![]() |
Ответ: Оптимизация или Разделение программы на исполняемые компоненты.
Еще раз всем спасибо за участие в обсуждении!!!
Цитата:
Помогло использование рамки и импорт модулей. Я изначально писал, что все расчеты у меня производятся с собственными типами, которые я создаю непосредственно в самом коде. Поэтому я не хотел использовать DLL, и-за того, что не знаю как в DLL производить расчеты с моими собственными типами. Есть варианты использование своих типов в DLL? Или хотя-бы разбитие в главном файле типа так, чтобы экспортировать в DLL парраметры по умному и получать значения из DLL непосредственно в переменную своего типа? Вот это для меня гемор. А если бы там было просто "int+int" то давно бы уже вынес в DLL |
Ответ: Оптимизация или Разделение программы на исполняемые компоненты.
Пример реализации всех типов, расчетов внутри dll:
Xors3D, PhysX wrapper, Newton wrapper. Посмотри внимательно и подумай как оно работет. У длл есть функции получения и занесения параметров в тип. Тип как объект получить нельзя. (хотя можно сериализировать, но это накладно) Внутри dll у каждого типа свой уникальный ID (хендп) При создании нового объекта возвращай его функцией и используй его при получении. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:17. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot