![]() |
Ответ: Babylon Tower
|
Ответ: Babylon Tower
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Babylon Tower
iXors3D действительно схож с БольшимБратом, но писать под iPhone без Objective-C совсем - нельзя.
|
Ответ: Babylon Tower
В каноническом случае Xors3D цепляется к C++. Для разработки под iPhone нужно прицепить iXors3D к Objective-C. Надеюсь, понятно объяснил...:dontknow:
|
Ответ: Babylon Tower
Да несовсем так, там всё управление СДК сделано на Objective-C и когда что-то касается интерфейсов, событий, вообще всех фишек системы и если этого нет в движке то там юзается Objective-C, т.е. можно и на СИ писать что я и делаю, но всякие плюшки из СДК вызываются в стиле Objective-C...вот такие пироги.
|
Ответ: Babylon Tower
Блин , нехорошо конечно такой вопрос задавать , но как с продажами , просто если попёрло - то меня тока вдохновит , а если нет - то нада надавать всем по заду и заставить купить ))))
|
Ответ: Babylon Tower
Ну продажи есть, однако нужно много рекламы что бы висеть в топе и получать _хорошие_ деньги.
|
Ответ: Babylon Tower
ага, без имени и связей сложно что-то продать, но качественный продуманный продукт тоже нужен
|
Ответ: Babylon Tower
По большому счету, при работе с движком из Obj-C нужен только делегат приложения. Это ограничение ОС, она взаимодействует только с ним. Остальной код можно писать на C\C++. Алсо, http://gl.xors3d.com
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot