forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Спидометр (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1269)

alcoSHoLiK 24.06.2007 11:11

Re: Спидометр
 
LoadSprite(filename, 2, parent)

shaman_al 25.06.2007 18:01

Re: Спидометр
 
При использовании спрайтов изображения получаются размытыми как с этим можно работать?

HolyDel 27.06.2007 01:39

Re: Спидометр
 
подгонять размер.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 27.06.2007 10:36

Re: Спидометр
 
Если ты будеш использовать спрайты, то на преличном отдолении от центры мира, ваш спрайт начнет колбасить конкретно!!!

HolyDel 27.06.2007 16:38

Re: Спидометр
 
camerarange надо увеличить.
и вообще на приличном удалении все объекты будут трястись, ибо Z-Buffer имеет ограниченную ширину (32бита, или 16 если кому то приспичит).

shaman_al 29.06.2007 11:41

Re: Спидометр
 
Можно ли совместно использовать имэйджи и спрайты?
(Например поставить нижний слой имэйдж, потом поверх него спрайт и потом ещё 1 слой имэйдж)

Кажется нашёл решение проблемы:
Я использовал изображение 400 на 400 пикселей.
При использовании изображения 512 на 512 всё стало выглядеть прилично!


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot