forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Ландшавт ( карта высот ) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12397)

Amatsu 24.04.2010 21:17

Ответ: Ландшавт ( карта высот )
 
Цитата:

Сообщение от Артем Валерьевич (Сообщение 145215)
pitonms, и будет у тебя такой ландшавд, весить тонну полигонов, если конечно не оптимизировать. Нелегко бриться теннисным мячом и загрызть бультерьера.

Кстати, заливаю макс 9, к ночи выложу ссылки, будет 7 частей.

1 часть: DNSOFT.part1.rar

Лучше уж неоптимизированный ландшафт одной моделькой, чем этот убогий terrain из самого блитца. Коллизия на вершинах глючит, LOD прямо перед носом скачет, особенно с включенным затенением это бросается в глаза. А если сделать чтобы не скакал - выставить детализацию террейна в максимум - в этом случае блитц тормозит раза в 2 сильнее чем при солидной модельке с таким же количеством полигонов, зато без дурацкого лода.
ИМХО, нужно делать ландшафт моделью, но оптимизированной, чтобы зря полигоны не раздувать.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot