xors3D в этом случае "слишком толсто" (с)

На Blitz3D будет попроще. Темболее 90% вопросов которые у тебя возникнут уже имеют ответы если не здесь, то в интернете. К томуже с Blitz3D проще учится ибо он для этого идеально подходит своей простотой.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot