![]() |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
|
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
раз уж офтопим :)
расскажи чуток о новой физике ксорса... Посностью своя или сторонний движок адаптируется? На какой стадии разработки примерно :)? Отличия от physx если есть какие существенные? |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
:)
но в релизе нет физики, только в апдейтах на Hot Area, правильно понимаю? |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Цитата:
Код:
BBDECL float BBCALL pxWheelSetEntity(float *entity, NxWheelShape* wheel, int step) Код:
void pxWorld::ProceedContacts(IBody * body) Цитата:
|
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Вот тема про сорцы физикса.
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=26&t=338 |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
кстати, у кого-нибудь есть рабочие заголовочные файлы + либы врапера для C++?
очень хочется попробовать Xors3D+PhysX+C++, а то с булетом глюки какие-то, хотя код намного проще... |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Цитата:
Авторы тут. Опиши глюки максимально подробно, напиши чего тебе не хватает или что считаешь лишним и тебе сразу помогут. |
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Уже написал, только на ксорсовском форуме (тут)
Все вопросы решены. Глюки появились в результате моей ошибки. Теперь можно попрощаться с physx wrapper-ом, и изучать буллет :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot